Om een Space Station 14-server op PlayNHost te starten, klik je op de pagina Overzicht van de server op Starten en wacht je tot het label Online zegt. De Console toont dan een regel die begint met Server Version en eindigt op -> Ready, wat betekent dat de server spelers accepteert. In de tests van PlayNHost duurde dit ongeveer 20 seconden.
Hoe start ik hem?
- Open je server in het panel. Het label bij de naam zegt Offline.
- Klik op Starten. Het label verandert in Wordt gestart.
- Klik op het tabblad Console om de start te volgen.
- Wacht op de regel die begint met
Server Versionen eindigt op-> Ready. Het label zegt dan Online en spelers kunnen joinen.
Wat toont de Console bij een start van Space Station 14?
Space Station 14-servers draaien op de Robust-engine. Een start toont Server -> Starting, daarna de instellingen van de server zoals hij ze leest: Name: met je Servernaam, TickRate: en Max players:. De laatste regel waarop je wacht, is Server Version <version> -> Ready. Deze regels komen van de engine zelf (RobustToolbox-broncode), dus ze zien er op elke Space Station 14-server hetzelfde uit.
Vóór elke start schrijft het panel zes regels in server_config.toml: de poort, de servernaam, de tickrate, de spelerslimiet (als zowel max_connections als soft_max_players) en de authenticatiemodus. Daarom komen de waarden in de Console overeen met je pagina Instellingen.
Hoe lang duurt de eerste start?
Als je bestelt, downloadt PlayNHost de nieuwste officiële Space Station 14-serverbuild van de buildpagina van de Space Wizards en pakt hem uit. In de eigen test van PlayNHost draaide de server ongeveer 20 seconden na Starten. Zolang er nieuwe regels in de Console verschijnen, is de server nog bezig: gebruik Geforceerd stoppen niet.
Wat heeft een nieuwe Space Station 14-server al?
- Servernaam:
MyServer, de naam die spelers zien in de launcher en de lobby. Wijzig hem voordat je mensen uitnodigt: De naam en beschrijving van je Space Station 14-server wijzigen. - Authenticatie:
1(vereist), dus elke speler heeft een Space Station 14-account nodig: Bepalen wie kan joinen op je Space Station 14-server. - Slots op de pagina Overzicht: de spelerslimiet van je pakket.
- Tickrate van de server:
60. - Het officiële standaardconfigbestand,
server_config.toml, in de hoofdmap onder Files. Na de eerste start verschijnt daar een mapdata: die bevat de database van de server met personages, speeltijd en admininstellingen. - Een planning Automatische backup onder Snelle taken als je pakket backupslots heeft.
- Nog niemand is admin: Admin worden op je Space Station 14-server.
- De server staat niet in de openbare serverlijst. Alleen mensen met het adres kunnen joinen: Je Space Station 14-server in de openbare hub zetten.
Hoeveel spelers kunnen joinen?
Zoveel als Slots op de pagina Overzicht toestaat, dat begint op het maximum van je pakket. Het panel schrijft dat getal in zowel max_connections als soft_max_players, de limiet van de game voor spelers die geen admin zijn, dus er is geen tweede limiet om te verhogen: De spelerslimiet van je Space Station 14-server wijzigen.
Wat moet ik hierna doen?
Bereikt het label nooit Online, zie dan Space Station 14-serverproblemen en oplossingen en Een server repareren die niet start.



