De meeste Foundry-tickets gaan over een van deze vier.
1. De wereld is leeg na een herstart
De server laadt de map met de naam uit server_world_name in App.cfg. Is die waarde gewijzigd, dan heeft hij een nieuwe wereld gemaakt en staat de jouwe nog op schijf.
- Stop de server.
- Bekijk de savemap in het tabblad Files en zoek de wereld die je wilt.
- Zet
server_world_nameterug op de naam van die map en start de server.
2. De server staat niet in de browser
server_is_publicmoet true zijn.- Geef de lijst een paar minuten na een start.
- Gebruik in de tussentijd de route via Steam-favorieten met
IP:QueryPort, of direct verbinden met de gamepoort.
3. Spelers kunnen niet joinen
- Controleer
server_max_players. - Controleer of ze de gamepoort gebruiken en niet de querypoort.
- Controleer het wachtwoord op een losse spatie.
- Herstart de server na een game-update, zodat hij overeenkomt met de clients.
4. De fabriek staat stil tussen sessies
Dat is pause_server_when_empty die zijn werk doet. Zet het op false als je wilt dat de productie doorgaat terwijl niemand online is.
5. Voortgang ging verloren na een crash
- De wereld wordt weggeschreven met het interval voor automatisch opslaan en bij een nette afsluiting. Een harde kill kost je de tijd sinds de laatste save.
- Verlaag
autosave_intervalals je meer verliest dan je prettig vindt. - Gebruik altijd Stoppen in plaats van Geforceerd stoppen.
6. Instellingen worden genegeerd
Stop de server voordat je App.cfg bewerkt. Controleer de naam van de instelling op typefouten, want alles wat niet wordt herkend, wordt stilletjes overgeslagen. Lees na een start de console om te zien welke waarden de server echt heeft gebruikt.
Past niets hiervan, open dan een ticket via Support in het Klantengebied met de laatste 50 regels consoleuitvoer.



