Operation: Harsh Doorstop supporta pienamente Steam Workshop, e le mod sono una parte vera del gioco, non un ripensamento. Installarne una vuol dire mettere i file sul server e dire al server di usarne i contenuti.
Trova gli ID del workshop
Apri la pagina Steam Workshop della mod. L'ID è il valore numerico alla fine dell'URL. Annota l'ID di ogni mod che vuoi, e di tutto ciò che la pagina della mod indica come requisito.
Metti le mod sul server
Le mod stanno in:
HarshDoorstop/Mods/
Ci sono due modi per riempire quella cartella:
- Lascia che sia il server a scaricarle. Imposta gli ID del workshop nell'elenco delle mod nella pagina Parametri di avvio del tuo server, raggiungibile dalla panoramica del server. Il server le scarica all'avvio, ed è per questo che il primo avvio dopo una modifica è molto più lungo.
- Caricale tu. Iscriviti sul tuo computer, trova la cartella scaricata nei contenuti del workshop di Steam per il gioco e caricala in
HarshDoorstop/Mods/tramite SFTP. È la strada pratica per le mod molto grandi.
In entrambi i casi, guarda la console del pannello. Registra le mod man mano che si caricano e indica quelle che falliscono.
Metti le mappe delle mod nella rotazione
Installare una mod con mappe non fa sì che il server le giochi. Ferma il server, modifica:
HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
e aggiungi alla rotazione i nomi delle mappe della mod, esattamente come li indica la pagina della mod. Un nome di mappa scritto male viene saltato e segnalato nella console all'avvio.
Anche i tuoi giocatori hanno bisogno delle mod
Tutto ciò che aggiunge mappe, armi o fazioni deve essere presente sul client. Per averlo basta iscriversi agli oggetti del workshop. Pubblica l'elenco delle mod con i link, così nessuno resta indietro al prossimo cambio di mappa.
Dopo un aggiornamento del gioco
Dopo una patch le mod di solito vanno ricostruite. Se dopo un aggiornamento il server va in crash su una mappa con mod, togli quella mappa dalla rotazione finché l'autore della mod non pubblica una nuova versione.
Rimuovere una mod
- Ferma il server.
- Togli prima le sue mappe dalla rotazione in
Game.ini. - Elimina la sua cartella da
HarshDoorstop/Mods/e rimuovi il suo ID dall'elenco delle mod nella pagina Parametri di avvio, così non viene scaricata di nuovo. - Avvia il server.
Se elimini i file mentre una mappa della mod è ancora nella rotazione, il server fallisce al prossimo cambio di mappa.



