Ustawienia sandbox to zasady twojego świata Project Zomboid: jak szybko poruszają się zombie, ile jest łupu, jak długo trwa dzień i kiedy znika prąd. Panel pokazuje plik sandbox jako formularz o nazwie Ustawienia sandboxa, z własnym wyjaśnieniem gry obok każdej ze 112 opcji, więc nie musisz edytować pliku Lua.
Otwórz edytor
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- W karcie po lewej, w Pliki konfiguracyjne, kliknij Ustawienia sandboxa. Nazwa pliku jest widoczna u góry i pochodzi od twojej Nazwa serwera.
- Jeśli go nie ma na liście, uruchom serwer raz, żeby gra zapisała swoje pliki. Na serwerze z Build 41 wpis otwiera się z komunikatem, że plik jest z innego buildu, bo edytor czyta tylko pliki Build 42: Ustawienia sandboxa Project Zomboid mówią, że plik jest z innego buildu.

Zatrzymaj serwer przed zapisem
Gra przepisuje ten plik, gdy admin zmienia opcje sandbox w grze, więc zmiana zapisana przy działającym serwerze może przepaść. Edytor trzyma przyciski zapisu wyłączone, dopóki serwer nie zostanie zatrzymany, i pokazuje Zatrzymaj serwer, aby zmienić te ustawienia.
- Kliknij Zatrzymaj.
- Zmień opcje. Pole u góry przeszukuje wszystkie opcje.
- Kliknij Tylko zapisz albo Zapisz i uruchom. Cofnij odrzuca twoje zmiany.
Najpierw zrób backup, jeśli w świecie jest postęp graczy: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.
Zacznij od presetu
Nad listą Zacznij od presetu stosuje Apocalypse, Outbreak, Rising albo Extinction: Jak wybrać preset sandbox dla serwera Project Zomboid.
Siedem grup

| Grupa | Przykłady | Poradnik |
|---|---|---|
| Zombies (Zombie) | Szybkość, Siła, Wytrzymałość, Wzrok, Słuch, infekcja, co zombie mogą niszczyć | Zombie |
| Time (Czas) | Długość dnia, Miesiąc startowy, Godzina startu, Długość nocy | Czas |
| World (Świat) | Odcięcie wody, Wyłączenie prądu, Temperatura, Deszcz, Szybkość zarastania, Zamknięte domy, Ryby | Świat |
| Loot (Łup) | Jeden mnożnik na kategorię, na przykład Psujące się jedzenie, Broń, Amunicja i Narzędzia, każdy od 0 do 4 | Łup |
| Character (Postać) | Tempo zdobywania doświadczenia, Darmowe punkty cech, Zestaw startowy, Złamane kości | Postać |
| Vehicles (Pojazdy) | Pojazdy, Liczba pojazdów, Paliwo na start, Zużycie paliwa | Pojazdy |
| Map (Mapa) | Minimapa, Mapa świata, Odkryta cała mapa, Mapy wymagają światła | Mapa |
Wybierz wartość z listy albo wpisz liczbę. Liczba spoza zakresu dozwolonego przez grę pokazuje pod opcją „Ta wartość jest poza zakresem dozwolonym przez plik.”, a przyciski zapisu zostają wyłączone, dopóki tego nie poprawisz.
Ustawienia, które są na stronie Ustawienia gry
Cztery wartości sandbox panel zapisuje do pliku przy każdym starcie serwera, więc nie ma ich w tym edytorze. Zmieniasz je w Ustawienia, Ustawienia gry:
- Populacja zombie (1 Szalona, 2 Bardzo wysoka, 3 Wysoka, 4 Normalna, 5 Niska, 6 Brak)
- Odradzanie zombie (1 Wysokie, 2 Normalne, 3 Niskie, 4 Brak)
- Odnawianie łupu (godziny) (0 oznacza, że łup nigdy się nie odnawia)
- Zablokowane ID przedmiotów (ID typów przedmiotów, które nigdy nie pojawiają się jako łup, na przykład
Base.Pistol,Base.Katana)
Edycja tych czterech w pliku się nie utrzymuje: Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid.
Czego edytor nie oferuje
Edytor zapisuje tylko liczby i wartości włączone albo wyłączone. Listy tekstowe, tempo doświadczenia dla poszczególnych umiejętności, ustawienia zwierząt i broni palnej oraz współczynniki rzadkości łupu są nadal w pliku w Files, w .cache/Server, w pliku z końcówką _SandboxVars.lua. Edytuj go tylko przy zatrzymanym serwerze i miej backup.
Zasady samego serwera, takie jak hasło dołączenia, opisuje Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid w panelu.





