Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server SCP: Secret Laboratory gratis: installa il server dedicato, l'app Steam 996560, con SteamCMD, avvialo con ./LocalAdmin e inoltra la porta UDP 7777. Oppure noleggia un server SCP: Secret Laboratory e salta installazione e rete.
I giocatori entrano con Direct Connect nel browser dei server del gioco, usando il tuo indirizzo IP e la porta. Per comparire nella lista principale del browser, un server deve prima essere verificato.
Controllato il 5 novembre 2026. L'ultima versione numerata annunciata su Steam da Northwood Studios era la 14.2.7 (30 maggio 2026), seguita dall'aggiornamento di Halloween senza numero il 17 ottobre 2026. La versione 15.0 (Megapatch III) era ancora in sviluppo.
Questa guida segue le fonti di Northwood Studios (la wiki tecnica ufficiale, la documentazione di LocalAdmin e gli annunci Steam del gioco) e ciò che usiamo su ogni server SCP: Secret Laboratory che ospitiamo. Per andare subito al noleggio, vai all'Opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: «Secret Laboratory Dedicated Server», app Steam 996560. È gratuito e si scarica con un accesso Steam anonimo. L'app 700330 è il client del gioco, non il server.
Una macchina sempre accesa: la wiki di Northwood elenca le specifiche minime, tra cui una CPU a 2 core e 4 GB di spazio, per un server completo da 25 giocatori senza plugin. Supporta Windows 8.1 o 10, Ubuntu 26.04 LTS o successivo e Debian 13 o successivo. I processori ARM non sono supportati.
Rete: la porta UDP 7777 raggiungibile da internet. Northwood dice di aprirla solo per UDP, non per TCP e non per entrambi.
Un limite di giocatori:max_players in config_gameplay.txt, 20 per impostazione predefinita. La verifica toglie dalla lista qualsiasi server con più di 60 slot.
Il tuo SteamID64: il numero di 17 cifre del tuo account Steam, per diventare admin.
Opzione 1: ospitalo da solo
Questi passaggi sono per Debian 13 e seguono la pagina della wiki di Northwood «How to create a Dedicated Server». Gli utenti Windows possono invece installare dalla libreria Steam lo strumento gratuito «Secret Laboratory Dedicated Server», che si aggiorna con il gioco.
Installa il server
Installa i pacchetti. La wiki chiede prima di abilitare il repository non-free di Debian e l'architettura i386, poi:
Controlla l'installazione. A volte SteamCMD risponde «Missing configuration» e finisce come se avesse funzionato, senza lasciare file del gioco. Lo vediamo comparire e sparire sulle installazioni nuove. Cerca steamapps/appmanifest_996560.acf nella cartella del server e rilancia il download se manca.
Avvialo
Avvia il server dentro tmux così sopravvive alla chiusura di SSH. LocalAdmin va lanciato dalla cartella che contiene i file del gioco.
tmux new -s scpsl
cd ~/steamcmd/scpsl
./LocalAdmin 7777
La porta è l'argomento. Al primo avvio LocalAdmin ti chiede di accettare l'EULA del gioco e di rispondere ad alcune domande di configurazione.
Aspetta la riga di pronto. Sui nostri server il server è considerato avviato quando la console stampa Waiting for players...
Scrivi le impostazioni
Apri la cartella della porta. Le impostazioni stanno in una cartella con il nome della porta: .config/SCP Secret Laboratory/config/7777/, sotto l'utente che esegue LocalAdmin. Su Windows è AppData\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\7777\.
Modifica config_gameplay.txt. Prima contano due righe:
server_name: My SCP server
max_players: 20
Diventa admin in config_remoteadmin.txt, nella stessa cartella. Nella sezione di assegnazione dei ruoli in alto, aggiungi una riga con il tuo SteamID64, @steam e un ruolo che esista nell'elenco dei ruoli del file:
Consenti UDP 7777 nel firewall della macchina e inoltralo sul router. Se tutto sembra giusto ma nessuno riesce a connettersi, controlla se il tuo provider internet ti mette dietro CG-NAT. Il supporto di Northwood non aiuta con la configurazione del router.
I giocatori entrano dal browser dei server: scelgono Direct Connect e inseriscono il tuo indirizzo e la porta. Dopo un aggiornamento del gioco, aggiorna anche il server (ultimo passaggio).
Per essere in lista, il server deve essere verificato. Nella console del server esegui !verify static o !verify dynamic, a seconda del tipo di IP, poi firma l'accordo delle Community Server Guidelines tramite il link che la console stampa. La verifica richiede anche un server_name, un serverinfo_pastebin_id e un contact_email in config_gameplay.txt, e Northwood chiede una macchina con almeno due core fisici e 20 GB di spazio, oltre a un minimo di memoria. Northwood avverte che un server verificato può attirare attacchi DDoS e sconsiglia di ospitarne uno da casa.
Aggiorna fermando il server e ripetendo il passaggio app_update 996560 validate. Esegui buildinfo in LocalAdmin per controllare la versione.
Opzione 2: ospitalo su PlayNHost
Noleggiare elimina l'installazione, la configurazione di .NET, la porta e la routine di aggiornamento. Scegli comunque un nome e i tuoi admin.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting server SCP: Secret Laboratory e confronta i piani: SAFE (8 giocatori), EUCLID (16) e KETER (30) al momento della scrittura. Premi Crea server (Personalizza piano su KETER) e completa l'ordine.
Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua console stampa Waiting for players.. quando è pronto. Sul tipo di server EXILED il primo avvio può fermarsi alla domanda di LocalAdmin Do you accept the EULA? [yes/no]: scrivi yes nella console, poi rispondi lì alle sue domande di configurazione.
Dagli un nome. Nella scheda Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server. Poi riavvia. Sul tipo di server EXILED questo campo non esiste: imposta invece server_name in config_gameplay.txt da Files.
Diventa admin. Apri la scheda Files, vai in .config/SCP Secret Laboratory/config, apri la cartella con il nome della porta del tuo server e modifica config_remoteadmin.txt come nei passaggi del self-hosting. Poi riavvia il server. Vedi Come diventare admin sul tuo server SCP: Secret Laboratory.
La tua porta è assegnata e aperta fin dall'inizio, e LocalAdmin viene avviato su di essa per te.
Sul tipo di server semplice, a ogni avvio il pannello scrive il tuo Nome del server e il limite di giocatori del tuo piano in config_gameplay.txt. Quindi cambia il nome nel pannello, non nel file: una modifica a mano di queste due righe viene sovrascritta al prossimo avvio. Il limite di giocatori dipende dal tuo piano.
Con Aggiornamento automatico attivo, il server cerca un aggiornamento del gioco a ogni avvio, quindi un riavvio è un aggiornamento. È attivo di default sul tipo di server semplice e disattivato su quello EXILED, così una nuova build del gioco non rompe i tuoi plugin prima che EXILED la supporti. L'interruttore è in Impostazioni di gioco sotto Show advanced.
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da soli costa elettricità , hardware e banda, oppure una macchina cloud. Il noleggio è un canone mensile deciso dal piano.
Configurazione: il self-hosting richiede la riga di comando, .NET e una porta UDP inoltrata. Il noleggio richiede un nome e la tua riga admin. In entrambi i casi, la lista principale mostra solo server verificati.
Esposizione: a casa, i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico. La wiki di Northwood sconsiglia di ospitare un server verificato da casa. Un server noleggiato tiene fuori il tuo indirizzo di casa.
Verifica: secondo la wiki di Northwood, la verifica automatica vale solo per i server noleggiati dai provider che elenca. PlayNHost non era in quell'elenco il 5 novembre 2026, quindi i nostri server non sono verificati automaticamente. Controlla l'elenco prima di scegliere un host se per te conta comparire nella lista principale.
Controllo: il self-hosting ti dà ogni file. Sui nostri server hai comunque la scheda Files e la Console.
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