Risposta breve. Puoi ospitare gratis un server Mordhau da solo: installa l'app Steam 629800 con SteamCMD, inserisci il nome del server e le password in Game.ini, assicurati che la porta beacon 15000 sia raggiungibile e avvia il binario Linux. Oppure noleggia un server Mordhau e lascia perdere porte e aggiornamenti.
I giocatori di solito trovano il server per nome nel browser dei server di Mordhau e inseriscono la password, se ne hai impostata una.
Verificato il 5 novembre 2026 rispetto alla Patch #30, l'ultima patch che lo sviluppatore, Triternion, aveva annunciato su Steam (6 novembre 2024).
Questa guida usa due fonti: le note di patch che Triternion pubblica su Steam e ciò che facciamo girare su ogni server Mordhau che ospitiamo. Dove sappiamo una cosa solo dai nostri server, lo diciamo. Per passare subito al noleggio, vai all'Opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: il server dedicato di Mordhau, app Steam 629800. Si scarica con un login Steam anonimo, senza bisogno di acquistare il gioco sulla macchina del server.
Una macchina sempre accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale nel cloud. Questa guida usa Linux a 64 bit, che è quello che usiamo noi. Triternion ha rilasciato correzioni per i server Linux nelle sue note di patch, e il download del server dedicato include una build Linux.
RAM e CPU: le note di patch di Triternion non indicano requisiti per il server dedicato, e lo store di Steam elenca solo ciò che serve al gioco stesso per girare. Considera una stima qualsiasi cifra sul server che leggi altrove.
Rete: una porta di gioco, una porta di query e la porta beacon. Le note della Patch #4 di Triternion dicono che i proprietari dei server devono assicurarsi che la porta beacon (15000) sia raggiungibile e che si può cambiare con BeaconPort=<port> sulla riga di comando.
Mod, se le vuoi: Mordhau prende le mod da mod.io, e ti serve il numero indicato nella pagina di ogni mod.
Opzione 1: ospitalo da solo
Questi passaggi valgono per Debian o Ubuntu. Il comando di installazione e i percorsi dei file sono quelli che usano i nostri server.
A volte SteamCMD termina con "Missing configuration" e non lascia file di gioco, pur segnalando un successo. Lo vediamo comparire e sparire nelle installazioni nuove. Controlla che steamapps/appmanifest_629800.acf esista nella cartella del server e, se non c'è, esegui di nuovo il comando.
Copia la libreria del client Steam dove la cerca il server, come fa la nostra installazione:
Crea la cartella di configurazione dentro la cartella del server: Mordhau/Saved/Config/LinuxServer.
Crea Game.ini in quella cartella. Il nome della sezione è quello che Triternion usa nelle sue note di patch per le mod, e le chiavi sono quelle che scrivono i nostri server:
[/Script/Mordhau.MordhauGameSession]
bAdvertiseServerViaSteam=True
ServerName=My Mordhau server
ServerPassword=
AdminPassword=choose-a-long-password
Lascia ServerPassword vuoto per un server pubblico. Imposta AdminPassword su qualcosa che sai solo tu: è ciò che ti permette di agire da admin nel gioco.
Aggiungi le mod inserendo una riga Mods= per ogni mod sotto la stessa sezione. Dalla Patch #18, Triternion dice che il server installa da solo le mod elencate così, e non serve alcun token di mod.io:
Mods=123456
Mods=654321
I numeri qui sopra sono segnaposto. Usa l'ID dalla pagina di ciascuna mod su mordhau.mod.io.
Modifica i file di configurazione solo a server fermo.
Apri le porte
Porta di gioco: quella che passi con -Port quando avvii il server.
Porta di query: quella che passi con -queryport. Questa guida usa 27015.
Porta beacon: 15000, a meno che tu non la cambi sulla riga di comando. Le note di Triternion segnalano questa porta e scrivono la modifica come BeaconPort=<port>; i nostri server la passano come -beaconport=<port>.
Consenti tutte e tre nel firewall della macchina, per esempio sudo ufw allow 7777, sudo ufw allow 27015 e sudo ufw allow 15000, e inoltrale sul router.
Avvialo ed entra
Avvia il server dalla cartella del server. Questa è la riga di comando che eseguono i nostri server, con la mappa Grad come esempio:
È pronto quando il log stampa Session GameSession successfully created. Eseguilo sotto un gestore di servizi come systemd, così riparte dopo un crash.
Entra. Apri Mordhau, vai al browser dei server e cerca il nome del server esattamente come l'hai scritto in ServerName. Inserisci la password, se ne hai impostata una.
Diventa admin. Nel gioco apri la console e digita AdminLogin seguito dal tuo AdminPassword. Le note di patch di Triternion non documentano questo comando; è quello che il nostro pannello e le nostre guide forniscono ai nostri clienti. Espulsioni, ban e cambi di mappa si fanno poi nel gioco.
Aggiorna fermando il server ed eseguendo di nuovo il comando di download del passaggio 4. Le patch cambiano il gioco, quindi il server e ogni giocatore devono avere la stessa build.
Opzione 2: ospitalo su PlayNHost
Il noleggio elimina l'installazione, le porte e la routine di aggiornamento. Scegli comunque tu un nome, le password e le mod.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Mordhau e confronta i piani: HUNTSMAN (8 giocatori), KNIGHT (25) e RAIDER (64) al momento della stesura. Premi Crea server (Personalizza piano su RAIDER) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Attendi l'installazione. Il server compare nel pannello. La sua Console stampa Session GameSession successfully created quando è pronto.
Dagli un nome. Nella scheda Impostazioni, in Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server e, per un server privato, una Password del server. Poi riavvia: questi valori vengono applicati al prossimo avvio, non a quello già in corso.
Scegli la prima mappa in Mappa iniziale e aggiungi Mod del server se le vuoi: ID di mod.io separati da virgole. Il server le scarica al prossimo avvio. Vedi Come aggiungere mod al tuo server Mordhau.
Invita i tuoi giocatori. Dai loro il nome e la password del server. Lo trovano nel browser dei server di Mordhau. Vedi Come entrare nel tuo server Mordhau.
Cosa fa il pannello per te
Il primo avvio usa le tue impostazioni. Mordhau crea Game.ini alla prima esecuzione di un server (Triternion l'ha aggiunto nella Patch #22 Hotfix 1), e abbiamo scoperto che così un server nuovo di zecca partiva con i valori predefiniti del gioco, il nome Server e una password admin vuota, fino al primo riavvio. La nostra installazione ora crea Game.ini con la stessa forma che scrive il gioco, quindi nome e password sono a posto già al primissimo avvio.
Le tue porte vengono assegnate e passate al server a ogni avvio, comprese la porta di query e quella beacon.
Nome del server, Password del server e Password admin vengono scritti in Game.ini a ogni avvio, quindi li cambi nel pannello, non nel file. Il server mantiene inoltre bAdvertiseServerViaSteam=True e le tue righe Mods= sincronizzate con il pannello.
Con Aggiornamento automatico attivo (è l'impostazione predefinita; si trova sotto Mostra avanzate in Impostazioni di gioco), a ogni avvio il server controlla su Steam l'ultima patch di Mordhau e la installa, quindi un riavvio equivale a un aggiornamento.
Tutto il resto in Game.ini resta tuo sotto Files.
Ospitare da soli o noleggiare: un confronto onesto
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da soli costa elettricità , hardware e banda, oppure una macchina cloud. Il noleggio è un canone mensile stabilito dal piano.
Esposizione: a casa i giocatori si collegano al tuo indirizzo IP pubblico e ti occupi tu di firewall e router, porta beacon compresa. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da soli richiede la riga di comando, SteamCMD, l'inoltro delle porte e un Game.ini scritto a mano. Il noleggio richiede un nome, le password e un elenco di mod facoltativo.
Controllo: ospitarlo da soli ti dà ogni file e ogni parametro di avvio. Sui nostri server cambi le impostazioni principali nel pannello e hai comunque Files per il resto di Game.ini.
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