Per rimuovere un mod da un server Sons of the Forest su PlayNHost, elimina il suo .dll dalla cartella Mods in Files e riavvia. Per far girare il gioco senza nessun mod, disattiva Mod loader RedLoader nella scheda Modding e riavvia: il loader esce dall’avvio, e i tuoi mod restano in Mods per la prossima volta.
Rimuovi un mod
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Files.
- Apri la cartella
Mods. - Apri il menu del .dll del mod e scegli Elimina file, poi conferma con Elimina. Elimina anche ogni cartella che la pagina del mod ti diceva di aggiungere insieme.
- Riavvia il server dalla pagina Panoramica.
- Nella Console, la riga
pnh-redloader: on, N plugin(s) in Mods/mostra un plugin in meno.

Per tenere il file per dopo invece di eliminarlo, spostalo fuori da Mods con Sposta file in una cartella tua.
Disattiva tutti i mod
- Clicca sulla scheda Modding.
- Disattiva Mod loader RedLoader nella scheda RedLoader. Il badge cambia in Disattivo.
- Clicca su Riavvia per applicare.
- La Console mostra
pnh-redloader: turned off. Your plugins in Mods/ are untouched.
Le parole della scheda stessa: “Disattivarlo toglie il loader dal percorso di avvio al prossimo avvio e lascia dove sono i tuoi mod, quindi riattivandolo li ritrova subito.”
Il mio mondo funzionerà ancora senza il mod?
Il tuo salvataggio in sé non cambia se rimuovi un mod, ma il pannello avverte che “un salvataggio costruito con un mod dentro può comportarsi in modo strano senza quel mod.” Se l’isola sembra sbagliata senza il mod, rimetti il mod, oppure ripristina il backup fatto prima di aggiungerlo: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Sons of the Forest.



