De meeste problemen met een Space Station 14-server op PlayNHost komen door drie dingen: het adres is zonder poort geplakt, een typefout in server_config.toml, of een server die nooit is ingesteld om in de openbare hub te adverteren. Elk probleem hieronder begint met de meest waarschijnlijke oorzaak en de oplossing.
De server komt nooit Online
Het label wordt pas Online als de Console de regel toont die begint met Server Version en eindigt op -> Ready.
- Open het tabblad Console en lees de laatste regels. Verschijnen er nog nieuwe regels, dan werkt de server: wacht.
- Zie je
You must install or update .NET to run this application.(je moet .NET installeren of bijwerken om deze applicatie te draaien), open dan Instellingen en klik op Startdetails. Docker-image moet Dotnet 10 zeggen, de enige runtime die voor Space Station 14 wordt aangeboden: huidige builds hebben .NET 10 nodig. Toont hij een oudere met de opmerking "De image van deze server is door een beheerder ingesteld en kan hier niet worden gewijzigd.", vraag support dan via de websitechat of een ticket om hem naar Dotnet 10 te verplaatsen. - Stopt de server direct nadat je
server_config.tomlhebt bewerkt, dan bevat het bestand waarschijnlijk een typefout. Open het onder Files en controleer je laatste wijziging: tekstwaarden hebben aan beide kanten dubbele aanhalingstekens nodig en een opmerking heeft een eigen regel nodig die met#begint (de officiële gids waarschuwt dat opmerkingen "NEED their own line" (een eigen regel NODIG hebben)). Kun je de fout niet vinden, herstel het bestand dan uit een backup. - Servernaam onder Instellingen, Game-instellingen mag geen dubbel aanhalingsteken (
") of backslash (\) bevatten: het panel weigert beide, omdat de naam tussen dubbele aanhalingstekens inserver_config.tomlkomt. Heeft een oudere naam er nog een, haal die er dan weg en start opnieuw.

De algemene checklist: Een server repareren die niet start.
De launcher zegt Failed to connect to server!
- Poort ontbreekt. Plak het volledige Serveradres van de pagina Overzicht, met het deel na de dubbele punt. Zonder poort probeert de launcher 1212, de standaard van Space Station 14, en dat is niet de poort van je server.
- Nog niet klaar. Het label moet Online zeggen en de Console moet de regel
-> Readytonen. - Adres met de hand getypt. Kopieer het in plaats daarvan met het kopieerpictogram naast Serveradres.
"Failed to connect to server!" betekent dat het verbinden met de server is mislukt. De stappen: Joinen op je Space Station 14-server.
Spelers zien The server is full!
The server is full! (de server is vol) is de melding van de game voor zijn zachte spelerslimiet, soft_max_players in server_config.toml, waar admins niet in meetellen. Het panel zet die regel vóór elke start op Slots, dus de melding betekent dat de spelers die geen admin zijn elke slot hebben gevuld. Verhoog Slots op de pagina Overzicht, tot het maximum van je pakket: De spelerslimiet van je Space Station 14-server wijzigen.
Een speler ziet Not whitelisted: You are not allowed to join this server.
De whitelist staat aan (enabled = true onder [whitelist] in server_config.toml) en de speler staat er niet op. Dit kan ook jou overkomen: een host via login_host_user is geen opgeslagen adminrang, dus de whitelist geldt voor jou tot je een rang hebt of op de lijst staat. Voeg de speler toe met whitelistadd en zijn gebruikersnaam, of zet de whitelist uit: Bepalen wie kan joinen op je Space Station 14-server. De melding betekent: niet op de whitelist, je mag niet joinen op deze server.
De server staat niet in de lijst Servers van de launcher
Een nieuwe server adverteert zichzelf niet: het officiële configbestand wordt geleverd met advertise = false onder [hub]. Zet hem op true en herstart: Je Space Station 14-server in de openbare hub zetten. Toont de Console daarna Unable to contact status address, dan kon de hub de server niet vanaf het internet bereiken. Controleer of de server Online is en of je de regels onder [status] niet hebt gewijzigd; blijft de melding, open dan een supportticket.
Mijn wijzigingen in server_config.toml zijn ongedaan gemaakt
Vóór elke start herschrijft het panel zes regels van server_config.toml vanuit je instellingen: port, hostname, tickrate, max_connections, soft_max_players en mode. Wijzig die in plaats daarvan in het panel:
| Regel in het bestand | Waar je hem wijzigt |
|---|---|
hostname | Servernaam onder Instellingen, Game-instellingen |
tickrate | Tickrate van de server onder Instellingen, Game-instellingen |
mode | Authenticatie onder Instellingen, Game-instellingen |
max_connections | Slots op de pagina Overzicht |
soft_max_players | Slots op de pagina Overzicht |
port | Vast op de poort van je server |
Elke andere regel blijft zoals je hem hebt opgeslagen.
Authenticatie doet niets
Het panel kan Authenticatie alleen instellen als server_config.toml een regel mode onder een kopje [auth] heeft. PlayNHost voegt die toe als de server wordt geïnstalleerd. Heb je het bestand vervangen, bijvoorbeeld door een bestand van je pc of een andere host, voeg dan deze twee regels onderaan toe en herstart:
[auth]
mode = 1
Ik ben admin kwijt na een herstart
De officiële gids noemt promotehost tijdelijk. Voor blijvende admin stel je login_host_user in of geef je jezelf een rang in het rechtenpaneel van de game: Admin worden op je Space Station 14-server.
Een herstart beëindigde de ronde
Dat is normaal. Space Station 14 wordt in rondes gespeeld en een ronde leeft in het geheugen van de server. Een stop of herstart beëindigt de ronde die bezig is. Opgeslagen data zoals personages en speeltijd staat in de database van de server in de map data. Plan herstarts op een rustig uur: Je Space Station 14-server elke dag herstarten.
Het geheugengebruik blijft stijgen
PlayNHost mat ongeveer 700 MB op een lege Space Station 14-server in de eerste 90 seconden na een start. Een vol station gebruikt meer en PlayNHost heeft niet gemeten hoe het gebruik over vele uren verandert. Kijk over een dag naar de grafiek RAM op de pagina Overzicht; blijft hij stijgen, dan start een herstart op een rustig uur de server schoon. Ook Tickrate van de server verlagen naar 30 verlaagt de belasting: Hoeveel RAM heeft een Space Station 14-server nodig?
Korte antwoorden op andere vragen: Space Station 14-server FAQ.



