De game slaat de wereld zelf op, als spelers een gebied verlaten en als de server netjes stopt. Crasht de server of druk je op Geforceerd stoppen, dan gaat alles verloren wat nog niet was opgeslagen. Een gewone Stoppen slaat eerst op. Om de volgende keer minder te verliezen gebruik je Wereld opslaan vóór riskante wijzigingen en houd je de nachtelijke backup.
Wat verloren is, en hoe je het terugkrijgt
- Kijk bij Backups. Zoek de nieuwste backup van vóór het probleem: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.
- Herstel hem: Je Project Zomboid-wereld herstellen vanaf een backup. De nachtelijke Automatische backup voert eerst
saveuit, dus hij bevat de wereld zoals die op dat moment was. - Vertel je spelers het tijdstip van de backup. Ze verliezen wat daarna is gebeurd.
Heb je instellingen gewijzigd en wil je alleen de oude instellingen terug, herstel dan alleen die bestanden: Alleen de instellingen of spelers van je Project Zomboid-server herstellen.
Waarom het gebeurt
- Geforceerd stoppen. Het beëindigt de game meteen zonder opslaan. Gebruik het alleen als de server vastzit: Je Project Zomboid-server veilig stoppen en opslaan.
- Een crash. De server is uit zichzelf gestopt, bijvoorbeeld door te weinig geheugen. Kijk naar de Console en de kaart Gebruik: Hoeveel RAM heeft een Project Zomboid-server nodig.
- Een herstel of een wijziging van de Servernaam die naar een oudere wereld terugging: Je Project Zomboid-wereld lijkt verdwenen.
Verlies de volgende keer minder
- Voer de taak Wereld opslaan uit voordat je instellingen wijzigt, mods toevoegt of herstart.
- Zet Wereld opslaan elke (minuten) in de groep World van de Serverinstellingen op een paar minuten: De wereldinstellingen van je Project Zomboid-server wijzigen. De standaard van 0 slaat alleen op als spelers een gebied verlaten.
- Laat de nachtelijke Automatische backup aan en maak een backup voor een grote wijziging.
- De eigen kopieën van de game zijn ook een optie: De gamebackup-instellingen van je Project Zomboid-server wijzigen.





