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Come ospitare un server Multi Theft Auto (2026)

Multi Theft AutoUpdated Nov 5, 20268 min read

Risposta breve. Puoi ospitare un server Multi Theft Auto da solo e gratis: scarica il server Linux da linux.multitheftauto.com, aggiungi la configurazione di base e le risorse predefinite, poi apri la porta UDP 22003 (gioco), la TCP 22005 (HTTP) e la UDP 22126 (elenco dei server). Oppure affitta un server Multi Theft Auto e salta l'installazione e le porte.

I giocatori entrano con il client di Multi Theft Auto, dal browser dei server nel gioco oppure inserendo il tuo indirizzo e la tua porta.

Verificato il 5 novembre 2026 con il server MTA 1.6.0, build 24153, la versione che la pagina di download Linux indica come consigliata.

Questa guida usa due fonti: la pagina di download Linux e il manuale del server degli sviluppatori, e l'egg che usiamo su ogni server Multi Theft Auto che ospitiamo. Per andare subito all'affitto, vai all'Opzione 2.

Cosa ti serve

  • Il software del server: il pacchetto gratuito del server Multi Theft Auto per Linux, multitheftauto_linux_x64.tar.gz, da linux.multitheftauto.com. Due altri download dallo stesso sito lo completano: baseconfig.tar.gz (contiene mtaserver.conf e altri file essenziali) e mtasa-resources-latest.zip (le modalità di gioco e le mappe predefinite).
  • Una macchina sempre accesa: un PC di scorta, un server in casa o una macchina virtuale nel cloud. Questa guida usa Linux a 64 bit, che è quello che usiamo noi. Non abbiamo provato un server Windows.
  • RAM e CPU: non conosciamo una cifra ufficiale dei requisiti, quindi considera una stima qualsiasi numero che leggi altrove.
  • Rete: UDP 22003 per i giocatori, TCP 22005 per il server HTTP integrato e UDP 22126 per l'elenco pubblico dei server. L'ultima è sempre la porta di gioco più 123.
  • Un limite di giocatori: si imposta con maxplayers in mtaserver.conf.

Opzione 1: ospitalo da solo

Questi passaggi valgono per Debian o Ubuntu e usano gli stessi download del nostro script di installazione.

Installa il server

  1. Crea una cartella e un utente per il server.
    sudo apt install curl unzip libncursesw6 -y
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U mta
    sudo su - mta
    mkdir -p ~/server && cd /tmp
  2. Scarica i tre pacchetti.
    curl -sSL -o multitheftauto_linux_x64.tar.gz https://linux.multitheftauto.com/dl/multitheftauto_linux_x64.tar.gz
    curl -sSL -o mta-baseconfig.tar.gz https://linux.multitheftauto.com/dl/baseconfig.tar.gz
    curl -sSL -o mtasa-resources-latest.zip https://mirror.multitheftauto.com/mtasa/resources/mtasa-resources-latest.zip
  3. Estraili nella cartella del server.
    tar -xf multitheftauto_linux_x64.tar.gz
    cp -rf multitheftauto_linux_x64/* ~/server
    mkdir -p ~/server/mods/deathmatch/resources
    unzip -o -d ~/server/mods/deathmatch/resources mtasa-resources-latest.zip
    tar -xf mta-baseconfig.tar.gz
    cp -rf baseconfig/* ~/server/mods/deathmatch
    Il binario del server è mta-server64. Il pacchetto non contiene mtaserver.conf né risorse: arrivano dagli altri due download, quindi non saltarne nessuno.
  4. Controlla la versione con ~/server/mta-server64 --version. La pagina di download documenta questo comando e mostra un output come MTA:SA Server v1.6-release-24153.

Scrivi le impostazioni

Apri mods/deathmatch/mtaserver.conf. È XML, e queste sono le impostazioni che contano per prime, come documentato nella wiki di MTA:

  • servername: il nome mostrato nel browser dei server.
  • serverport: la porta UDP a cui si connettono i giocatori. Predefinita 22003.
  • maxplayers: il numero di slot. La wiki indica 32 come predefinito.
  • httpport: la porta TCP del server HTTP integrato. Predefinita 22005.
  • password: i giocatori devono inserirla per entrare. Vuota significa nessuna password.
  • ase: 1 segnala il tuo server all'elenco pubblico, 0 lo tiene fuori.

Modifica il file mentre il server è fermo.

Apri le porte

  • Gioco: UDP su serverport (22003). Per esempio sudo ufw allow 22003/udp, e inoltrala sul router.
  • HTTP: TCP su httpport (22005).
  • Elenco dei server: UDP su serverport più 123 (22126 per impostazione predefinita), necessaria se ase è 1. La wiki dice che deve essere disponibile una porta UDP aggiuntiva perché l'elenco funzioni.

Avvia ed entra

  1. Avvia il server dalla cartella del server: cd ~/server && ./mta-server64. È pronto quando la console stampa Server started and is ready to accept connections!
  2. Diventa admin. Nella console del server digita addaccount YourName YourPassword, poi shutdown e aspetta che si fermi del tutto. Aggiungi <object name="user.YourName" /> dentro il gruppo Admin in mods/deathmatch/acl.xml e riavvia. Accedi dal gioco con login YourName YourPassword. Vedi Come diventare admin sul tuo server Multi Theft Auto.
  3. Entra. Apri il client di Multi Theft Auto e cerca il tuo server per nome nel browser, oppure connettiti con indirizzo e porta. Un server nuovo può metterci un po' ad apparire nell'elenco pubblico.
  4. Aggiornamento: ferma il server e ripeti il passaggio 2 e il primo cp del passaggio 3. Quel pacchetto contiene solo una cartella mods/deathmatch vuota, quindi copiandolo sopra le tue risorse e la tua configurazione restano al loro posto.

Opzione 2: ospitalo su PlayNHost

Affittare elimina i download, le porte e la routine di aggiornamento. Scegli comunque tu il nome, i tuoi admin e le tue risorse.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Multi Theft Auto e confronta i piani: SABRE (12 giocatori), INFERNUS (20) e HYDRA (35) al momento in cui scriviamo. Premi Crea server (Personalizza piano su HYDRA) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua Console stampa Server started and is ready to accept connections! quando è pronto.
  3. Dagli un nome. Nella scheda Impostazioni imposta Nome del server e, per un server privato, Password del server. Elenca nel browser pubblico dei server imposta ase, che segnala il server all'elenco pubblico. Poi riavvia. I giocatori possono sempre entrare con indirizzo e porta. La documentazione di MTA dice che l'elenco pubblico richiede anche che la porta UDP di gioco più 123 sia raggiungibile, e quella porta non è una delle due che riceve il tuo server, quindi se il server non compare nell'elenco, apri un ticket.
  4. Aggiungi le tue risorse. Carica una cartella di risorse o uno zip in mods/deathmatch/resources con la scheda Files, poi scrivi il suo nome in Risorse avviate all'avvio (più nomi separati da virgole, usando solo lettere, cifre, punto, trattino e trattino basso) e riavvia. Vedi Come installare risorse e gamemode sul tuo server Multi Theft Auto.
  5. Diventa admin con gli stessi passaggi addaccount e acl.xml di sopra, usando la Console e la scheda Files.
  6. Invita i tuoi giocatori. Segui Come connetterti al tuo server Multi Theft Auto.

Cosa fa il pannello per te:

  • Le tue porte vengono assegnate e passate al server all'avvio, quindi non modifichi mai serverport né httpport.
  • Quattro chiavi in mtaserver.conf vengono scritte dal pannello a ogni avvio: servername, password e ase dalle tre impostazioni sopra, e maxplayers dal numero di giocatori del tuo piano. Una modifica manuale di queste quattro viene sovrascritta al prossimo avvio, quindi cambia le prime tre nel pannello. Tutto il resto del file è tuo. Vedi Come cambiare le impostazioni del tuo server Multi Theft Auto.
  • Una risorsa parte solo se mtaserver.conf la nomina, e un start digitato nella console sparisce dopo un riavvio. I nomi in Risorse avviate all'avvio vengono scritti nella configurazione tra commenti segnaposto a ogni avvio, quindi togliere un nome dal campo ne rimuove la voce. Un nome senza cartella o zip corrispondente riceve un avviso nella Console.
  • Con Aggiorna il server automaticamente attivo (lo è per impostazione predefinita, sotto Mostra opzioni avanzate nella scheda Impostazioni), a ogni avvio si controlla se il download MTA ha cambiato build e lo si installa solo se è cambiato. Le tue risorse, mtaserver.conf e acl.xml non vengono toccati.

Ospitarlo da solo o affittare: un confronto onesto

  • Costo: il software del server è gratis. Ospitarlo da solo costa elettricità, hardware e banda, oppure una macchina cloud. Affittare è un canone mensile fissato dal piano.
  • Disponibilità: un server in casa è attivo solo finché lo sono il tuo PC, la corrente e internet. Un server affittato gira sull'hardware dell'host.
  • Esposizione: a casa i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico e ti occupi tu di firewall e router. Un server affittato tiene fuori il tuo IP di casa.
  • Configurazione: ospitarlo da solo richiede la riga di comando, tre download, tre porte e un aggiornamento manuale. Affittare richiede un nome, una password e la tua lista di risorse.
  • Controllo: ospitarlo da solo ti dà ogni file. Sui nostri server cambi le impostazioni principali nel pannello e hai comunque la scheda Files per mtaserver.conf, acl.xml e le tue risorse.

Pronto a saltare l'installazione? Guarda i piani per server Multi Theft Auto. Il server non è nell'elenco? Leggi Come risolvere un server Multi Theft Auto che non compare nell'elenco.

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