Risposta breve. Puoi ospitare un server SCP: 5K da solo e gratis: installa il gratuito "SCP: 5K - Community Dedicated Server" (app Steam 884110) con SteamCMD, avvia PandemicServer.sh con un nome del server, una rotazione mappe, una porta di gioco e una porta di query, e apri quelle due porte. Oppure noleggia un server SCP: 5K e salta installazione e porte.
I giocatori entrano dal browser dei server nel gioco, oppure con la connessione diretta al tuo indirizzo e alla tua porta.
Verificato il 5 novembre 2026 con l'Update 0.17.1 e il suo hotfix, l'aggiornamento di SCP: 5K più recente annunciato su Steam.
SCP: 5K è in Early Access, quindi i dettagli possono cambiare tra un aggiornamento e l'altro. Questa guida usa tre fonti: gli annunci Steam dello sviluppatore, la scheda Steam dello strumento per il server dedicato e ciò che eseguiamo su ogni server SCP: 5K che ospitiamo. Dove qualcosa non compare in nessuna fonte, lo diciamo. Per passare direttamente al noleggio, vai all'Opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: "SCP: 5K - Community Dedicated Server", app Steam 884110. È uno strumento gratuito, disponibile per Windows e Linux, che si scarica con un login Steam anonimo. Non serve possedere il gioco su quell'account.
Una macchina che resta accesa: un PC di scorta, un server casalingo o una macchina virtuale in cloud. Questa guida usa Linux a 64 bit, che è ciò che usiamo noi. Lo sviluppatore ha aggiunto il supporto ai server Linux a giugno 2022 e il supporto console al server Linux nell'Update 0.17.1.
RAM e CPU: lo sviluppatore non pubblica i requisiti del server dedicato. I requisiti nella pagina Steam sono per giocare, non per lo strumento del server. Considera una stima qualsiasi cifra per il server che leggi altrove.
Un limite di giocatori: la pagina dello store Steam indica il numero di giocatori per modalità, ad esempio da 4 a 6 giocatori per Raid on Area-12, da 1 a 8 per Wave Survival Classic e da 2 a 16 per Outpost Axiom PvP. I nostri server partono con 4 giocatori e i nostri piani arrivano a 16.
Rete: una porta di gioco e una porta di query che scegli tu, entrambe raggiungibili da internet. La nostra porta di query predefinita è 27015.
Opzione 1: ospitarlo da solo
Questi passaggi valgono per Debian o Ubuntu. Il comando di installazione e quello di avvio sono quelli che usano i nostri server.
Installa SteamCMD e lascia che si aggiorni da solo una volta.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh +quit
Lascia finire questa prima esecuzione prima di installare il gioco. Un SteamCMD appena installato si aggiorna da solo e si riavvia, e un'installazione avviata durante quel riavvio può fallire.
A volte Steam risponde "Failed to install app (Missing configuration)" e SteamCMD termina comunque con "success", lasciando una cartella senza file di gioco. Lo vediamo comparire e sparire sulle installazioni nuove. Controlla che steamapps/appmanifest_884110.acf esista nella cartella del server e rilancia il comando se non esiste. Il nostro installer riprova fino a tre volte, a 15 secondi di distanza.
Controlla che lo script del server ci sia. Nelle nostre installazioni è LinuxServer/PandemicServer.sh, e il nostro installer si ferma con un errore se quel file manca. La voce di avvio Linux di Steam indica invece WindowsServer/PandemicServer.sh, quindi se il tuo download contiene solo quella cartella, usala al posto di LinuxServer nei percorsi qui sotto. Se il download porta solo una cartella EmptySteamDepot, SteamCMD non ha scritto alcun contenuto e devi rieseguire l'installazione.
Copia la libreria del client Steam nella cartella .steam dell'utente che esegue il server, come fa la nostra installazione:
Area12 è la nostra rotazione mappe predefinita. Sui nostri server TestingChambers carica la modalità Testing Chambers, e Area12,TestingChambers le gioca entrambe a turno. Separa le mappe con virgole e senza spazi. Nei nostri test un nome che il gioco non riconosce è stato ignorato anziché rifiutato, quindi controlla quale mappa si carica. Gli annunci dello sviluppatore non indicano una porta predefinita, quindi i due numeri di porta qui sopra sono solo un esempio: scegli due porte libere qualsiasi e usa le stesse nel firewall.
Aspetta la riga di pronto. Il server è attivo quando il log stampa Bringing up level for play took.
Impostazioni, admin e limite di giocatori
Tieni corto il nome del server. Sui nostri server un nome più lungo di circa 23 caratteri non viene pubblicato nei tag che Steam fornisce al browser dei server, e il server lo segnala nella sua console a ogni avvio. Un server con un nome troppo lungo può funzionare benissimo ed essere comunque difficile da trovare per nome.
ServerConfig.ini si trova in LinuxServer/Pandemic/Saved/Config/ sui nostri server. Il limite di giocatori è la chiave MaxPlayerCount, che il nostro pannello scrive nella sezione [/Game/SCPPandemic/Blueprints/GI_PandemicGameInstance.GI_PandemicGameInstance_C]. Le note dello sviluppatore per la 0.12.0.53 dicono che il server genera una configurazione se non ne esiste una, quindi avvialo una volta e modifica il file che compare.
Admin, ban e whitelist sono elenchi di Steam ID conservati in LinuxServer/Pandemic/Saved. Il server li legge all'avvio (l'hotfix dell'Update 0.17 dello sviluppatore ha aggiunto la sincronizzazione dei ban al riavvio), quindi riavvia dopo averne modificato uno.
Console remota: dall'Update 0.17.1 il server supporta RCON. Aggiungi -rcon=YOURPASSWORD al comando di avvio (oppure imposta il valore in DefaultGame.ini) e -rconport=PORT per scegliere la sua porta. Lo sviluppatore precisa che RCON non può essere attivato senza password, quindi usane una lunga.
Aprire le porte
Consenti la tua porta di gioco e la tua porta di query nel firewall della macchina e inoltrale entrambe sul router.
Lo sviluppatore non documenta quali protocolli usino le due porte. Finché non hai provato, consentire sia UDP sia TCP per ciascuna è la scelta sicura.
Mod
L'Update 0.17.1 ha aggiunto il caricatore di mod dello sviluppatore: oggetti, armi, mappe, nemici e cosmetici modificati, con un checksum del server perché server e giocatori abbiano gli stessi mod. Lo sviluppatore non indica il nome della cartella dei mod. Nei nostri test il server ha trovato e montato un .pak messo in LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods. La tilde fa parte del nome della cartella. Nelle nostre installazioni il download non creava quella cartella, ed è per questo che il comando di avvio qui sopra esegue prima mkdir -p su di essa. La ricreiamo a ogni avvio, nel caso un aggiornamento rimuova la cartella vuota. Lo sviluppatore dice che il caricatore di mod non include ancora un browser dei mod né un SDK ufficiale, quindi aggiungi i pak che ti sono stati forniti.
Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost
Il noleggio elimina l'installazione, le porte e la routine degli aggiornamenti. Scegli comunque un nome e la tua rotazione mappe.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting server SCP: 5K e confronta i piani: INFECTOR (4 giocatori), NEPHILIM (8) e RESONATOR (16) al momento della scrittura. Premi Crea server (Personalizza piano su RESONATOR) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua Console stampa Bringing up level for play took quando è pronto.
Dagli un nome. Nella scheda Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server e la Rotazione mappe. Tieni il nome sotto circa 23 caratteri, perché uno più lungo non viene pubblicato nel browser dei server e la Console lo segnala a ogni avvio. Poi riavvia.
Aggiungi gli admin. Admin, ban e whitelist sono elenchi di Steam ID in LinuxServer/Pandemic/Saved, sotto Files. Modificali, poi riavvia perché il server li legga.
La tua porta di gioco e la tua porta di query vengono assegnate e sono aperte fin dall'inizio, e il pannello le passa al server nel comando di avvio.
La chiave MaxPlayerCount in ServerConfig.ini viene scritta a ogni avvio a partire dal tuo piano, quindi il limite di giocatori segue il piano e non è un campo che modifichi.
Con Aggiornamento automatico attivo (è l'impostazione predefinita, sotto Mostra opzioni avanzate nella stessa pagina delle impostazioni di gioco), il server cerca un aggiornamento del gioco a ogni avvio, quindi un riavvio è un aggiornamento.
La cartella ~mods viene creata all'installazione e di nuovo a ogni avvio, così puoi mettere un pak direttamente al suo interno.
L'installazione riprova l'errore "Missing configuration" di SteamCMD e si ferma con un messaggio chiaro se non è stato scaricato alcuno script del server, così un download fallito non ti viene consegnato come installazione finita.
Ospitarlo da solo o noleggiare: un confronto onesto
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da solo costa elettricità, hardware e banda, oppure una macchina in cloud. Il noleggio è un canone mensile stabilito dal piano.
Disponibilità: un server casalingo è attivo solo finché lo sono il tuo PC, la corrente e internet. Un server noleggiato gira sull'hardware dell'host.
Esposizione: a casa i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico e tu ti occupi di firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da solo richiede la riga di comando, l'inoltro delle porte e i controlli di installazione qui sopra. Il noleggio richiede un nome e una rotazione mappe.
Controllo: ospitarlo da solo ti dà ogni file e ogni argomento della riga di comando, RCON incluso. Sui nostri server cambi nome e rotazione mappe nel pannello e usi la scheda Files per il resto.
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