NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Foundry-server hosten (2026)

FoundryUpdated Nov 5, 20268 min read

Kort antwoord. Je kunt een Foundry-server gratis zelf hosten: installeer "FOUNDRY: Dedicated Server" (Steam-app 2915550), maak een app.cfg naast FoundryDedicatedServer.exe en open poort 3724 in je firewall en op je router. Of huur een Foundry-server en sla het netwerkgedoe over.

Spelers doen mee via Multiplayer, dan IP Direct Connect, en typen het IP-adres en de poort van je server in. Als je de server openbaar maakt, verschijnt hij ook in de Steam-serverbrowser.

Gecontroleerd op 5 november 2026, toen de nieuwste stabiele build die op Steam was aangekondigd Update 4 Hotfix #2 was. Update 5 stond alleen op de experimentele branch.

Deze handleiding gebruikt twee bronnen: de eigen pagina van de ontwikkelaar over de dedicated server en wat wij draaien op elke Foundry-server die we hosten. Waar die twee verschillen, staat dat erbij. Wil je direct naar de huurroute, ga dan naar optie 2.

Wat je nodig hebt

  • De serversoftware: "FOUNDRY: Dedicated Server", Steam-app 2915550. De game zelf is app 983870, en je hoeft die niet te bezitten om de server te draaien. Open in de Steam-client het uitklapmenu van de bibliotheek en zet Gereedschap aan om de server te zien.
  • Een machine die aan blijft: een oude pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud. De pagina van de ontwikkelaar beschrijft alleen Windows. Wij draaien de Windows-server onder Wine op Linux, en de Linux-stappen hieronder zijn de stappen die wij gebruiken.
  • RAM en CPU: de pagina van de ontwikkelaar noemt geen systeemvereisten, dus beschouw elk getal dat je elders leest als een schatting.
  • Netwerk: poort 3724 (de standaard gamepoort) open in de firewall en doorgestuurd op je router. De pagina van de ontwikkelaar zegt niet of het TCP of UDP is, dus sta beide toe. De Steam-serverbrowser gebruikt een querypoort, standaard 27015, alleen als de server openbaar is.
  • Dezelfde versie als je spelers: de serverversie moet overeenkomen met de gameversie.

Optie 1: zelf hosten

Op Windows (de route van de ontwikkelaar)

  1. Installeer de server via het onderdeel Gereedschap van je Steam-bibliotheek, of met SteamCMD.
  2. Maak app.cfg in dezelfde map als FoundryDedicatedServer.exe. Om de map te vinden, open je de Eigenschappen van de server in Steam, ga je naar Lokale bestanden en kies je Bladeren. Een beginbestand:
    server_name=My Foundry server
    server_password=changeme
    server_world_name=MyFactory
    server_max_players=16
    server_is_public=false
    pause_server_when_empty=true
    autosave_interval=300
    server_port=3724
    server_query_port=27015
    De pagina van de ontwikkelaar noemt ook server_persistent_data_override_folder, een eigen map voor logs en saves, bedoeld voor providers die meerdere servers op één machine draaien.
  3. Start hem vanuit Steam of met FoundryDedicatedServerLauncher.bat in de servermap.

Op Linux (zoals wij hem draaien)

  1. Installeer SteamCMD en de bibliotheken die het nodig heeft, plus Wine en Xvfb (de pakketten wine en xvfb op Debian en Ubuntu). Steam toont de server alleen voor Windows, dus Wine voert hem uit.
  2. Download de Windows-build van de server. Onze installatie dwingt het platform Windows af en installeert app 2915550 in de servermap:
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/foundry/server +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType windows +app_update 2915550 validate +quit
  3. Controleer de installatie. SteamCMD meldt soms succes en laat een lege map achter. Als de map steamapps geen bestand appmanifest_2915550.acf bevat, of FoundryDedicatedServer.exe ontbreekt, voer je de opdracht opnieuw uit.
  4. Kopieer de bibliotheken van de Steam-client naar waar wij ze neerzetten: steamclient.so uit de map linux32 van SteamCMD naar .steam/sdk32 en uit linux64 naar .steam/sdk64, beide in de thuismap van de gebruiker.
  5. Schrijf app.cfg in de servermap met de sleutels uit het Windows-voorbeeld.
  6. Draai de server onder Wine met een virtueel scherm, zo starten onze servers hem:
    xvfb-run wine ./FoundryDedicatedServer.exe -log
    Voor elke start installeren onze servers ook Wine Mono (de wine-mono MSI uit de GitHub-releases) in het Wine-prefix. De server is klaar wanneer het log Dedicated server is now running! toont. Draai hem onder een servicemanager zoals systemd, zodat hij na een crash opnieuw start.

Poorten openen en meedoen

  • Game: sta poort 3724 toe (bijvoorbeeld met sudo ufw allow 3724) en stuur hem door op je router.
  • Steam-browser: alleen met server_is_public=true, en hij gebruikt de querypoort 27015.
  • Meedoen: kies in de game Multiplayer, dan IP Direct Connect, en voer het IP-adres en de poort in.
  • Updaten: voer de downloadopdracht opnieuw uit. De pagina van de ontwikkelaar zegt dat je de server moet verwijderen en opnieuw moet installeren als app_update de server niet goed bijwerkt.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren neemt de installatie, Wine, de poorten en de updateroutine uit handen. Je kiest nog steeds een naam, een wachtwoord en je wereld.

  1. Kies een plan. Open de Foundry-serverhostingpagina en vergelijk de plannen: MACHINERY (16 spelers) en SCIENCE (24 spelers) op het moment van schrijven. Klik op Server aanmaken bij MACHINERY of op Plan aanpassen bij SCIENCE en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. De console toont Dedicated server is now running! wanneer hij klaar is.
  3. Geef hem een naam. Stel op het tabblad Instellingen, onder Game-instellingen, de Servernaam, de Wereldnaam van de server en een Serverwachtwoord in. Start daarna opnieuw op. Zie Naam, wachtwoord en slots van je Foundry-server wijzigen.
  4. Kies hoe hij wordt vermeld. Server openbaar bepaalt de Steam-serverbrowser. Server pauzeren als hij leeg is en Interval automatisch opslaan staan op dezelfde pagina.
  5. Nodig je spelers uit. Geef ze het adres en de poort van je server voor IP Direct Connect. Zie Verbinding maken met je Foundry-server.

Wat het paneel voor je doet:

  • Je poorten worden toegewezen en staan vanaf het begin open. Het paneel schrijft bij elke start de gamepoort, querypoort, naam, wachtwoord, wereldnaam, spelerslimiet, openbaar-vlag, autosave-interval, pauze-instelling en opslagmap naar App.cfg, dus je wijzigt ze in het paneel, niet in het bestand.
  • De installatie controleert na elke SteamCMD-run of er een app-manifest is en probeert het tot driemaal voordat ze een mislukte installatie meldt.
  • Steam Workshop-mods worden voor je geïnstalleerd. Plak de item-id's, gescheiden door komma's, bij Steam Workshop-mods onder Instellingen. De installatie downloadt ze met een anonieme login, dus niemand hoeft de game te bezitten, en verwijdert een oude modList.json; in onze tests schreef de server daarna een nieuwe lijst met elke gevonden mod ingeschakeld. De id's worden gelezen tijdens de installatie van de server, gebruik dus Opnieuw installeren om toe te passen op de pagina Modding om een wijziging door te voeren. Iedereen die meedoet heeft dezelfde mods nodig in de eigen game.
  • Werelden staan in serverfiles/save onder Files, genoemd naar de wereld. Een nieuwe Wereldnaam van de server start een verse wereld zonder de oude te verwijderen. Zie Werelden en backups beheren op je Foundry-server.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag dat het plan bepaalt.
  • Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen online zolang je pc, de stroom en je internet het doen. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
  • Blootstelling: thuis maken spelers verbinding met je openbare IP-adres en regel jij de firewall en de router. Bij een gehuurde server blijft je thuis-IP erbuiten.
  • Installatie: de route van de ontwikkelaar op Windows is kort. Op Linux heb je ook Wine, een virtueel scherm en de SteamCMD-controle hierboven nodig. Bij huren heb je een naam, een wachtwoord en een wereldnaam nodig.
  • Controle: zelf hosten geeft je elk bestand. Op onze servers wijzig je instellingen in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files.

Klaar om de installatie over te slaan? Bekijk de Foundry-serverplannen. Heb je al een server en kunnen spelers er niet op? Lees Wereld van Foundry-server ontbreekt of spelers kunnen niet joinen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS