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Come ospitare un server Veloren (2026)

VelorenUpdated Nov 5, 20268 min read

Risposta breve. Puoi ospitare un server Veloren da solo e gratis: scarica la build per Linux o Windows dal server di download del progetto, decomprimila, avvia veloren-server-cli una volta per creare la cartella userdata e inoltra la porta 14004 sul router. Oppure noleggia un server Veloren e dimentica la rete.

Veloren non è su Steam. I giocatori scrivono l'indirizzo del tuo server nel campo Server del menu principale del gioco e premono Multigiocatore.

Verificato il 5 novembre 2026 sulla build settimanale del 27 ottobre 2026. L'ultima release con tag è la v0.18.0 (23 gennaio 2026).

Questa guida si basa sul libro ufficiale di Veloren, sul codice sorgente di Veloren e sulla configurazione che usano i nostri server Veloren. Per andare subito al noleggio, vedi l'Opzione 2.

Cosa ti serve

  • Sistema operativo: un PC a 64 bit con Linux o Windows. Il programma del server è veloren-server-cli (veloren-server-cli.exe su Windows).
  • Hardware: il libro di Veloren non elenca requisiti per il server, quindi non indichiamo alcun valore.
  • Rete: la porta 14004 (TCP per impostazione predefinita) raggiungibile da internet. Il libro elenca anche, come opzionali, la 14005 (TCP, interfaccia web) e la 14006 (UDP, query del server).
  • Account: non serve alcun account Steam. Di default i giocatori accedono con un account Veloren.
  • Il gioco: ogni giocatore ha bisogno del client di Veloren, che il progetto distribuisce con il suo launcher Airshipper.

Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda.

Opzione 1: ospitarlo da solo

Funziona su un PC di scorta, su un server di casa o su una macchina virtuale nel cloud.

  1. Scarica la build del server. Il server di download del progetto risponde con un reindirizzamento alla build più recente. Noi installiamo il canale settimanale:
    sudo apt install curl unzip
    mkdir ~/veloren && cd ~/veloren
    curl -fsSL -o veloren.zip https://download.veloren.net/latest/linux/x86_64/weekly
    unzip veloren.zip
    L'archivio (circa 470 MB) contiene anche il client del gioco (veloren-voxygen), che un server non usa. Tieni la cartella assets: secondo il libro deve stare accanto al programma del server. Su Windows, apri https://download.veloren.net/latest/windows/x86_64/weekly in un browser ed estrai il file. Noi abbiamo eseguito solo la build per Linux.
  2. Rendilo eseguibile e avvialo una volta.
    chmod +x veloren-server-cli
    ./veloren-server-cli
    Al primo avvio viene creata la cartella userdata accanto al programma.
  3. Fermalo e modifica le impostazioni. Il file principale è userdata/server/server_config/settings.ron. Alcune delle chiavi che contiene:
    max_players: 100,
    auth_server_address: Some("https://auth.veloren.net"),
    world_seed: 25269,
    max_view_distance: Some(65),
    L'esempio del libro usa questi valori. Il nostro file imposta anche server_name, day_length, max_player_group_size e gameplay: ( battle_mode: ... ).
  4. Apri la porta. Inoltra la 14004 sul router verso la macchina e consentila nel suo firewall (con ufw: sudo ufw allow 14004/tcp). TCP è l'impostazione predefinita. In settings.ron puoi anche aggiungere un listener QUIC, che funziona su UDP e richiede un certificato TLS e un file di chiave.
  5. Avvia di nuovo il server con ./veloren-server-cli e condividi il tuo IP pubblico. Sulla stessa rete usa invece l'IP locale.
  6. Diventa admin. Nella console del server digita admin add <USER> <ROLE>, dove il ruolo è admin oppure moderator. L'elenco è salvato in admins.ron come UUID dei giocatori.

Non puoi inoltrare le porte? Il libro suggerisce ZeroTier, Netbird o Hamachi per un piccolo gruppo.

Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost

Il noleggio ti toglie router, firewall e download. Il pannello assegna la porta e scrive il file delle impostazioni al posto tuo.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina dell'hosting di server Veloren e confronta i piani (IRON, COBALT e ORICHALCUM al momento della scrittura, per 12, 32 e 64 giocatori). Premi Crea server (Personalizza piano su ORICHALCUM) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Ricevi un'e-mail che ti dice che il tuo server Veloren è pronto, e il server compare su panel.playnhost.com. Il pannello considera il server in esecuzione quando la Console stampa Server is ready to accept connections.
  3. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Questi campi alimentano i file di configurazione del server a ogni avvio:
    • Nome del server: il nome del tuo server, fino a 64 caratteri.
    • Messaggio di benvenuto: mostrato ai giocatori quando arrivano, fino a 200 caratteri.
    • Slot giocatore: il limite di giocatori incluso nel tuo piano, indicato come Sola lettura.
    • Regole di combattimento: PvP, PvE o per giocatore.
    • Lunghezza del giorno, Limite della distanza di visualizzazione e Limite dimensione gruppo.
    • Richiedi account Veloren: attivo di default. Se lo disattivi, chiunque può entrare con qualsiasi nome.
  4. Riavvia. Dopo il salvataggio il pannello avvisa che il server deve riavviarsi; premi Riavvia ora e aspetta la riga di pronto.
  5. Entra. Scrivi l'indirizzo e la porta del server dal pannello (per esempio address:port) nel campo Server del gioco e premi Multigiocatore. La nostra guida Come entrare nel tuo server Veloren lo spiega passo per passo.

Cosa fa il pannello per te

  • Il file delle impostazioni viene riscritto a ogni avvio. veloren-server-cli legge porta, limite di giocatori e seed del mondo solo da settings.ron, quindi il nostro launcher scrive quel file dalle Impostazioni di gioco ogni volta. Le modifiche manuali a quel file vengono sostituite al riavvio successivo: cambia i valori nelle Impostazioni di gioco.
  • Il tuo mondo sopravvive ai cambi di impostazioni. Il seed del mondo viene generato una sola volta al primo avvio, poi riletto dal file e riutilizzato, così cambiare altre impostazioni non rimodella la mappa. La console dice se si tratta di un mondo nuovo o di quello esistente. Vedi Come conservare o resettare il tuo mondo Veloren.
  • Un nome sicuro. Virgolette e backslash vengono tolti dal nome del server, perché uno dei due romperebbe il file delle impostazioni e il server tornerebbe ai valori integrati, compresi 100 giocatori.
  • Admin. Vedi Come diventare admin sul tuo server Veloren.

Da solo o a noleggio: un confronto onesto

  • Costo. In proprio: il software è gratuito e paghi hardware, corrente e banda. A noleggio: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
  • Disponibilità. In proprio: affidabile quanto la tua macchina e la tua connessione di casa, e deve essere acceso quando giocano i tuoi amici. A noleggio: gira sull'hardware del provider.
  • Esposizione di rete. In proprio: i giocatori si collegano al tuo IP pubblico e gestisci tu router e firewall. A noleggio: il tuo IP di casa non c'entra.
  • Competenze richieste. In proprio: riga di comando, inoltro delle porte e modifica di un file RON. A noleggio: un pannello web con campi da compilare.
  • Aggiornamenti. In proprio: scaricare la nuova build e sostituire i file. A noleggio: l'installazione scarica l'attuale build settimanale del progetto.

Ospitarlo da solo ti conviene se una macchina è già accesa tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con le reti. Il noleggio ti conviene se preferisci non occuparti dell'hardware.

FAQ

Posso ospitare un server Veloren gratis?

Sì. Il server si scarica gratis. Paghi comunque la macchina e la connessione, e deve restare acceso finché la gente gioca.

Quale porta usa un server Veloren?

La 14004 per il gioco (TCP di default). Il libro elenca anche, come opzionali, la 14005 (TCP, interfaccia web) e la 14006 (UDP, query).

Veloren è su Steam?

No. Server e client arrivano dai download del progetto.

I giocatori hanno bisogno di un account?

Di default sì, un account Veloren verificato su https://auth.veloren.net. Il libro avverte che un server di autenticazione personalizzato mostra ai giocatori un avviso di sicurezza.

Vuoi saltare la configurazione? Guarda i piani per server Veloren.

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