Foundry bewaart zijn instellingen in één gewoon tekstbestand met de naam App.cfg, in de hoofdmap van je server. Elke regel is een instelling, een gelijkteken en een waarde, zonder aanhalingstekens.
1. Open het bestand
- Stop de server in het Game Panel en wacht tot hij offline meldt.
- Open het tabblad Files en klik op
App.cfg. Staat het er niet, start de server dan één keer en stop hem weer.
2. De instellingen die je gaat wijzigen
| Instelling | Wat het doet |
|---|---|
server_name | De naam die in de browser staat. |
server_password | Wachtwoord om te joinen. Laat leeg voor een open server. |
server_max_players | Spelerslots. |
server_world_name | De savemap. Een nieuwe waarde start een nieuwe wereld. |
server_is_public | Of de server openbaar in de lijst staat. |
autosave_interval | Seconden tussen saves. |
pause_server_when_empty | Pauzeert de fabriek als niemand online is. |
mapseed | De seed, alleen gebruikt als een wereld voor het eerst wordt gegenereerd. |
server_port en server_query_port | Al ingesteld op je toewijzing. Wijzig ze niet. |
Een afgeronde regel ziet eruit als server_name=Happy Place, zonder aanhalingstekens.
3. Opslaan en herstarten
- Sla het bestand op.
- Start de server en lees de console om te zien welke wereld hij heeft geladen.
4. Een nieuwe wereld beginnen
Zet server_world_name op een naam die nog niet bestaat, en stel mapseed in als je een specifieke kaart wilt. De server maakt een nieuwe wereld en laat de oude op schijf staan. Alleen de seed wijzigen doet niets met een wereld die al bestaat.
5. Pauzeren als de server leeg is
pause_server_when_empty zorgt dat de fabriek niet draait zolang niemand online is. Dat bespaart resources, maar je productie ligt dan ook stil tussen sessies. Zet het uit als je de lopende banden 's nachts wilt laten draaien.
Wordt een instelling niet toegepast, controleer dan of de server was gestopt toen je opsloeg en kijk of de naam van de instelling een typefout bevat. Onbekende namen worden zonder foutmelding genegeerd.



