Dit zijn de opties op de pagina Instellingen, Game-instellingen van een Conan Exiles-server bij PlayNHost, overgenomen uit de eigen definities van het panel. Rijen die alleen-lezen zijn gemarkeerd, worden bepaald door je pakket of de server en kunnen niet worden gewijzigd.
Alle instellingen
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan | Standaard |
|---|---|---|---|
| Update bij start | Aan: de server controleert bij elke start op Steam of er een nieuwere Conan Exiles-build is en installeert die voor het opstarten, zodat hij op de versie blijft waarmee de eigen game van spelers kan verbinden. Uit: hij start de build die al op schijf staat en slaat de controle over: herstarts gaan sneller en je blijft op die versie totdat je dit weer aanzet. | aan of uit | aan |
| Servernaam | De naam die spelers voor je server zien in de Conan Exiles-serverbrowser. Maximaal 40 tekens en hij gaat in bij de volgende serverstart. Vermijd aanhalingstekens, want die kunnen voorkomen dat de server start. | tot 40 tekens, geen dubbele aanhalingstekens of backslashes | A PlaynHost Conan Exiles Server |
| Serverwachtwoord | Een wachtwoord dat spelers moeten invoeren voordat ze kunnen joinen. Laat je het leeg, dan kan iedereen verbinden; stel je er een in, dan komen alleen de mensen binnen aan wie je het geeft. Gebruik geen aanhalingstekens in het wachtwoord, want die kunnen voorkomen dat de server start. | tot 64 tekens, geen dubbele aanhalingstekens of backslashes | leeg |
| Steam Workshop-mods | Mods om te laden, opgegeven als het getal na "id=" in het adres van de Steam Workshop-pagina van elke mod, gescheiden door komma's. Ze worden bij elke start van de server gedownload en de laadvolgorde wordt opnieuw opgebouwd, dus een mod toevoegen of weghalen kost alleen een herstart, en als je het veld leegmaakt, draait de server weer zonder mods. Iedereen die joint heeft dezelfde mods geïnstalleerd nodig. Alleen cijfers en komma's. | getallen gescheiden door komma's | leeg |
| RCON-wachtwoord | Wachtwoord voor de remote console, waarmee een RCON-tool admincommando's op je server kan uitvoeren zonder het spel te joinen. Je server heeft er al een gegenereerd, dus je hoeft dit alleen te wijzigen als je dat zelf wilt. Laat je het leeg, dan blijft de remote console uitgeschakeld. De poort waarop hij luistert staat op het tabblad Netwerk, en een wijziging gaat in bij de volgende start van de server. | 8 tot 64 tekens, letters en cijfers en deze symbolen: . _ - | leeg |
| Spelerlimiet (alleen-lezen) | Hoeveel spelers tegelijk op de server kunnen zijn. Dit hoort bij je pakket, dus het wordt hier getoond maar kan niet worden gewijzigd: upgraden naar een groter pakket verhoogt het. | bepaald door je pakket of de server | bepaald door je pakket |
Goed om te weten
- Servernaam, Serverwachtwoord en RCON-wachtwoord gelden de volgende keer dat de server start, en de modlijst wordt bij elke start opnieuw opgebouwd, dus herstart de server na het wijzigen van een ervan. Gameplayopties zoals oogstsnelheden en PvP zijn geen panelinstellingen: wijzig ze vanuit het adminpanel in de game, of bewerk ServerSettings.ini terwijl de server is gestopt, want Conan schrijft zijn instellingen uit het geheugen terug naar het bestand als hij afsluit en kan wijzigingen overschrijven die zijn gemaakt terwijl hij draaide.
- Het panel slaat een waarde op als je het veld verlaat. Is de waarde niet toegestaan, dan meldt het panel dat en houdt het de oude.
- Wachtwoorden en tokens worden niet met een waarde getoond. Elke server start met er een die voor je is ingesteld, of met geen, zoals de rij zegt. Stel een wachtwoord in voordat je spelers uitnodigt als je een privéserver wilt.
- Om de pagina te openen, volg je Je Conan Exiles-server instellen of Je serverinstellingen wijzigen.





