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Come ospitare un server RimWorld Together (2026)

RimWorld TogetherUpdated Nov 5, 202612 min read

Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server RimWorld Together gratis: scarica lo zip del server per il tuo sistema dalle release GitHub del progetto (per esempio Server-linux-x64.zip), estrailo in una cartella dedicata, avvia l'eseguibile RTServer e inoltra la porta TCP 25555 sul router. Oppure noleggia un server RimWorld Together e salta la parte di rete.

I giocatori entrano dal menu principale di RimWorld con la mod RimWorld Together attiva, digitando il tuo indirizzo IP e la porta 25555, oppure trovando il server nel browser dei server del gioco, dove la release attuale elenca i server per impostazione predefinita.

Verificato il 5 novembre 2026, valido per la release 26.11.2.1 (2 novembre 2026). Server e mod devono coincidere, quindi ricontrolla la versione prima di invitare altri giocatori.

Questa guida usa il repository GitHub di RimWorld Together (README e codice sorgente del server alla release 26.11.2.1) e la wiki del progetto, più quello che usiamo sui nostri server RimWorld Together. Per andare subito al noleggio, vedi l'opzione 2.

Cosa ti serve

  • Sistema operativo: le release includono build del server per Linux (x64, arm64, arm) e Windows (x64, x86). La wiki dice che macOS non è supportato.
  • Hardware: il progetto dice che non servono requisiti hardware pesanti e che alla macchina serve soprattutto un'ottima banda di rete.
  • Rete: porta TCP 25555 per impostazione predefinita, raggiungibile da internet se i giocatori non sono nella tua rete. Il server ascolta solo su TCP.
  • Account Steam: non serve per il server. È un singolo programma da GitHub, non un download di Steam.
  • Il gioco: ogni giocatore ha bisogno di RimWorld con la mod gratuita RimWorld Together dallo Steam Workshop (elemento 3005289691), esattamente alla stessa versione del server. Il server rifiuta un client con una versione diversa.

Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software.

Opzione 1: ospitarlo da solo

Funziona su un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale cloud. I passaggi seguono il README, la wiki e il codice del server del progetto.

Linux

  1. Scarica ed estrai il server in una cartella dedicata, perché il server crea molti file e cartelle accanto a sé.
    sudo apt install -y curl unzip
    mkdir ~/rwt-server && cd ~/rwt-server
    curl -L -O https://github.com/RimWorld-Together/Rimworld-Together/releases/latest/download/Server-linux-x64.zip
    unzip Server-linux-x64.zip
    Usa Server-linux-arm64.zip o Server-linux-arm.zip su quei processori.
  2. Rendilo eseguibile e avvialo.
    chmod +x RTServer
    ./RTServer
    Alla prima esecuzione il server crea la sua cartella Configs con i file delle impostazioni. Evita di metterlo in una posizione che richiede diritti di amministratore. Il README avverte che l'antivirus o il sistema potrebbero bloccarlo lì.
  3. Fermalo e apri le impostazioni. Configs/ServerConfig.json contiene le basi. Le chiavi principali e i loro valori predefiniti in questa release:
    Name: "RimWorld Together Server"
    Description: "Welcome to our RimWorld Together server!"
    IP: "0.0.0.0"
    Port: 25555
    MaxPlayers: 100
    EnableServerBrowser: true
    UseUPnP: false
    Name e Description sono ciò che mostra il browser dei server. UseUPnP impostato su true fa sì che il server provi ad aprire da solo la sua porta sul router, cosa che funziona solo se sul router è attivo UPnP.
  4. Apri la porta. Consenti TCP 25555 nel firewall della macchina (con ufw: sudo ufw allow 25555/tcp), poi crea sul router un port forward TCP per 25555 che punti all'indirizzo IPv4 locale della macchina.
  5. Riavvia il server e prova prima l'accesso dalla stessa macchina: in RimWorld, connettiti a 127.0.0.1 e alla porta 25555. Poi chiedi a un amico fuori dalla tua rete di connettersi al tuo IP pubblico.

Windows

  1. Scarica Server-win-x64.zip dall'ultima release ed estrailo in una cartella dedicata (usa Server-win-x86.zip su Windows a 32 bit).
  2. Avvia RTServer.exe. Si apre una finestra di terminale e avvia il server.
  3. Consenti TCP 25555 in ingresso nel Firewall di Windows e inoltra TCP 25555 sul router, come nel passaggio 4 di Linux.

Con Docker

Il progetto pubblica un'immagine container ufficiale. Crea una cartella dati, poi avviala con la porta mappata:

mkdir -p RWTData
docker run -it --rm -v './RWTData:/Data' -p 25555:25555 ghcr.io/rimworld-together/rimworld-together:latest

Diventare admin e il mondo

  • Il primo giocatore che entra crea il mondo per tutti. La wiki consiglia di generarlo con tutte le mod che pensi di usare. Narratori, difficoltà e scenari si possono cambiare dopo.
  • Per diventare admin, entra una volta in modo che il tuo utente esista, poi digita deeplist nella console del server per elencare i nomi utente e op seguito dal tuo, per esempio op YourName. La wiki dice che poi attivi la modalità sviluppatore di RimWorld nel gioco per aprire il menu admin. La nostra guida How to Become an Admin on Your RimWorld Together Server ha la versione con il pannello.
  • Altri file in Configs sono ModConfig.json, BackupConfig.json, ChatConfig.json (messaggi di accesso e un messaggio del giorno), DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json e StorytellerConfig.json. La cartella Configs/Actions contiene un file per funzione, come Raid.json, Trade.json e Caravan.json.
  • Il server si elenca per impostazione predefinita nel browser del gioco (EnableServerBrowser è true) e trova da solo il suo indirizzo pubblico. Per tenere privato un gruppo privato, imposta una password di accesso con setpassword nella console, oppure imposta EnableServerBrowser su false (il comando togglebrowser lo alterna).

Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost

Noleggiare elimina router, firewall e routine di aggiornamento. La porta e il limite di giocatori sono già impostati.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina di hosting server RimWorld Together e confronta i piani (NEOLITHIC, SPACER e ARCHOTECH al momento della scrittura, per 20, 45 e 100 giocatori). Premi Crea server su NEOLITHIC o SPACER, oppure Personalizza piano su ARCHOTECH, e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Ricevi un'email quando è pronto, e il server compare su panel.playnhost.com. Nella scheda Console, il pannello considera il server avviato quando stampa Server launched.
  3. Trova il tuo indirizzo. La pagina Porte e rete mostra l'indirizzo e la porta da dare ai tuoi giocatori. Non cambiare la porta nei file di configurazione: è quella assegnata al tuo server.
  4. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Le opzioni principali per questo gioco sono:
    • Permetti ai giocatori di entrare con qualsiasi mod: disattivata per impostazione predefinita, il che significa che un giocatore la cui lista di mod non corrisponde a quella del server viene rifiutato. Attivala per far entrare i giocatori con qualsiasi mod, o nessuna.
    • Link alla collezione di mod: un link steamcommunity.com alla tua collezione dello Steam Workshop. Viene scritto nell'impostazione SteamWorkshopURL del server, che il server invia con la sua voce nel browser dei server del gioco, così i giocatori trovano le mod giuste.
    • Aggiorna il server automaticamente e Versione: vedi la sezione successiva.
    Il limite di giocatori dipende dal tuo piano, quindi Max Players è mostrato in sola lettura.
  5. Riavvia. Quando il pannello mostra "Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.", premi Riavvia ora e aspetta Server launched.
  6. Entra. In RimWorld, con la mod attiva, inserisci l'indirizzo e la porta da Porte e rete. Il primo giocatore che entra crea il mondo.

Per i file delle impostazioni (nome, descrizione, backup, messaggio del giorno), apri Files e la cartella Configs. La nostra guida How to Configure Your RimWorld Together Server li spiega uno per uno.

Cosa fa per te la nostra configurazione

  • Le versioni di server e mod restano allineate. Il server e la mod che ogni giocatore installa sono costruiti dalla stessa release, e il server rifiuta un client con un'altra versione. Con Aggiorna il server automaticamente attivo (il predefinito) e Versione lasciata su latest, a ogni avvio il server controlla su GitHub la release più recente e sostituisce il programma RTServer se ce n'è una. La tua cartella Configs e le colonie salvate non vengono toccate. Steam aggiorna la mod con i suoi tempi, quindi dopo una release di RimWorld Together riavvia il server e chiedi ai giocatori di lasciare aggiornare la mod. Scrivere un numero di release in Versione blocca il server sulla build installata.
  • Porte e limiti vengono scritti per te. A ogni avvio il pannello scrive IP, Port e MaxPlayers in ServerConfig.json. Le modifiche manuali a queste tre chiavi vengono sostituite al successivo avvio.
  • Il bypass delle mod è un'impostazione. Nel progetto originale, disattivare il controllo delle mod è un comando da console (togglemodbypass). Qui, Permetti ai giocatori di entrare con qualsiasi mod scrive lo stesso campo AllowAllMods in ModConfig.json a ogni avvio, quindi un'alternanza da console non sopravvive a un riavvio.
  • Backup. Se il tuo piano include i backup, creane uno da backup prima di modificare la configurazione a mano.
  • Pubblico o privato. Il server si elenca per impostazione predefinita nel browser del gioco. Per un gruppo privato, scrivi setpassword seguito da una password nella scheda Console e condividila con i tuoi giocatori.

Ospitarlo da soli o noleggiare: un confronto onesto

  • Costo. Da solo: il software è gratuito, e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina virtuale cloud. Noleggiato: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
  • Disponibilità. Da solo: affidabile quanto la tua macchina e la tua connessione di casa, e deve essere accesa ogni volta che qualcuno vuole giocare, perché le colonie vivono sul server. Noleggiato: gira sull'hardware del provider, non sul tuo PC.
  • Esposizione di rete. Da solo: i giocatori si connettono al tuo IP pubblico e tu gestisci firewall e port forward del router. Noleggiato: il tuo IP di casa non è coinvolto.
  • Competenze richieste. Da solo: decomprimere, inoltrare porte e modificare JSON. Molto fattibile. Noleggiato: un pannello web con campi di modulo.
  • Aggiornamenti. Da solo: scaricare la nuova release e sostituire il programma a mano. Noleggiato: Aggiorna il server automaticamente segue la release più recente a ogni avvio.

Ospitarlo da solo ha senso se una macchina è già accesa tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con i router. Noleggiare ha senso se vuoi che il tuo gruppo entri senza dipendere dal PC di una sola persona. Pronto a iniziare? Guarda i piani RimWorld Together.

Problemi comuni e soluzioni

Gli amici non riescono a connettersi da internet

Causa: il port forward non è attivo, il firewall blocca la porta, oppure usano l'indirizzo sbagliato.

Soluzione: controlla la porta con un port checker online, consenti TCP 25555 nel firewall, inoltrala sul router e dai loro il tuo IP pubblico. La wiki dice di consentire TCP in ingresso e in uscita sulla porta del server.

Non riesci a connetterti nemmeno in locale

Causa: IP è configurato male, oppure le versioni di client e server sono diverse.

Soluzione: imposta IP su 0.0.0.0, connettiti a 127.0.0.1 sulla porta indicata in ServerConfig.json e controlla che le versioni coincidano.

Il server non compare nel browser dei server

Causa: EnableServerBrowser o EnableServerTelemetry è impostato su false in ServerConfig.json, oppure il server non è raggiungibile da internet.

Soluzione: imposta entrambi su true (il valore predefinito), riavvia e sistema prima il port forward. Se gli altri riescono a entrare ma tu no, entra con 127.0.0.1, perché alcuni router non supportano il loopback.

Un giocatore viene rifiutato a causa delle mod

Causa: la sua lista di mod o la sua versione di RimWorld Together è diversa da quella del server.

Soluzione: allinea le versioni e la lista di mod. Vedi How to Set Up Mods on Your RimWorld Together Server.

Le tue modifiche a ServerConfig.json spariscono (PlayNHost)

Causa: IP, Port e MaxPlayers vengono scritti dal pannello a ogni avvio.

Soluzione: lascia stare quelle tre chiavi. La porta è quella in Porte e rete e il limite di giocatori dipende dal tuo piano. Ogni altra chiave del file mantiene le tue modifiche.

FAQ

Posso ospitare gratis un server RimWorld Together?

Sì. Il server è un download gratuito dalle release GitHub del progetto. Paghi comunque la macchina e internet, e deve restare acceso finché la gente gioca.

Quale porta usa RimWorld Together?

TCP 25555 per impostazione predefinita. Puoi cambiare Port in ServerConfig.json quando lo ospiti da solo.

Quanti giocatori possono entrare?

MaxPlayers in ServerConfig.json stabilisce il limite (100 per impostazione predefinita). I nostri piani sono da 20, 45 e 100 giocatori.

Mi serve un account Steam per far girare il server?

No. I giocatori hanno bisogno di RimWorld e della mod del Workshop.

I giocatori possono entrare con mod diverse?

Non per impostazione predefinita. Il server rifiuta i giocatori la cui lista di mod non corrisponde, a meno che il bypass delle mod sia attivo. Su PlayNHost è Permetti ai giocatori di entrare con qualsiasi mod.

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