NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

DayZ-poorten en firewall uitgelegd

DayZUpdated Nov 3, 20268 min read

Een DayZ-server gebruikt drie poorten: de gamepoort waarmee spelers verbinden, een Steam-querypoort die de server in de serverlijst zet, en een BattlEye RCON-poort voor admintools. Bij PlayNHost zijn alle drie toegewezen en open. Spelers hebben alleen het Serveradres van de pagina Overzicht nodig.

Welke poorten gebruikt een DayZ-server?

PoortProtocolVoorbeeld van BohemiaOp je PlayNHost-serverWaar je hem ziet
Gamepoort: spelers verbinden hierBohemia zegt het niet; je poort accepteert TCP en UDP2302De Primair-poortServeradres op Overzicht, en Poorten en netwerk
Steam-querypoort: de serverlijst vraagt hier naar je serverUDP2305Een eigen poortSteam-querypoort in Game-instellingen
BattlEye RCON-poort: admintools verbinden hierUDPDe gamepoort, tenzij RConPort in de config van BattlEye een andere insteltEen eigen poortRCON-poort in Game-instellingen

Op de pagina over serverconfiguratie van Bohemia staat -port=2302 als de poort waarop de server luistert, en steamQueryPort wordt beschreven als de instelling die "zou het probleem moeten oplossen dat de server niet zichtbaar is in de serverbrowser van de client". De serverqueries van Steam lopen via UDP, en de RCon-protocolspecificatie van BattlEye zegt dat BattlEye RCON ook UDP gebruikt, op de gamepoort tenzij er een eigen poort is ingesteld. Bij PlayNHost heeft het een eigen poort.

Steam-querypoort en RCON-poort staan in Game-instellingen op Alleen lezen. Vóór elke start start het panel DayZ met je gamepoort, schrijft het steamQueryPort in serverDZ.cfg en RConPort in battleye/beserver_x64.cfg, zodat de server altijd luistert op de poorten die het panel toont.

Waarom zijn mijn DayZ-poorten meestal niet 2302 en 2305?

Elke PlayNHost-server krijgt zijn eigen poorten van de machine waarop hij draait, zodat veel servers één IP-adres kunnen delen. 2302 en 2305 zijn de nummers in de voorbeelden van Bohemia voor een server die je zelf draait. De nummers van jouw server zijn meestal anders, dus geef spelers altijd het Serveradres dat het panel toont, nooit een nummer uit een gids voor thuisservers.

Je kunt deze poorten niet veranderen. Als je steamQueryPort in serverDZ.cfg of RConPort in de BattlEye-config bewerkt, schrijft het panel bij de volgende start zijn eigen waarde terug.

Waar vind ik het adres en de poorten in het panel?

  1. Open je server in het panel. Zoek op de pagina Overzicht de rij Serveradres op de serverkaart en klik op het kopieer-icoon ernaast. Dat is het IP en de gamepoort, bijvoorbeeld 203.0.113.10:25600.
  2. Voor de volledige lijst klik je op Poorten en netwerk in het linkermenu. Geef dit aan je spelers toont hetzelfde adres met een kopieerknop.
  3. Kijk onder Alle poorten. Je ziet drie rijen. Die met het label Primair, beschreven als De poort waarmee spelers verbinden, is de gamepoort.
  4. Om de andere twee uit elkaar te houden, klik je in de tabbladen boven de pagina op Instellingen en dan op Game-instellingen, en vergelijk je hun nummers met Steam-querypoort en RCON-poort.
  5. Om een rij een naam te geven, open je het menu ... aan het einde van de rij, kies je Hernoemen, typ je bij Beschrijving bijvoorbeeld RCON en klik je op Wijzigingen opslaan. De rij toont nu jouw beschrijving in plaats van Geen beschrijving.

DayZ-servers hebben geen kaart Spelen met vrienden, dus de rij Serveradres is waar je het adres kopieert.

Hoe verbinden spelers met een DayZ-server op PlayNHost?

Spelers zoeken in de DayZ-serverlijst op je Servernaam, of verbinden met het IP en de poort van het Serveradres. Ze typen nooit de Steam-querypoort of de RCON-poort. De volledige stappen, en wat je moet controleren voor versies en mods, staan in Zo join je je DayZ-server.

Moet ik poorten openen op mijn router of firewall?

Nee. De machine waarop je DayZ-server draait accepteert verbindingen vanaf internet op de poorten die het panel aan servers geeft, zowel voor TCP als voor UDP, en alle drie de DayZ-poorten zitten daarbij. Het panel zegt dat onder Alle poorten: Elke poort accepteert TCP en UDP. De routers van je spelers thuis laten uitgaande verbindingen door, dus ook zij hoeven niets te openen. Port forwarding is alleen voor een server die je draait achter je eigen router.

Alleen de poorten onder Alle poorten bereiken je server van buitenaf. Een tool of mod die op een eigen poort luistert, is niet bereikbaar tenzij hij een van die poorten gebruikt. Als je pakket extra poorten bevat, toont Alle poorten de knop Poort toevoegen, en de machine kiest het nummer. Is de knop er niet, dan bevat je pakket geen extra poorten: open een ticket en vermeld wat er een nodig heeft.

Kan ik veranderen welke poort de primaire is, of er een verwijderen?

Laat de gamepoort op Primair staan en laat alle drie de poorten op hun plek. Primair maken in het menu ... van een rij verplaatst alleen de gamepoort, terwijl Steam-querypoort en RCON-poort blijven waar ze zijn, waardoor de game dan op hetzelfde nummer zou luisteren als een van die twee.

Het menu kan ook Poort verwijderen aanbieden bij de rijen voor query en RCON. Gebruik dat niet: DayZ zou nog steeds op dat nummer worden ingesteld, en een verwijderde poort gaat terug naar de machine, waar een andere server hem kan krijgen.

Waar dient de RCON-poort voor bij DayZ?

De DayZ-server leest geen commando's die in de Console van het panel worden getypt. Admincommando's lopen in plaats daarvan via BattlEye RCON, op de RCON-poort. RCON blijft uit tot je in Game-instellingen een RCON-wachtwoord instelt en herstart. Dan noemt de kaart Actieve spelers de spelers bij naam en kan hij ze kicken of bannen, en tools die BattlEye RCON spreken, zoals BattleMetrics, verbinden met het IP van je server, de RCON-poort en het RCON-wachtwoord: Zo word je admin op je DayZ-server.

Veelvoorkomende DayZ-poortproblemen en oplossingen

Mijn DayZ-server staat niet in de serverlijst

De Steam-querypoort is al ingesteld, dus er valt niets te openen. Wacht tot de Console Mission read. toont en zoek dan op de Servernaam uit Game-instellingen, niet op de naam bovenaan het panel. Spelers kunnen intussen verbinden met het Serveradres. Meer oorzaken staan in DayZ-serverproblemen en oplossingen.

Een vriend kan niet verbinden met het adres

  • Kopieer het Serveradres opnieuw van Overzicht, met de poort. De Steam-querypoort en de RCON-poort werken nooit om te joinen.
  • Controleer of het label Online zegt en de Console Mission read. toont.
  • Netwerken van scholen, werkplekken en openbare plekken kunnen gamepoorten blokkeren. Vraag de speler een ander netwerk te proberen.

Problemen met versies en mods staan in Spelers kunnen niet joinen op je DayZ-server na een game-update en Spelers worden gekickt vanwege modhandtekeningen op je DayZ-server.

Mijn RCON-tool kan niet verbinden

  • Stel een RCON-wachtwoord in en herstart de server. Zonder wachtwoord staat RCON uit en antwoordt er niets op de RCON-poort.
  • Gebruik de RCON-poort uit Game-instellingen, niet de gamepoort uit het adres.
  • Gebruik een tool die BattlEye RCON spreekt. Dat is het eigen protocol van BattlEye via UDP, dus een tool die voor de RCON van een andere game is gemaakt, kan niet verbinden.
  • Als je het wachtwoord hebt gewijzigd terwijl de server draaide, herstart hem dan zodat BattlEye het nieuwe leest.

Als een kick of ban vanaf de kaart Actieve spelers RCON niet kan bereiken, meldt het panel BattlEye RCon did not answer. Check the server is running and the RCON password under Settings, then try again. Zie Zo kick en ban je spelers op je DayZ-server.

De kaart Actieve spelers toont een aantal maar geen namen

Dit is geen poortprobleem. Met RCON uit telt het panel spelers via de Steam-querypoort, en die geeft geen namen. Stel een RCON-wachtwoord in en herstart.

Goed om te weten

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS