Dit zijn de opties op de pagina Instellingen, Game-instellingen van een DayZ-server bij PlayNHost, overgenomen uit de eigen definities van het panel. Rijen die alleen-lezen zijn gemarkeerd, worden bepaald door je pakket of de server en kunnen niet worden gewijzigd.
Alle instellingen
| Instelling | Wat ze doet | Toegestaan | Standaard |
|---|---|---|---|
| Automatische updates | Controleert bij het opstarten snel op server- of modupdates en werkt zo nodig bij. | aan of uit | aan |
| Servernaam | Naam van de server die in de serverlijst verschijnt. | tot 64 tekens, geen regeleinden | DayZ Server |
| Serverwachtwoord | Wachtwoord dat nodig is om op de server te joinen. Laat leeg om geen wachtwoord te hebben. | tot 20 tekens, letters, cijfers, streepjes en underscores | leeg |
| Adminwachtwoord | Wachtwoord om als admin op de server in te loggen. | tot 20 tekens, letters, cijfers, streepjes en underscores | leeg |
| RCON-wachtwoord | Dit wachtwoord wordt gebruikt om derden te authenticeren voor toegang tot serverbesturing via RCON. | tot 20 tekens, letters, cijfers, streepjes en underscores | leeg |
| Modlijstbestand (geëxporteerd uit DayZ Launcher) | Optioneel. De bestandsnaam van een modlist.html die uit de DayZ Launcher is geëxporteerd en naar de hoofdmap van je server is geüpload. Als het bestand aanwezig en geldig is, wordt elke mod die erin staat automatisch aan de clientside modlijst toegevoegd. Moet een gewone bestandsnaam zijn zonder mappad - bijvoorbeeld: modlist.html | letters en cijfers en deze symbolen: _ . - | modlist.html |
| Steam Workshop-mods (client-side) | Momenteel niet beschikbaar: een Workshop-mod downloaden vereist een Steam-account dat DayZ zelf bezit, en het account waarmee deze server installeert, bezit alleen de tool DayZ Dedicated Server, dus een mod-ID hier mislukt bij het downloaden in plaats van te laden. Een vanilla server werkt normaal zonder dit. Mods om te laden, geschreven als een door puntkomma's gescheiden lijst van Steam Workshop-ID's met @ ervoor. Voorbeeld: @1559212036;@1564026768 De ID is het getal aan het einde van de Workshop-URL van een mod (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036). Bij elke start van de server worden deze mods gedownload en bijgewerkt, en de .bikey-bestanden van elke mod worden naar je map keys/ gekopieerd, zodat spelers mogen verbinden. | modmapnamen die met @ beginnen, gescheiden door puntkomma's | leeg |
| Handtekeningen verifiëren | Controleert of verbonden spelers modbestanden draaien die precies overeenkomen met die van de server. Spelers van wie de modbestanden zijn gewijzigd of verouderd zijn, worden geweigerd. Kies 2 om modhandtekeningen te controleren. Dit is de aanbevolen instelling en het enige controleniveau dat DayZ ondersteunt. Kies 0 om het controleren uit te zetten. Alleen nuttig om uit te zoeken waarom een mod niet laadt, omdat spelers dan met gewijzigde bestanden kunnen verbinden. Zet het terug als je klaar bent. | een van: 0, 2 | 2 |
| Gameversie afdwingen | Als dit AAN staat, staat de server alleen verbindingen toe van clients met dezelfde versie als de server. | aan of uit | aan |
| VoN uitschakelen | Als dit AAN staat, wordt Voice over Network (voicechat) op de server uitgeschakeld. | aan of uit | uit |
| VoN-kwaliteit | Kwaliteit van de codec voor Voice over Network; hoe hoger hoe beter. (Waarden 0-30) | een getal van 0 tot 30 | 20 |
| Derdepersoonsweergave uitschakelen | Als dit AAN staat, wordt de derdepersoonsweergave op de server uitgeschakeld. | aan of uit | uit |
| Dradenkruis uitschakelen | Als dit AAN staat, is het dradenkruis niet zichtbaar op de server. | aan of uit | uit |
| Persoonlijk licht uitschakelen | Als dit AAN staat, wordt een persoonlijk licht dat 's nachts boven alle clients hangt op de server uitgeschakeld. | aan of uit | aan |
| Donkerdere nachten | Als dit AAN staat, worden nachten donkerder (realistischere nachten, maar moeilijk te zien zonder licht). | aan of uit | uit |
| Vaste tijd | De werkelijke servertijd wordt in de opslag bewaard, dus als dit AAN staat, gebruikt de volgende serverstart de bewaarde tijdwaarde. | aan of uit | uit |
| Tijdmultiplier | Dit is een vermenigvuldiger voor de tijd in de game (12 laat bijvoorbeeld een volledige dag van 24 uur in de game 12 keer sneller verlopen, zodat hij "in het echt" 2 uur duurt). (Waarden: 0-24) | een getal van 0 tot 24 | 12 |
| Nachtvermenigvuldiger | Dit is een extra vermenigvuldiger om nachten in de game te versnellen of te vertragen. Hij wordt vermenigvuldigd met de variabele "Time Multiplier" om de uiteindelijke vermenigvuldiger voor de snelheid van de nacht te krijgen. (Waarden: 0.1-64.0) | een getal van 0,1 tot 64 | 1 |
| Modbestanden in kleine letters zetten | Van elke mod die moet worden geladen, worden de map en bestanden in kleine letters gezet (om fouten te voorkomen). Het wordt aanbevolen dit voor één serverstart aan te zetten nadat je een mod van een Windows-machine naar de server hebt gekopieerd, of als mods niet lijken te laden. | aan of uit | uit |
| Serverbestanden valideren | Valideert alle serverbestanden als Automatische updates AAN staat. Let op: dit verlengt de opstarttijd van de server aanzienlijk, dus het wordt aanbevolen dit alleen aan te zetten als het nodig is. | aan of uit | uit |
| Mods alleen aan serverzijde | Momenteel niet beschikbaar: een Workshop-mod downloaden vereist een Steam-account dat DayZ zelf bezit, en het account waarmee deze server installeert, bezit alleen de tool DayZ Dedicated Server, dus een mod-ID hier mislukt bij het downloaden in plaats van te laden. Een vanilla server werkt normaal zonder dit. Mods die alleen op de server draaien en die spelers NIET hoeven te installeren om te verbinden. Zelfde indeling als de clientside modlijst: een door puntkomma's gescheiden lijst van Steam Workshop-ID's met @ ervoor of namen van geüploade mappen. Voorbeeld: @1234567890;@MyServerMod Deze worden bij de start precies zoals clientside mods gedownload en bijgewerkt, en worden met -serverMod= aan de game doorgegeven. | modmapnamen die met @ beginnen, gescheiden door puntkomma's | leeg |
| Extra opstartparameters | Extra opdrachtregelvlaggen die bij het starten aan de DayZ-server worden meegegeven, gescheiden door spaties. De standaardwaarden zetten de logs aan die de meeste admins willen: -dologs schrijft het algemene serverlog, -adminlog legt spelerverbindingen en beheeracties vast, -netlog legt netwerkverkeer vast en -freezecheck herstart de server als hij niet meer reageert. Verwijder je er een, dan stopt het bijbehorende log met schrijven. Laat dit zoals het is, tenzij je weet dat je een bepaalde vlag nodig hebt. Bohemia noemt elke ondersteunde launchparameter op de DayZ-communitywiki: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters | tekst | -dologs -adminlog -netlog -freezecheck |
| Steam-querypoort (alleen-lezen) | UDP-poort voor functies van de Steam-serverlijst. Helpt de server zichtbaar te zijn in de serverbrowser van de client. | bepaald door je pakket of de server | toegewezen aan je server |
| Max. spelers (alleen-lezen) | Maximaal aantal spelers dat op de server mag joinen. | bepaald door je pakket of de server | bepaald door je pakket |
| RCON-poort (alleen-lezen) | De poort waarop BattlEye RCON luistert, zodat beheertools zoals BattleMetrics je server op afstand kunnen beheren. Deze poort wordt samen met je server toegewezen en kan hier niet worden gewijzigd. Gebruik hem met je RCON-wachtwoord als je een beheertool verbindt. | bepaald door je pakket of de server | toegewezen aan je server |
Goed om te weten
- Instellingen worden in de configuratie van de server geschreven als de server start, dus herstart de server na het wijzigen ervan, en wijzig ze in Instellingen, dan Game-instellingen in plaats van het configuratiebestand te bewerken, dat bij elke start opnieuw wordt geschreven. Max. spelers wordt door je pakket bepaald en kan niet worden bewerkt.
- Het panel slaat een waarde op als je het veld verlaat. Is de waarde niet toegestaan, dan meldt het panel dat en houdt het de oude.
- Wachtwoorden en tokens worden niet met een waarde getoond. Elke server start met er een die voor je is ingesteld, of met geen, zoals de rij zegt. Stel een wachtwoord in voordat je spelers uitnodigt als je een privéserver wilt.
- Om de pagina te openen, volg je Je DayZ-server instellen of Je serverinstellingen wijzigen.





