NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Werelden en backups beheren op je Foundry-server

FoundryUpdated Oct 26, 20263 min read

Een Foundry-server bewaart elke wereld in een eigen map en laadt de wereld die in App.cfg staat. Wisselen tussen werelden is een configwijziging, geen verwijdering.


1. Zoek de saves

  1. Stop de server in het Game Panel.
  2. Open het tabblad Files en zoek de savemap van de server. Elke wereld is een map met de naam van die wereld.

2. Wissel van wereld

  1. Noteer de exacte mapnaam van de wereld die je wilt.
  2. Open App.cfg en stel server_world_name daarop in.
  3. Start de server en kijk in de console welke wereld hij heeft geladen.

3. Download een kopie

  1. Stop de server zodat er niets wordt weggeschreven.
  2. Download de wereldmap uit het tabblad Files.
  3. Bewaar hem buiten de server. Een kopie die alleen op de server staat, is geen backup.

Doe dit vóór een game-update, vóór een grote wijziging en vóór alles waar je niet zeker van bent.


4. Upload een singleplayerwereld

  1. Stop de server.
  2. Zoek je lokale Foundry-save op je pc, onder je gebruikersprofiel.
  3. Upload de wereldmap naar de savemap van de server, met dezelfde structuur als wat er al staat.
  4. Zet server_world_name op de naam van die map en start de server.

5. Regels die verloren fabrieken voorkomen

  • Stop de server altijd voordat je een wereld kopieert. Een save die wordt gekopieerd terwijl hij wordt weggeschreven, is vaak onbruikbaar.
  • Verwijder nooit een wereld om opnieuw te beginnen. Wijzig in plaats daarvan de wereldnaam.
  • Gebruik Stoppen in plaats van Geforceerd stoppen, zodat de server een laatste save wegschrijft.
  • Stel autosave_interval in op iets waarvan je het verlies kunt verdragen.

Open een ticket via Support in het Klantengebied als een wereld niet laadt, en vertel ons welke wereldnaam je verwacht.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS