De meeste problemen met een Day of Defeat: Source-server op PlayNHost komen door een verkeerd Steam-token, een instelling die pas na een herstart werkt, of een mapnaam die de server niet kan vinden. Staat een server op Wordt gestart nadat je een token hebt toegevoegd, dan is het token fout: maak Steam Game Login Token leeg en herstart.
Opstarten
De badge blijft op Wordt gestart staan nadat ik een Steam-token heb toegevoegd
Waarom: het panel zet de server op Online zodra de Console de Steam-logonregel met gameserver Steam ID toont. Een verkeerd token verhindert die logon, dus blijft de badge op Wordt gestart staan, ook al draait de game misschien wel. Op Counter-Strike: Source, dat dezelfde engine draait, zagen we in plaats daarvan Could not establish connection to Steam servers. (Result = 18) in de Console; op Day of Defeat: Source zelf hebben we dat niet kunnen reproduceren. Steam laat een token ook verlopen als het lange tijd niet wordt gebruikt.
Oplossing:
- Klik op de tab Instellingen en zoek Steam Game Login Token onder Game-instellingen.
- Maak het veld leeg, of plak een nieuw token dat is gemaakt voor App ID
300, en druk op Enter. - Klik op Nu herstarten in de melding die verschijnt.
- Wacht op de tab Console op de regel met
gameserver Steam ID. De badge verandert naar Online.
Zo maak je een token: Een Steam-logintoken toevoegen aan je Day of Defeat: Source-server.
De badge blijft op Wordt gestart staan op een nieuwe server
Waarom: bij de eerste start wordt eerst de game vanaf Steam geïnstalleerd. Installatie en eerste start duurden ongeveer 4 tot 5 minuten in onze eigen test.
Oplossing: bekijk de tab Console. Toont die SteamCMD failed to install app 232290 after 3 attempts., dan heeft Steam de gamebestanden niet geleverd. Neem contact op met support via de chat op de website of een ticket en noem die regel. Als er 10 minuten niets is veranderd, klik dan één keer op Herstarten en lees daarna Een server repareren die niet wil starten.
Deze server had geen geheugen meer
Waarom: de server had meer geheugen nodig dan zijn pakket geeft, en het systeem heeft hem gestopt. De pagina Overzicht toont de kaart Deze server had geen geheugen meer met de datum en hoe vaak het is gebeurd.
Oplossing: klik op de kaart op Gebruik bekijken om te zien wanneer het geheugengebruik hoog was. Begon het nadat je plugins of maps hebt toegevoegd, verwijder dan de laatste die je hebt toegevoegd en start de server opnieuw. Zie De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Joinen
Niemand kan verbinden
Waarom: de server is niet Online, of het adres is zonder poort getypt.
Oplossing: check de badge, kopieer het adres opnieuw met Joinen op Overzicht en typ connect met het hele adres, inclusief poort: Joinen op je Day of Defeat: Source-server.
Mijn server is moeilijk te vinden in de serverbrowser
Waarom: zonder Steam-token staat de server wel in de lijst, maar lager gerankt. De eigen melding van het panel voor deze game zegt dat, en op Counter-Strike: Source en Team Fortress 2, die dezelfde engine draaien, zegt de Console het bij elke start: Server ranking in server browser will be negatively impacted due to sv_setsteamaccount not being set.
Oplossing: spelers kunnen altijd joinen met connect en het adres. Voeg een gratis token toe om normaal te ranken: Een Steam-logintoken toevoegen aan je Day of Defeat: Source-server.
De game vraagt om een wachtwoord, of weigert het wachtwoord dat ik typ
Waarom: de server heeft een join-wachtwoord (sv_password), en de speler heeft er geen getypt of een ander wachtwoord.
Oplossing: de speler typt password en het join-wachtwoord in de gameconsole, daarna connect en het adres. Om het te wijzigen of te verwijderen, zie Een join-wachtwoord instellen op je Day of Defeat: Source-server.
De server is vol
Waarom: alle spelersslots zijn bezet. Je pakket bepaalt het maximale aantal slots: 12, 24 of 32.
Oplossing: check Slots op de serverkaart bij Overzicht. Staat dat lager dan het aantal van je pakket, verhoog het dan met het potlood: Spelersslots wijzigen op je Day of Defeat: Source-server.
Spelers kunnen mijn custom map niet downloaden
Waarom: volgens de standaardinstellingen van Valve stuurt de server ontbrekende maps zelf naar spelers, maar alleen bestanden tot net_maxfilesize, standaard 16 MB. Dit zijn engine-standaarden uit de documentatie van Valve; we hebben mapdownloads niet getest op onze servers.
Oplossing: voeg net_maxfilesize 64 toe aan dod/cfg/server.cfg (64 MB is het maximum dat de game toestaat) en herstart, of geef spelers de map om zelf te installeren. Zie Custom maps toevoegen aan je Day of Defeat: Source-server.
Instellingen
The value format is invalid.
Waarom: je hebt een Servernaam of Map getypt met een spatie, een aanhalingsteken ", een backslash, * of ?. Deze waarden komen in de startregel van de server, dus die tekens worden geweigerd.
Oplossing: gebruik - of _ in plaats van spaties, bijvoorbeeld My-DoDS-Server. Zie De naam van je Day of Defeat: Source-server wijzigen.
The value may only contain letters, numbers, and dashes.
Waarom: een RCON-wachtwoord met andere tekens, zoals een spatie, een punt of !. Underscores worden ook geaccepteerd. Het moet 1 tot 30 tekens lang zijn.
Oplossing: gebruik alleen letters, cijfers, - en _.
The value must be 32 characters.
Waarom: een Steam Game Login Token bestaat altijd uit 32 letters en cijfers. Een kortere of langere waarde is een kopieerfout, vaak een ontbrekend teken of een spatie aan het eind.
Oplossing: kopieer het token opnieuw van de pagina van Steam en plak het in zijn geheel.
Een instelling die ik heb gewijzigd deed niets
Waarom: Game-instellingen gelden pas de volgende keer dat de server start. Het panel zegt dat na het opslaan: Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt.
Oplossing: klik op Nu herstarten onder die melding. SourceMod installeren is anders: een herstart installeert het niet. Klik nadat je het hebt aangezet op Bijwerken en opnieuw installeren om toe te passen in de melding die verschijnt. Zie SourceMod installeren op je Day of Defeat: Source-server.
De servernaam of het RCON-wachtwoord is niet wat ik in een bestand heb getypt
Waarom: bij elke start schrijft het panel de Servernaam en het RCON-wachtwoord uit Instellingen naar een eigen bestand, dod/cfg/pnh_autoexec.cfg, en voert dat uit. Een tweede regel hostname of rcon_password in dod/cfg/server.cfg concurreert daarmee.
Oplossing: verwijder de regels hostname en rcon_password uit dod/cfg/server.cfg en stel beide in bij Instellingen, Game-instellingen. Het bewerken van pnh_autoexec.cfg helpt niet: het wordt bij elke start opnieuw geschreven.
Admins en RCON
Mijn RCON-tool kan niet inloggen
Waarom: het RCON-wachtwoord bij Instellingen is leeg, waardoor RCON uitstaat, of de tool gebruikt een ander wachtwoord of adres.
Oplossing: stel een RCON-wachtwoord in, herstart en gebruik het Serveradres en dat wachtwoord in de tool. De tab Console van het panel heeft het nooit nodig. Zie De Console en RCON gebruiken op je Day of Defeat: Source-server.
sm_-commando's zijn onbekend
Waarom: SourceMod is niet geïnstalleerd. SourceMod installeren aanzetten en herstarten installeert het niet: daarvoor is Bijwerken en opnieuw installeren nodig.
Oplossing: typ meta list in de Console. Is dat onbekend, installeer SourceMod dan zoals beschreven in SourceMod installeren op je Day of Defeat: Source-server.
Maps
De map verandert niet
Waarom: er is geen .bsp-bestand met die naam in dod/maps, of de naam is verkeerd gespeld. Mapnamen typ je zonder .bsp. De taak Map wisselen laat ook elk teken weg dat geen letter, cijfer of _ is, dus een map met - of . in de naam kan er niet mee worden geladen.
Oplossing: open Files, dan dod/maps, en kopieer de bestandsnaam zonder .bsp. Typ voor een naam met - of . in plaats daarvan changelevel en de naam in de Console. Om er een toe te voegen, zie Custom maps toevoegen aan je Day of Defeat: Source-server.
De server start op de verkeerde map
Waarom: de Map bij Instellingen, Game-instellingen wordt bij elke start en herstart geladen, welke map er ook als laatste is gespeeld.
Oplossing: stel daar de map in die je wilt. Zie De map wisselen op je Day of Defeat: Source-server.
Iets anders? Zie de Day of Defeat: Source-server FAQ of neem contact op met support via de chat op de website of een ticket.



