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Come ospitare un server Renown (2026)

RenownUpdated Nov 5, 202613 min read

Risposta breve. Puoi ospitare un server Renown da solo gratis: scarica il server dedicato (app Steam 1512690) con SteamCMD usando un login anonimo, crea un Game.ini con il nome del server e le password, e avvia il binario del server Linux con una porta di gioco, una porta di query, una porta beacon, una porta RCON e i due flag di Epic Online Services indicati dallo sviluppatore. Oppure noleggia un server Renown e salta porte e file di configurazione.

I giocatori trovano un server pubblico dal nome nel browser dei server di Renown. Il gioco è un gioco Windows su Steam, quindi ogni giocatore deve averlo.

Verificato il 5 novembre 2026 con Renown Alpha 3.2.2, la patch più recente negli annunci Steam dello sviluppatore (note della patch del 10 giugno 2026). Renown è in Accesso anticipato e cambia spesso.

Questa guida usa la pagina Steam dello sviluppatore, i suoi annunci Steam e la guida all'hosting su Linux a cui quegli annunci rimandano, oltre a ciò che facciamo girare sui nostri server Renown. Per andare dritto al noleggio, vedi l'Opzione 2. Quando il server è attivo, Come entrare nel tuo server Renown spiega il lato di chi entra.

Cosa ti serve

  • Sistema operativo: Linux a 64 bit per i passaggi qui sotto. Il nostro server usa il binario Linux Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
  • Hardware: lo sviluppatore non pubblica i requisiti del server dedicato. La pagina Steam indica i requisiti del gioco per i giocatori: Windows 10 e 35 GB di spazio.
  • Rete: quattro porte raggiungibili da internet: la porta di gioco, la porta di query, la porta beacon e la porta RCON (solo se usi RCON). I valori predefiniti del nostro pannello sono 27015 per la porta di query, 9999 per la porta beacon e 25575 per RCON. La porta di gioco la scegli tu.
  • Account Steam: non serve per scaricare il server. Lo sviluppatore dice che il server è nel pacchetto anonimo di Steam e che non devi possedere il gioco per ospitarlo. Anche il nostro installer usa un login anonimo.
  • Il gioco: ogni giocatore ha bisogno di Renown su Steam.

Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software.

Opzione 1: ospitalo da solo

Questi passaggi seguono la configurazione standard di SteamCMD di Valve, la guida all'hosting su Linux dello sviluppatore e il nostro script di installazione con la relativa riga di avvio.

Linux (Debian o Ubuntu)

  1. Installa la libreria di cui SteamCMD ha bisogno.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Crea un utente steam e passa a quell'utente. Valve avverte che eseguire SteamCMD come root è un rischio per la sicurezza.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Installa SteamCMD e lascia che si aggiorni da solo.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Scarica il server.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
    Controlla che /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf esista. Se non esiste, esegui di nuovo il comando (vedi il primo problema più sotto).
  5. Collega la libreria del client Steam in ~/.steam, dove il server la cerca. La guida dello sviluppatore collega il file a 64 bit in ~/.steam/sdk64. Il nostro script di installazione mette anche il file a 32 bit in sdk32.
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
    ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
  6. Crea Game.ini. Il file si trova in Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini dentro la cartella di installazione. Quella cartella potrebbe non esistere prima del primo avvio del server, quindi creala:
    mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
    Queste sono le chiavi principali del file che scrive il nostro installer (il Game.ini di esempio dello sviluppatore ha le stesse chiavi sotto la stessa intestazione), con i tuoi valori:
    [/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
    ServerName=My Renown Server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
    MaxPlayers=32
    Public=True
    GameSaveName=Save_1
    EnableRCON=True
    RCONPort=25575
    RCONPassword=choose-another-password
    Un ServerPassword vuoto significa che chiunque può entrare. AdminPassword e RCONPassword devono essere password che conosci solo tu.
  7. Apri le porte. Consenti la porta di gioco, la porta di query, la porta beacon e la porta RCON nel firewall della macchina e inoltrale sul router. Renown non pubblica quale protocollo usi ogni porta, quindi durante i test apri ogni porta sia per UDP sia per TCP, poi restringi quando i giocatori si connettono.
  8. Avvia il server dalla cartella di installazione. Questa è la nostra riga di avvio, con porte di esempio:
    cd ~/renown
    chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
    SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
      -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
    La guida Linux dello sviluppatore elenca questi due flag di Epic Online Services, con questi valori esatti, come «a static requirement», e la nostra riga di avvio usa gli stessi. La guida stessa avvia il server con ./Renown_CombatServer.sh nella cartella di installazione e gli passa gli stessi due flag.
  9. Controlla che sia pronto. Il server è partito quando il log stampa:
    LogWorld: Bringing up level for play took

Un server Windows non è trattato qui: facciamo girare solo il server Linux e non abbiamo trovato istruzioni dello sviluppatore per quello Windows.

Impostazioni che puoi cambiare in Game.ini

Il nostro installer scrive più chiavi del breve file qui sopra. Quelle che la maggior parte delle persone guarda:

  • MapRotation: le mappe che il server gioca. Il nostro valore predefinito è RSurv-AlgaraIsle_p.
  • UseFirstMap: se il server parte dalla prima mappa della rotazione.
  • PrivateSession: impostalo su True per una sessione privata.
  • MaxServerUptime=28800 e ServerRebootTimeMinutes=120: timer di riavvio nel file che scrive il nostro installer, con gli stessi valori del file di esempio dello sviluppatore. Lo sviluppatore ha portato il tempo di riavvio del server a due ore a settembre 2025, e le sue note della patch di giugno 2026 indicano che l'intervallo di riavvio passa da ogni 2 ore a ogni 5 ore senza nominare la chiave, quindi controlla ogni quanto si riavvia il tuo server dopo un aggiornamento.
  • KickIdlePlayers e IdleTimeOutTime: se i giocatori inattivi vengono espulsi e dopo quanto tempo. Scriviamo True e 300, come nel file di esempio dello sviluppatore, sotto l'intestazione della modalità di gioco di base: lo sviluppatore ha spostato IdleTimeOutTime nelle configurazioni delle modalità di gioco a settembre 2025. Le sue note della patch di giugno 2026 indicano che il timeout di inattività passa da 5 a 30 minuti.

La sola visuale in prima persona si imposta in un file separato, Engine.ini, nella stessa cartella. Il file di esempio dello sviluppatore ha Server.FirstPersonOnly=0 sotto [SystemSettings]; impostalo su 1 per la sola prima persona.

Mod

Il server carica le mod da due cartelle, e nessuna delle due esiste in un'installazione nuova. Lo abbiamo verificato sui nostri server invece di darlo per scontato.

  • Renown_Combat/Mods/<name>/ per una mod confezionata come cartella di plugin. Il log mostrava «Mounting Mod plugin» seguito da «Mount point added».
  • Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ per una mod confezionata come singolo file .pak. Il log mostrava «Found Pak file» seguito da «attempting to mount».

Crea tu le cartelle, aggiungi la mod e riavvia. Non abbiamo trovato un catalogo ufficiale di mod per il gioco.

Amministrazione remota (RCON)

I nostri server non accettano comandi di console digitati. Le azioni di amministrazione passano da RCON con la porta e la password RCON. Lo sviluppatore ha aggiunto il supporto RCON in Alpha 1.5.2 e lo ha migliorato da allora.

Opzione 2: ospitalo su PlayNHost

Noleggiare elimina firewall, port forwarding e routine di aggiornamento. Le porte, i file di configurazione e le cartelle delle mod sono già pronti.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Renown e confronta i piani (MAN-AT-ARMS e KNIGHT al momento della stesura, per 35 e 60 giocatori). Premi Crea server su MAN-AT-ARMS o Personalizza piano su KNIGHT e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Ricevi un'email «server pronto» e il server compare su panel.playnhost.com. Nella scheda Console, il pannello considera il server in esecuzione quando stampa LogWorld: Bringing up level for play took.
  3. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Questi campi vengono scritti in Game.ini a ogni avvio del server:
    • Nome del server: il nome che i giocatori vedono nel browser dei server.
    • Password di accesso: lasciala vuota per nessuna password.
    • Password admin: ogni nuovo server ne riceve una casuale tutta sua, mostrata qui. Cambiala se ne preferisci una tua.
    • Elenca nel browser dei server e Sessione privata: se il server è elencato e se è una sessione privata.
    • Rotazione mappe, Inizia dalla prima mappa e Nome salvataggio.
    • Admin remoto (RCON) e Password RCON: RCON è attivo di default, e anche la password RCON viene generata per ogni server.
    Giocatori max è mostrato ma non modificabile: parte dal numero di giocatori del tuo piano. Aggiornamenti automatici, sotto Mostra avanzate, è attivo di default.
  4. Riavvia. Quando il pannello mostra «Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.», premi Riavvia ora e aspetta la riga di pronto.
  5. Entra. Cerca il nome del tuo server nel browser dei server del gioco e inserisci la password di accesso, a meno che tu l'abbia lasciata vuota. Come entrare nel tuo server Renown ha i dettagli.

Cosa fa per te la nostra configurazione

  • Chiavi di configurazione. A ogni avvio il pannello scrive in Game.ini il nome, le password, le impostazioni RCON, il numero massimo di giocatori, la rotazione delle mappe, il nome del salvataggio e le opzioni di elenco. Le modifiche manuali a quelle chiavi vengono sostituite al successivo avvio, quindi cambiale in Impostazioni di gioco. Altre chiavi, come MaxPing o i moltiplicatori delle modalità di gioco, restano come le modifichi sotto Files. Ferma prima il server.
  • Porte. La porta di gioco, la porta di query, la porta beacon e la porta RCON vengono passate sulla riga di avvio. Le porte di query, beacon e RCON sono fissate quando il server viene creato.
  • Salvataggi. Il mondo viene salvato ogni cinque minuti con il nome del tuo salvataggio, e il server tiene ogni volta una copia datata. L'azione rapida Elimina i vecchi salvataggi cancella quelle copie datate e non tocca il mondo in cui stai giocando.
  • Nuovi tentativi di installazione. A volte Steam risponde «Missing configuration» e SteamCMD termina comunque con successo, lasciando un server senza file di gioco. Il nostro installer riprova fino a tre volte e considera come prova il manifest dell'app, non il codice di uscita.
  • Cartelle delle mod. Entrambe le cartelle delle mod esistono dalla prima installazione. Carica una mod sotto Files e riavvia.
  • Backup. Se il tuo piano include i backup, ne puoi creare uno da backup prima di modificare la configurazione a mano.

Ospitarlo da soli o noleggiare: un confronto onesto

  • Costo. In proprio: il software è gratuito, e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina virtuale cloud. Noleggiato: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
  • Disponibilità. In proprio: affidabile quanto la tua macchina e la tua connessione, e deve restare accesa finché i tuoi giocatori sono dentro. Noleggiato: gira sull'hardware dell'host, non sul tuo PC.
  • Esposizione di rete. In proprio: i giocatori si connettono al tuo IP pubblico e ti occupi di quattro porte. Noleggiato: il tuo IP di casa non c'entra.
  • Competenze necessarie. In proprio: riga di comando, port forwarding, modifica di file INI e i flag di Epic Online Services nella riga di avvio. Noleggiato: un pannello web con campi di un modulo.
  • Aggiornamenti. In proprio: fermare, rieseguire il comando SteamCMD, avviare. Noleggiato: Aggiornamenti automatici è attivo di default.

Ospitarlo da solo ti conviene se una macchina Linux è già accesa tutto il giorno e ti piace la parte di rete. Noleggiare ti conviene se preferisci giocare che mantenere un server.

Problemi comuni e soluzioni

Il download finisce ma non ci sono file di gioco

Causa: Steam ha risposto «Failed to install app (Missing configuration)» e SteamCMD è andato avanti fino a «success».

Soluzione: esegui prima steamcmd.sh +quit così un nuovo SteamCMD si aggiorna, poi esegui di nuovo il comando app_update. Controlla che steamapps/appmanifest_1512690.acf esista.

Il server non compare nel browser dei server

Cause probabili: la porta di query non è raggiungibile dall'esterno, Public è False, oppure la sessione è privata.

Soluzione: apri e inoltra la porta di query oltre alla porta di gioco, e controlla Public e PrivateSession. Vedi Come risolvere un server Renown che manca nel browser.

Le tue modifiche a Game.ini spariscono (PlayNHost)

Causa: la chiave è una di quelle che il pannello scrive a ogni avvio.

Soluzione: cambia nome, password, rotazione delle mappe e gli altri campi in Impostazioni di gioco.

FAQ

Posso ospitare un server Renown gratis?

Sì. Il server dedicato è un download gratuito tramite SteamCMD con login anonimo, e lo sviluppatore dice che non devi possedere il gioco per ospitarlo. Paghi comunque la macchina e internet, e deve restare accesa mentre la gente gioca.

Quale app Steam è il server Renown?

L'app 1512690. Il gioco che i giocatori comprano è un'altra app Steam, la 1488310.

Quanti giocatori possono entrare?

Lo sviluppatore ha portato il limite di giocatori del server a 100 a settembre 2025. I nostri piani sono da 35 e 60 giocatori.

Devo possedere il gioco per eseguire il server?

No. Lo sviluppatore ha messo il server nel pacchetto anonimo di Steam così chiunque può installarlo. I giocatori hanno bisogno del gioco per entrare.

Posso impostare un admin?

Sì, tramite la password admin e RCON. Vedi Come diventare admin sul tuo server Renown.

Posso cambiare nome, password e modalità di gioco del server?

Sì. Vedi Come cambiare nome, password e modalità di gioco del tuo server Renown.

Vuoi saltare la configurazione? Vedi i piani dei server Renown.

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