Een Foundry-server bewaart elke wereld in een eigen map en laadt de wereld die in App.cfg staat. Wisselen tussen werelden is een configwijziging, geen verwijdering.
1. Zoek de saves
- Stop de server in het Game Panel.
- Open het tabblad Files en zoek de savemap van de server. Elke wereld is een map met de naam van die wereld.
2. Wissel van wereld
- Noteer de exacte mapnaam van de wereld die je wilt.
- Open
App.cfgen stelserver_world_namedaarop in. - Start de server en kijk in de console welke wereld hij heeft geladen.
3. Download een kopie
- Stop de server zodat er niets wordt weggeschreven.
- Download de wereldmap uit het tabblad Files.
- Bewaar hem buiten de server. Een kopie die alleen op de server staat, is geen backup.
Doe dit vóór een game-update, vóór een grote wijziging en vóór alles waar je niet zeker van bent.
4. Upload een singleplayerwereld
- Stop de server.
- Zoek je lokale Foundry-save op je pc, onder je gebruikersprofiel.
- Upload de wereldmap naar de savemap van de server, met dezelfde structuur als wat er al staat.
- Zet
server_world_nameop de naam van die map en start de server.
5. Regels die verloren fabrieken voorkomen
- Stop de server altijd voordat je een wereld kopieert. Een save die wordt gekopieerd terwijl hij wordt weggeschreven, is vaak onbruikbaar.
- Verwijder nooit een wereld om opnieuw te beginnen. Wijzig in plaats daarvan de wereldnaam.
- Gebruik Stoppen in plaats van Geforceerd stoppen, zodat de server een laatste save wegschrijft.
- Stel
autosave_intervalin op iets waarvan je het verlies kunt verdragen.
Open een ticket via Support in het Klantengebied als een wereld niet laadt, en vertel ons welke wereldnaam je verwacht.



