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Il tempo passa sul tuo server Sons of the Forest quando nessuno è online?

Sons of the ForestUpdated Nov 3, 20263 min read

Non su un nuovo server PlayNHost. Un server Sons of the Forest viene installato con la velocità del giorno a server vuoto impostata a 0, quindi l’orologio del gioco si ferma finché nessuno è connesso e l’isola resta dove il tuo gruppo l’ha lasciata. Puoi cambiarla in serverconfig/dedicatedserver.cfg, da 0 (il tempo si ferma) a 1 (velocità normale).

Cambia la velocità del giorno quando il server è vuoto

  1. Apri il tuo server nel pannello, clicca su Ferma nella pagina Panoramica e aspetta Offline.
  2. Clicca sulla scheda Files, apri serverconfig, poi dedicatedserver.cfg.
  3. Trova l’impostazione il cui nome finisce con DayCycleSpeed. Su un server nuovo vale 0.
  4. Cambia il numero con un valore da 0 a 1, per esempio 0.5 per metà velocità. Se la riga ha una virgola dopo il numero, lasciala.
  5. Clicca su Salva contenuto, poi avvia il server.
Il file dedicatedserver.cfg aperto nell’editor di Files di un server Sons of the Forest

La guida al server dedicato di Endnight descrive questa impostazione come un moltiplicatore di “how quickly the time passes compared to normal gameplay” (quanto in fretta passa il tempo rispetto al gioco normale) mentre nessun giocatore è connesso, e accetta un valore tra 0 e 1. Il suo valore predefinito è 0.

Quale valore scelgo?

  • 0: il mondo resta fermo tra una sessione e l’altra. Stagioni e giorni avanzano solo mentre qualcuno gioca. Va bene per un gruppo che gioca insieme.
  • Tra 0 e 1: il tempo scorre lentamente mentre il server è vuoto.
  • 1: il tempo scorre a velocità normale, quindi giorni e stagioni passano tra una sessione e l’altra.

È una scelta su come ama giocare il tuo gruppo. Gli amici con l’indirizzo e la password possono entrare senza di te, qualunque valore scelga.

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