Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server di Sons of the Forest gratis: installa il server dedicato, l'app Steam 2465200, con SteamCMD, poi apri tre porte UDP (gioco 8766, query 27016, BlobSync 9700) e avvialo. Oppure noleggia un server Sons of the Forest e salta porte e file di configurazione.
I giocatori entrano dal menu multigiocatore, sia tramite il browser dei server dedicati del gioco cercando il nome del tuo server, sia direttamente digitando <ip>:<game port>. Un server ospita al massimo 8 giocatori.
Verificato il 5 novembre 2026 sull'annuncio Steam più recente del gioco, l'aggiornamento di sicurezza Unity di Endnight del 3 ottobre 2025 (l'ultima patch di contenuti è del 15 gennaio 2025).
Questa guida usa due fonti: la Dedicated Server Guide di Endnight Games su Steam e ciò che facciamo girare su ogni server Sons of the Forest che ospitiamo. Dove le due differiscono, lo dice. Per passare subito al noleggio, vai all'Opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: il Sons of the Forest Dedicated Server, app Steam 2465200. È gratuito. La guida di Endnight lo installa con SteamCMD e un login anonimo, senza account Steam, oppure dalla sezione Strumenti della tua libreria Steam.
Una macchina sempre accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale cloud. La guida di Endnight è scritta per Windows e avvia il server con StartSOTFDedicated.bat. Noi facciamo girare la stessa build Windows su Linux con Wine, cosa che questa guida non copre passo per passo.
RAM e CPU: Endnight non pubblica i requisiti del server nella sua guida. Considera una stima qualsiasi cifra che leggi altrove.
Rete: un indirizzo IPv4 pubblico e tre porte UDP raggiungibili da internet: di default GamePort 8766, QueryPort 27016 e BlobSyncPort 9700. Endnight dice che solo IPv4 è supportato ufficialmente.
Il tuo SteamID: per diventare proprietario del server e ottenere gli strumenti di amministrazione nel gioco.
Opzione 1: ospitarlo da solo
Installare il server
Installa SteamCMD dalla pagina di Valve e avvialo.
Scarica il server con questi comandi, cambiando la cartella se vuoi:
Oppure in una sola riga: steamcmd.exe +force_install_dir "c:/sons-dedicated/" +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit
Avvialo una volta con StartSOTFDedicated.bat. I file predefiniti non esistono dopo l'installazione. Il primo avvio li crea, e poi l'autotest interrompe l'avvio con Server configuration doesn't exist. A default one has been created automatically.. Modifica i file se serve e avvia di nuovo. Si trovano nella cartella dei dati utente, che di default è C:\Users\<user>\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS. Puoi scegliere un'altra cartella con -userdatapath "c:/path/to/directory".
Scrivere le impostazioni
Modifica dedicatedserver.cfg nella cartella dei dati utente, a server fermo. È JSON. Il file predefinito di Endnight è fatto così (abbreviato):
Diventa proprietario. Metti il tuo SteamID in ownerswhitelist.txt nella stessa cartella, un ID per riga. I proprietari possono aprire il pannello di amministrazione nel gioco dal menu di pausa, promuovere giocatori ad amministratori e kickare o bannare gli ospiti. Aggiungi solo persone di cui ti fidi.
Aprire le porte e avviare
Inoltra e consenti UDP 8766, 27016 e 9700 sul router e nel firewall della macchina, oppure le porte che hai impostato nel file.
Avvia il server. Prima esegue un autotest e non parte se un test fallisce. Il motivo del fallimento viene stampato nella console o nei log, per esempio UDP <PortName> <PortNumber> is closed. oppure Failed to get public ip from Steam. Correggilo e avvia di nuovo.
Se il tuo router non ha NAT loopback (hairpin NAT), l'autotest non riesce a raggiungere il tuo indirizzo pubblico. Endnight indica tre vie d'uscita: sistemare la rete, impostare LanOnly su true, il che toglie il server dalla lista pubblica, oppure impostare SkipNetworkAccessibilityTest su true. Endnight definisce quest'ultima solo per esperti e dice che un server che non supera il test molto probabilmente non è raggiungibile comunque.
Entra. Apri il menu multigiocatore e cerca il tuo ServerName nel browser dei server dedicati, oppure connettiti direttamente con <ip>:<game port>. Endnight ha aggiunto la connessione diretta nella patch 09, ad agosto 2023.
Aggiorna fermando il server ed eseguendo di nuovo il comando di download.
Un altro stop al primo avvio che abbiamo visto
La guida di Endnight non lo elenca; l'abbiamo visto sulle nostre installazioni, fatte con SteamCMD. Quando la cartella del server non ha steam_appid.txt, l'autotest scrive il file e poi si ferma:
#DSW [Self-Tests] [AppId] steam_appid.txt does not exist. Creating it now.
#DSE [Self-Tests] Please restart the server.
Se vedi queste righe, avvia di nuovo il server. Il file scritto dal gioco contiene 1326470, l'ID app Steam del gioco stesso, non il 2465200 del server dedicato.
Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost
Noleggiare elimina installazione, porte, autotest e routine di aggiornamento. Scegli comunque un nome, una password e la tua difficoltà .
Scegli il piano. Apri la pagina di hosting server Sons of the Forest. C'è un solo piano, VIRGINIA, per 8 giocatori, il massimo consentito dal gioco. Premi Personalizza piano e completa l'ordine. Controlla il prezzo su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua console stampa #DSL Dedicated server loaded. quando è pronto.
Dagli un nome e una password. Nella scheda Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server e la Password del server. La password accetta fino a 32 lettere, numeri, punti, trattini e trattini bassi; condividila solo con i tuoi giocatori. Poi riavvia.
Scegli la difficoltà prima che l'isola venga creata. In Impostazioni di gioco, imposta Difficoltà su Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful o Custom. Viene letta solo quando si crea un mondo nuovo, quindi cambiarla dopo lascia un mondo esistente com'era.
Entra. Copia l'Indirizzo del server da Panoramica, incollalo nella connessione diretta del menu multigiocatore del gioco e digita la password. Vedi Come entrare nel tuo server Sons of the Forest.
Mod (facoltativo). Attiva Mod loader RedLoader in Impostazioni di gioco e carica ogni DLL di mod nella cartella Mods. Il primo avvio dopo l'attivazione ricostruisce gli assembly di interoperabilità del gioco e richiede un paio di minuti. Vedi Come aggiungere mod al tuo server Sons of the Forest.
Cosa fa il pannello per te:
Le tre porte vengono assegnate e passate al server a ogni avvio, e il test delle porte del gioco viene saltato, quindi un NAT loopback mancante non blocca mai l'avvio.
steam_appid.txt viene scritto durante l'installazione, quindi il primo avvio parte normalmente invece di chiedere un riavvio.
Il nome del tuo server e lo slot di salvataggio vengono scritti in dedicatedserver.cfg a ogni avvio, quindi li cambi nel pannello, non nel file. Con Aggiornamento automatico attivo (di default; si trova sotto Mostra opzioni avanzate in Impostazioni di gioco), la build più recente viene scaricata a ogni avvio del server. Vedi Come aggiornare il tuo server Sons of the Forest.
Ospitarlo da soli o noleggiare: un confronto onesto
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da soli costa elettricità , hardware e banda, oppure una macchina cloud. Noleggiare è una tariffa ricorrente stabilita dal piano e dal periodo di fatturazione che scegli.
Esposizione: a casa, i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico e ti occupi tu di firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da soli significa tre porte inoltrate, un indirizzo IPv4 pubblico, un autotest che può fallire e file JSON. Noleggiare significa un nome, una password e una difficoltà .
Controllo: ospitarlo da soli ti dà ogni file. Sui nostri server cambi le impostazioni nel pannello e puoi comunque aprire i tuoi file nella scheda Files.
Giocatori: in entrambi i casi il gioco limita un server a 8.
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