Risposta breve. Puoi ospitare un server StarMade da solo gratis: scarica l'updater ufficiale ed eseguilo con java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui, avvia il server con Java 21 e i parametri di avvio elencati dagli sviluppatori, e apri la porta 4242 (TCP e UDP). Oppure noleggia un server StarMade e salta Java e la configurazione di rete.
I giocatori entrano con l'indirizzo e la porta del tuo server, scritti come address:4242. La porta predefinita è 4242.
Verificato il 5 novembre 2026 su StarMade 0.305.14, l'ultima versione stabile elencata da star-made.org quel giorno.
Questa guida usa cinque fonti: la pagina di configurazione del server degli sviluppatori su star-made.org, le note di aggiornamento pubblicate da Schine GmbH su Steam, gli script server della community a cui rimandano quelle note, i file della versione 0.305.14 stessi e ciò che usiamo su ogni server StarMade che ospitiamo. Dove differiscono, lo dice. Per passare subito al noleggio, vai all'opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: StarMade è sviluppato e pubblicato da Schine GmbH. L'updater, StarMade-Starter.jar, scarica i file di gioco dal file server dello sviluppatore; per il server non serve il login a Steam.
Java 21: dalla versione 0.303.38 (annunciata su Steam il 13 giugno 2026) il gioco gira su Java 21 invece che su Java 7. I vecchi launcher da v1 a v3 non funzionano più.
Una macchina sempre accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale cloud. Questa guida usa Linux, che è ciò che copre la pagina dello sviluppatore.
Memoria: scegli tu l'heap di Java con l'opzione -Xmx nel comando di avvio.
Rete: la porta 4242 raggiungibile da internet. Gli script collegati dagli sviluppatori la pubblicano sia in TCP sia in UDP.
Opzione 1: ospitarlo da solo
Installare il server
Installa Java 21. Debian 13 e Ubuntu 22.04 e 24.04 lo includono (aggiungi curl per il passaggio successivo):
sudo apt install openjdk-21-jre-headless curl
Debian 12 no. Lì, SDKMAN installa una build di Java 21 (prima servono curl, zip e unzip):
Scarica ed esegui l'updater senza finestra. In una cartella vuota:
cd /path/to/starmade/
curl -O https://files.star-made.org/StarMade-Starter.jar
java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui
Lo stesso comando java controlla e installa gli aggiornamenti in seguito. I file finiscono in una cartella StarMade.
Avvia il server. La pagina dello sviluppatore ti dice di eseguire uno script StarMade-dedicated-server-linux.sh, ma l'elenco dei file della versione 0.305.14 non contiene nessuno script del genere, quindi scrivi il comando da solo. Le note della 0.303.38 dicono che il gioco non può avviarsi senza questi argomenti JVM; questo è il loro esempio con la porta aggiunta:
Cambia -Xmx8g con l'heap che la tua macchina può cedere. Se una tua vecchia configurazione usa -Xincgc, rimuovilo: non è più valido in Java 21. Gli sviluppatori suggeriscono -XX:+UseZGC per configurazioni con CPU limitata o condivisa, che richiede un po' più di margine di memoria.
Tienilo in esecuzione dopo aver chiuso la sessione SSH. Salva il comando in uno script (per esempio start.sh), rendilo eseguibile con chmod ug+x ./start.sh e avvialo in una sessione screen staccata come fa la pagina dello sviluppatore: sudo apt-get install screen, poi screen -A -m -d ./start.sh. Va bene anche un servizio systemd.
Limite di giocatori: la chiave è MAX_CLIENTS. Il valore predefinito della 0.305.14 è 40.
Azzerare il mondo: spegni il server, elimina la cartella server-database dentro la cartella StarMade e riavvialo.
Server con mod: gli script della community collegati dagli sviluppatori avvertono che un aggiornamento può sovrascrivere data/config/BlockTypes.properties e data/config/BlockConfig.xml con i valori vanilla, il che rompe gli ID dei blocchi personalizzati. Conserva una copia di entrambi prima di aggiornare.
Aprire la porta ed entrare
Consenti la porta 4242 nel firewall della macchina (su Ubuntu con ufw: sudo ufw allow 4242) e inoltrala sul tuo router.
Dai ai giocatori il tuo indirizzo pubblico e la porta, come address:4242. Se esegui un secondo server sulla stessa macchina, avvialo con un valore diverso di -port:.
Aggiorna fermando il server ed eseguendo di nuovo il comando dell'updater del passaggio 2, nella cartella che contiene StarMade-Starter.jar.
Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost
Noleggiare elimina l'installazione di Java, i parametri di avvio, l'inoltro delle porte e la routine di aggiornamento.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting server StarMade e confronta i piani: SHIPYARD (8 giocatori), STARBASE (16) e HOMEWORLD (24) al momento della scrittura. Premi Crea server (Personalizza piano su HOMEWORLD) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua Console mostra SenableGameState(1) quando il server è pronto.
Controlla il limite di giocatori. Nella pagina Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, Giocatori max mostra il limite del tuo piano con un badge Sola lettura.
Modifica il resto della configurazione in server.cfg nella scheda Files, poi riavvia.
Avvisa i tuoi giocatori con l'azione rapida Messaggio globale, che invia un messaggio in chat a tutto il server.
Cosa fa il pannello per te:
Scarica l'updater e installa il gioco per te, poi sposta i file fuori dalla cartella StarMade in modo che StarMade.jar e server.cfg stiano in cima ai file del tuo server.
La tua porta viene assegnata e passata al gioco con -port: a ogni avvio, quindi non c'è niente da inoltrare.
MAX_CLIENTS in server.cfg viene riscritto in base al tuo piano a ogni avvio, quindi un valore che scrivi lì viene sostituito.
L'heap di Java viene impostato in base alla memoria del tuo piano.
Ospitarlo da solo o noleggiarlo: un confronto onesto
Esposizione: a casa, i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico e tu ti occupi di firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da solo richiede Java 21, i parametri di avvio, l'inoltro delle porte e un modo per tenerlo in esecuzione. Noleggiare richiede un piano.
Controllo: ospitarlo da solo ti dà ogni file e ogni opzione JVM. Sui nostri server hai comunque la scheda Files, ma il limite di giocatori segue il tuo piano.
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