Om direct van map te wisselen op een Day of Defeat: Source-server op PlayNHost typ je changelevel en de mapnaam op de tab Console, bijvoorbeeld changelevel dod_flash. De nieuwe map laadt zonder herstart. Om te kiezen op welke map de server start, stel je Map in onder Game-instellingen op de tab Instellingen.
Wissel nu van map
- Open je server in het panel en klik op de tab Console. De badge moet Online zeggen.
- Typ
changelevel dod_flashin het vak Typ een commando, met de map die je wilt, en druk op Enter. - De Console toont dat de nieuwe map laadt. Spelers op de server laden hem ook.
Gebruik de bestandsnaam van de map zonder .bsp. De maps die je server heeft zijn de .bsp-bestanden in dod/maps, op de tab Files.
Wissel van map met de taak Map wisselen
De taak Map wisselen bij Snelle taken stuurt hetzelfde changelevel-commando. Handig om vast te pinnen op Overzicht of in een planning te zetten.
- Klik in het linkermenu op Snelle taken.
- Open onder Alle taken de Standaardtaken en zoek Map wisselen. Er staat
Laadt direct een andere map, zonder de server te herstarten. Bij deze matchgebaseerde games is er geen wereld om op te slaan. - Klik op Uitvoeren. Het venster Taak configureren opent.
- Typ de map bij Mapnaam, bijvoorbeeld
dod_kalt, en klik op Taak opslaan. - Klik boven de lijst op Jouw taken en klik op Uitvoeren naast je opgeslagen taak.

De taak houdt alleen letters, cijfers en underscores over in Mapnaam, tot 32 tekens. Gebruik voor een custom map met - of . in de naam in plaats daarvan changelevel in de Console.
Hoe kies ik de map waarop de server start?
- Klik op de tab Instellingen.
- Typ onder Game-instellingen de map bij Map, bijvoorbeeld
dod_avalanche. Op een nieuwe server is datdod_anzio. - Druk op Enter en klik daarna op Nu herstarten.
De server laadt deze map bij elke start en elke herstart, welke map er ook als laatste is gespeeld. Hij accepteert elke mapnaam zonder spaties, aanhalingstekens, * of ?.
Welke maps zitten er bij Day of Defeat: Source?
De Valve Developer Community noemt 9 officiële maps:
| Map | Spelmodus |
|---|---|
dod_anzio | Gebiedsovername |
dod_argentan | Gebiedsovername |
dod_avalanche | Gebiedsovername |
dod_colmar | Detonatie |
dod_donner | Gebiedsovername |
dod_flash | Gebiedsovername |
dod_jagd | Detonatie |
dod_kalt | Gebiedsovername |
dod_palermo | Gebiedsovername |
Om een community-map te spelen upload je hem eerst: Custom maps toevoegen aan je Day of Defeat: Source-server.
Hoe maak ik een maprotatie?
Als een map afloopt, laadt de server de volgende map uit zijn mapcyclebestand, standaard mapcycle.txt (de instelling mapcyclefile). Bewerk dat bestand om de rotatie te kiezen:
- Zoek op de tab Files naar
mapcycle.txtindod/cfg, en als het daar niet staat, indod. - Schrijf één mapnaam per regel, zonder
.bsp, in de volgorde die je wilt. - Klik op Inhoud opslaan en herstart daarna de server, zodat de nieuwe lijst in gebruik is.
Hoe lang elke map draait is mp_timelimit, in minuten ("Game time per map in minutes", in de lijst met consolecommando's van Valve). Voeg een regel zoals mp_timelimit 30 toe aan dod/cfg/server.cfg om dit in te stellen.
Kunnen admins de map wisselen in de game?
Ja, met SourceMod geïnstalleerd. Een admin typt sm_map dod_flash in de gameconsole, of !map dod_flash in de chat. Zie Admins toevoegen en spelers kicken of bannen op je Day of Defeat: Source-server.
Om maps op een timer te wisselen plan je de taak Map wisselen in: Je Day of Defeat: Source-server herstarten volgens een planning laat zien hoe je een planning opbouwt.



