NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Mods bijwerken of verwijderen op je Core Keeper-server

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Elke mod op een PlayNHost Core Keeper-server is één map in CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods. Om een mod bij te werken vervang je de bestanden in die map door de nieuwe versie. Om hem te verwijderen verwijder je de map. Herstart de server na allebei, en maak eerst een backup.

Hoe werk ik een mod bij?

  1. Download de nieuwe versie van de pagina van de mod op mod.io, of zip de bijgewerkte Steam Workshop-map van je pc.
  2. Open je server in het panel en stop hem.
  3. Open in Files CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods en daarna de map van de mod.
  4. Selecteer alles erin en verwijder het.
  5. Upload de nieuwe .zip, vink hem aan, klik op Uitpakken en verwijder de .zip.
  6. Start de server en wacht op Started session in de Console.
De map Mods van een Core Keeper-server in Files, met één map per mod

Zeg je spelers dat ze de mod ook in hun eigen spel moeten bijwerken. Iedereen heeft dezelfde versie nodig.

Werken servermods zichzelf bij?

Nee. De moddingdocumentatie van Pugstorm zegt "mods installed manually will need to be updated manually", en elke mod op een server is handmatig geïnstalleerd. De mods van je spelers van mod.io of Steam Workshop worden in hun eigen spel bijgewerkt terwijl het gesloten is, dus controleer na een modupdate de kopie op de server.

Hoe verwijder ik een mod?

  1. Maak een backup: Een backup maken en herstellen van je Core Keeper-wereld.
  2. Stop de server.
  3. Open in Files CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods.
  4. Open het menu van de map van de mod en kies Map verwijderen.
  5. Start de server.

Het tabblad Modding zegt het zo: "Verwijder de modmap en herstart. Verder hoeft niets ongedaan te worden gemaakt." Het waarschuwt ook dat het verwijderen van een mod die items toevoegde, die items als niets in je wereld kan achterlaten.

Verwijder één mod tegelijk en controleer je wereld na elke, zodat je weet welke een verandering veroorzaakte.

Wat gebeurt er met mods na een Core Keeper-update?

Een Core Keeper-update kan een mod breken tot de maker hem bijwerkt. Start de server na een update niet meer? Verwijder dan de mods één voor één tot hij start, en voeg ze weer toe als ze zijn bijgewerkt. Zie Je Core Keeper-server bijwerken.

Waar kan ik meer over mods lezen?

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS