Communityhostinggidsen noemen 2 GB als absoluut minimum voor een Arma 3-server en raden 4 GB of meer aan. Elke headless client is een extra proces en gebruikt meer geheugen, en zware mods en grote missies hebben meer nodig, dus controleer het geheugen op de pagina Overzicht met spelers online.
Controleer je eigen gebruik
Open de pagina Overzicht van je server en kijk bij Gebruik naar het tabblad RAM terwijl er spelers online zijn. Een lege server zegt weinig, dus lees het met spelers erop. Zie De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Tips voor een gezondere server
- Arma 3 is CPU-gebonden en hangt vooral af van de snelheid van één core, dus een missie met enorme AI-aantallen is de gebruikelijke oorzaak van serverlag.
- Gebruik headless clients alleen met een missie die ervoor is geschreven, want het uitbesteden van AI heeft ondersteuning van de missie nodig en elke client voegt belasting toe.
- Laat Server-FPS op de standaard van 50 staan, tenzij je een reden hebt. Hogere waarden doen niets als de server ze niet kan halen, en kosten CPU als hij dat wel kan.
- Laat Missie in geheugen laden AAN staan, zodat de missie niet voor elke joinende speler opnieuw wordt verwerkt.
- Laat Serverbestanden valideren UIT bij normaal gebruik, want het maakt elke start veel trager.
- Laat Uitgebreide logging uitschakelen bij normaal gebruik AAN staan. Zet het alleen UIT tijdens het oplossen van problemen, want zolang het aanstaat worden er geen .rpt-logbestanden geschreven, en die logs zijn de beste manier om modproblemen te vinden.
Van pakket wisselen
Bereikt het geheugen steeds de limiet van je pakket terwijl er spelers op zitten, stap dan over op een groter pakket. Zie Je pakket of factuurperiode wijzigen.





