Een versieverschil betekent dat de game van de speler en je server verschillende builds draaien. Meestal is de game net bijgewerkt: herstart de server zodat hij dezelfde update neemt. Als de server op een oude build of een andere branch is vastgezet, wijzig dat dan eerst.
Waarom het gebeurt
- The Fun Pimps heeft een update uitgebracht. Steam heeft de games van je spelers bijgewerkt, en je server draait nog de build waarmee hij is gestart.
- Automatisch bijwerken staat uit, dus de server blijft op zijn build.
- De server draait een testbranch en de speler niet, of andersom.
- Een mod op de server en dezelfde mod in de game van de speler hebben verschillende versies.
Zo los je het op
- Open in het panel het tabblad Instellingen, dan Game-instellingen, en klik op Geavanceerd tonen.
- Controleer of Automatisch bijwerken aan staat. Zet het aan als je niet bewust een build vasthoudt.
- Controleer Betabranch. Leeg betekent de huidige release. Staat er een testbranch in, dan heeft ook elke speler die branch nodig.
- Herstart de server en kijk hoe de Console de update downloadt: Je 7 Days to Die-server bijwerken.
- Vraag de speler de game vanuit Steam te herstarten zodat hij klaar is met bijwerken.

Mods
Als de versies overeenkomen en een speler toch wordt geweigerd, vergelijk dan de modversies. Werk de mod op de server en in de games van de spelers bij naar dezelfde versie: Mods toevoegen aan je 7 Days to Die-server.
Testbranches
Een speler op de experimental branch kan niet joinen op een server met de huidige release, en andersom. In Steam klikken ze met rechts op de game, kiezen Eigenschappen (Properties) en kiezen de branch op het tabblad Game Versions & Betas (gameversies en bèta's). Om de branch van de server te wijzigen, zie Je 7 Days to Die-server overzetten naar de experimental branch.



