Herstart de server. Met Automatisch bijwerken aan, wat de standaard is, controleert elke start bij Steam of er een nieuwere gamebuild is en installeert die voordat de game start. De games van je spelers worden zelf via Steam bijgewerkt.
Bijwerken na een gamepatch
- Brengen The Fun Pimps een update uit, maak dan eerst een backup als het een grote is: Een backup van je 7 Days to Die-wereld maken en terugzetten.
- Klik in het panel op Herstarten.
- Kijk naar de Console: Steam downloadt de update en daarna start de game. Hij is klaar bij
Connected with 7DTD server.
Met een dagelijkse herstart blijft de server up-to-date zonder dat je eraan hoeft te denken: Je 7 Days to Die-server volgens een planning herstarten.
Houd een build vast voor je mods
Mods zijn gemaakt voor één gameversie en een update kan ze een paar dagen breken. Zo blijf je op de build die je hebt:
- Open het tabblad Instellingen, dan Game-instellingen, en klik op Geavanceerd tonen.
- Zet Automatisch bijwerken uit.
De server start dan op de build die hij heeft. Spelers van wie de game al is bijgewerkt kunnen niet joinen tot jij ook bijwerkt, dus zet Automatisch bijwerken weer aan en herstart zodra je mods zijn bijgewerkt.
Voor een grote update
- Lees de updatenotities. Grote updates vragen soms een nieuwe wereld, en oude saves kunnen er raar op reageren.
- Grote updates kunnen
serverconfig.xmlwijzigen. Download eerst je kopie en controleer daarna je regels: serverconfig.xml bewerken op je 7 Days to Die-server. - Oxide wordt bij elke start opnieuw opgehaald, dus hij volgt de game vanzelf: Oxide-plugins gebruiken op je 7 Days to Die-server.
Testbuilds
Wil je de experimental branch draaien in plaats van de huidige release, zie dan Je 7 Days to Die-server overzetten naar de experimental branch.
Zien spelers een versiefout, zie dan Spelers zien een versieverschil op je 7 Days to Die-server.



