Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server Smalland: Survive the Wilds gratis: installa il server dedicato (app Steam 808040) con SteamCMD usando un login anonimo, avvialo con la mappa e le opzioni mostrate sotto e apri la porta che passi con -port. Oppure noleggia un server Smalland e salta la configurazione.
I giocatori trovano il tuo server dal nome nel browser dei server del gioco.
Verificato il 5 novembre 2026 rispetto all'ultimo aggiornamento del gioco annunciato su Steam: l'hotfix del 15 aprile 2026 che ha seguito l'aggiornamento Wyrdweaver.
Questa guida usa gli annunci Steam dello sviluppatore e ciò che eseguiamo su un server Smalland di PlayNHost. Le istruzioni del server dello sviluppatore sono condivise come download che non siamo riusciti a leggere: quando descriviamo un'opzione di avvio è quella usata dai nostri server, e la guida lo dice. Per passare subito al noleggio, vai all'opzione 2.
Di cosa hai bisogno
Il software del server: l'app Steam 808040, che la nostra installazione scarica con un login Steam anonimo. Lo sviluppatore offre anche uno strumento per il server dedicato sotto Strumenti nella libreria Steam di chiunque possieda il gioco, con un file batch start-server che contiene le sue impostazioni.
Una macchina che resta accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale nel cloud. Il gioco in sé su Steam è solo per Windows. Il nostro pannello esegue la build Linux del server, quindi i comandi qui sotto sono per Linux. Non abbiamo provato un server self-hosted su Windows.
RAM e CPU: negli annunci Steam dello sviluppatore non abbiamo trovato requisiti per il server. La pagina Steam elenca solo ciò che serve a un PC per giocare, quindi non leggere quei valori come valori del server.
Rete: la porta di gioco che scegli con -port, raggiungibile da internet. Non abbiamo trovato alcuna dichiarazione dello sviluppatore su quale protocollo usi, quindi non ne indichiamo uno.
Giocatori: ogni giocatore deve avere Smalland: Survive the Wilds. Lo sviluppatore ha aggiunto il crossplay a maggio 2025 e un'opzione crossplay per i server creati dagli utenti in un hotfix di quel mese. La nostra riga di avvio e il nostro pannello non hanno alcuna impostazione crossplay.
Limite di giocatori: la riga di avvio che usiamo non ha un'opzione per il limite di giocatori. I nostri piani Smalland indicano 10 giocatori, il numero riportato dalla pagina Steam («fino a 10 giocatori in multiplayer»). Non è un'impostazione.
Opzione 1: ospitalo da solo
Questi passaggi sono per Debian o Ubuntu. Il comando di installazione e la riga di avvio sono quelli usati dai nostri server.
Sulle nostre installazioni SteamCMD a volte si è fermato con «Missing configuration», non ha lasciato file di gioco ed è comunque arrivato a «success». Controlla che steamapps/appmanifest_808040.acf esista nella cartella del server e, se non c'è, esegui di nuovo il comando. Il nostro script di installazione fa esattamente questo controllo e riprova fino a tre volte.
Copia le librerie del client Steam dove il server le cerca, come fa la nostra installazione:
Esegui il server dalla cartella del server. La nostra riga di avvio passa le impostazioni come opzioni unite con ? al nome della mappa. Questa è la riga così come la eseguono i nostri server, con i valori predefiniti del nostro pannello, senza le impostazioni di Epic Online Services e senza un'opzione per il danno da caduta che il nostro pannello lascia vuota. La porta 7777 è solo un esempio:
cd ~/server
./SMALLAND/Binaries/Linux/SMALLANDServer-Linux-Shipping SMALLAND /Game/Maps/WorldGame/WorldGame_Smalland?SERVERNAME=\"My Server\"?WORLDNAME=\"World\"?lengthofdayseconds=1800?lengthofseasonseconds=10800?creaturehealthmodifier=100?creaturedamagemodifier=100?nourishmentlossmodifier=100 -port=7777 -NOSTEAM -log
Aggiungi le opzioni che vuoi. La nostra riga di avvio aggiunge ?PASSWORD=\"secret\" quando è impostata una password, un ?FRIENDLYFIRE, ?PEACEFULMODE, ?KEEPINVENTORY o ?PRIVATE da solo per ciascuno di quegli interruttori attivo, e ?NODETERIORATION quando il deterioramento è disattivato. Mettile subito prima di ?lengthofdayseconds, senza spazi attorno, e tieni la barra rovesciata prima di ogni virgoletta come mostrato.
Sappi cosa omettiamo. La nostra riga di avvio passa anche i valori di -ini:Engine:[EpicOnlineServices] (un ID di deployment e un ID client con segreto del server dedicato). Sono credenziali che non pubblichiamo. Non abbiamo provato un server senza di esse, quindi non possiamo dire se comparirebbe nel browser dei server. Se vuoi la riga di avvio dello sviluppatore, usa il file start-server dello strumento Steam.
Aspetta la riga di pronto. Il server è attivo quando il suo log stampa Session 'GameSession' is being set as 'listening'. Eseguilo sotto un gestore di servizi come systemd, così riparte dopo un crash.
Apri la porta. Consenti la porta che hai passato a -port nel firewall della macchina e inoltrala sul router.
Entra. Avvia Smalland e cerca il nome del tuo server nel browser dei server del gioco.
Aggiorna così: ferma il server ed esegui di nuovo il comando di download.
Windows
L'annuncio dello sviluppatore del 16 gennaio 2024 dice che il server dedicato ora è uno strumento Steam: trovalo sotto Strumenti nella tua libreria Steam, fai clic destro, scegli Proprietà, poi Sfoglia, e modifica il file batch start-server per impostare le tue opzioni. Non siamo riusciti a leggere le istruzioni dello sviluppatore, quindi non elenchiamo le opzioni di quel file.
Opzione 2: ospitalo su PlayNHost
Noleggiare elimina l'installazione, la porta e la routine di aggiornamento. Scegli comunque un nome, un mondo e le tue regole.
Scegli un piano. Apri la pagina dell'hosting server Smalland: Survive the Wilds e confronta i piani: SPIDER e DRAGONFLY al momento della scrittura. Premi Crea server (Personalizza piano su DRAGONFLY) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, controllali su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua Console stampa Session 'GameSession' is being set as 'listening' quando è pronto.
Configuralo. Nella scheda Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server, il Nome del mondo e, per un server privato, una Password del server. Poi riavvia.
Scegli le tue regole nello stesso posto: Fuoco amico attivo, Modalità pacifica attiva, Mantieni inventario attivo, Deterioramento attivo, Durata del giorno, Durata delle stagioni, Modificatore della salute delle creature, Modificatore dei danni delle creature e Modificatore perdita nutrimento. Partita privata attiva l'opzione privata del gioco.
Invita i tuoi giocatori. Trovano il server nel browser dei server del gioco dal suo nome. Manda loro il Nome del server e, se ne hai impostata una, la Password del server.
Cosa fa il pannello per te
Le impostazioni diventano opzioni di avvio. Ogni campo qui sopra viene trasformato nell'opzione corrispondente della riga di avvio a ogni avvio. Un interruttore disattivato non aggiunge nulla, tranne Deterioramento attivo, che è attivo di default e aggiunge ?NODETERIORATION quando lo disattivi. L'opzione della password viene aggiunta solo se il campo non è vuoto.
Limiti dei valori. Poiché le opzioni sono unite con ?, il pannello rifiuta un nome, un nome del mondo o una password che contenga virgolette doppie, una barra rovesciata, un asterisco o un punto interrogativo. Il nome del server e quello del mondo sono al massimo di 32 caratteri, una password ne richiede almeno 3, e i tre modificatori di creature e nutrimento hanno dei limiti (salute e danni da 20 a 300, perdita di nutrimento da 0 a 100).
Porte e credenziali. La tua porta viene assegnata e passata con -port, e le impostazioni di Epic Online Services usate dalla nostra riga di avvio sono già presenti.
Aggiornamento automatico è attivo di default: il server controlla e installa l'ultima build a ogni avvio, quindi un riavvio è un aggiornamento. Per restare su una build, disattivalo sotto Mostra opzioni avanzate in Impostazioni di gioco.
File e backup. La scheda Files contiene la cartella del server, e i Backup sono nel menu del server.
Self-hosting o noleggio: un confronto onesto
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da solo costa corrente, hardware e banda, o una macchina cloud. Il noleggio è un canone mensile stabilito dal piano.
Disponibilità: un server domestico è attivo solo finché lo sono il tuo PC, la corrente e la tua connessione. Un server noleggiato gira sull'hardware dell'host, quindi non dipende dal tuo PC né dalla connessione di casa.
Esposizione: a casa i giocatori si collegano al tuo indirizzo IP pubblico e tu ti occupi di firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: il self-hosting richiede la riga di comando, una porta da aprire, le opzioni di avvio e le impostazioni di Epic Online Services, che non pubblichiamo. Il noleggio richiede un nome, un nome del mondo e le tue regole.
Controllo: il self-hosting ti dà ogni file. Sui nostri server imposti le opzioni di gioco nel pannello e hai comunque la scheda Files.
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