Risposta breve. Puoi ospitare un server Longvinter da solo gratis: installa il server dedicato (app Steam 1639880) con SteamCMD usando un login anonimo, scrivi le tue impostazioni in Game.ini e apri la porta UDP 7777. Oppure noleggia un server Longvinter e salta la parte di rete.
Il server funziona su Linux e Windows. I giocatori entrano dalla lista dei server del gioco cercando il nome del tuo server.
Verificato il 5 novembre 2026 rispetto all'ultimo aggiornamento di Longvinter annunciato su Steam (26 ottobre 2026, "Bug Fixes & Halloween clowns are back!"). La guida al server dello sviluppatore non indica un numero di versione, quindi fai riferimento alla data.
Questa guida usa la wiki del server dello sviluppatore (wiki.longvinter.com) e quello che usiamo sui nostri server Longvinter. Per andare subito al noleggio, vedi l'Opzione 2.
Cosa ti serve
Sistema operativo: Linux a 64 bit, oppure Windows 10 a 64 bit o successivo.
Hardware: lo sviluppatore indica una CPU con almeno 3 GHz di frequenza, una connessione a banda larga e una quantità minima di memoria, che la sua guida Linux e le sue FAQ riportano in modo diverso. Lascia margine sopra quel minimo, e di più se i giocatori sono di più.
Account Steam: non serve per scaricare il server. Il comando di installazione usa +login anonymous.
Il gioco: ogni giocatore ha bisogno della propria copia di Longvinter.
Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software.
Opzione 1: ospitarlo da solo
Funziona su un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale nel cloud. I passaggi qui sotto seguono le guide Linux e Windows dello sviluppatore.
Linux (Debian o Ubuntu)
Installa la libreria che serve a SteamCMD e SteamCMD stesso. Il pacchetto steamcmd è compilato solo per 32 bit (i386) e si trova nelle sezioni multiverse di Ubuntu e non-free di Debian, quindi attivale prima. Su Ubuntu:
Su Debian, aggiungi non-free ai componenti delle tue sorgenti APT al posto della prima riga, poi esegui le altre tre.
Apri la porta del gioco. Con ufw:
sudo ufw allow 7777/udp
Poi inoltra UDP 7777 sul router verso questa macchina. Alcuni provider internet non permettono l'inoltro delle porte. In quel caso lo sviluppatore consiglia un VPS o un server dedicato.
Scrivi le tue impostazioni. Modifica ~/longvinter-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini e aggiungi due sezioni:
[/Game/Blueprints/Server/GI_AdvancedSessions.GI_AdvancedSessions_C]
ServerName=My Longvinter Island
ServerMOTD=Welcome to my island
MaxPlayers=32
Password=
CommunityWebsite=example.com
[/Game/Blueprints/Server/GM_Longvinter.GM_Longvinter_C]
AdminSteamID=
PVP=true
TentDecay=true
MaxTents=2
Crea C:\longvinter-server\Longvinter\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini con le stesse due sezioni del passaggio 4 di Linux.
Esegui LongvinterServer.exe da C:\longvinter-server. Per cambiare la porta del gioco, lo sviluppatore documenta il parametro di avvio -GamePort=7777.
Le impostazioni di Game.ini
ServerName: il nome nel browser dei server. Lo sviluppatore chiede di evitare la parola "OFFICIAL", per non farlo confondere con i server ufficiali.
ServerMOTD: il messaggio del giorno mostrato sui cartelli intorno all'isola.
MaxPlayers: il limite di giocatori. Il valore predefinito è 32.
Password: lascialo vuoto per nessuna password.
AdminSteamID: nonostante il nome, accetta gli ID EOS dei giocatori, che ogni giocatore trova nelle impostazioni del gioco. Separa più ID con un solo spazio.
PVP, TentDecay e MaxTents: combattimento tra giocatori, decadimento delle tende abbandonate e numero di tende che ogni giocatore può piazzare. I valori predefiniti sono true, true e 2.
ServerTag: un tag per cercare più facilmente, come PVE.
ServerRegion: se il tuo server è elencato nella regione sbagliata, aggiungi questa riga con EU, NA, SA, AS o AU.
Altre chiavi dalla pagina di configurazione dello sviluppatore: CoopPlay, CheckVPN, ChestRespawnTime, DisableWanderingTraders, RestartTime24h e SaveBackups.
Aggiornare e fare il backup
Per aggiornare, ferma il server, esegui di nuovo lo stesso comando SteamCMD con app_update 1639880 validate e avvialo. Per fare il backup, copia la cartella Longvinter/Saved, per esempio con cp -r ~/longvinter-server/Longvinter/Saved ~/longvinter-backup-$(date +%Y%m%d).
Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost
Il noleggio elimina firewall e inoltro delle porte. Le porte e il file di configurazione sono già pronti.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting server Longvinter e confronta i piani (CABIN per 20 giocatori e MANSION per 35 al momento della stesura). Premi Crea server su CABIN o Personalizza piano su MANSION e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Ricevi un'email quando è pronto e il server compare su panel.playnhost.com. Nella scheda Console, il pannello considera il server in esecuzione quando stampa CreateSession: Successfully created session.
Apri Impostazioni. Questi campi vengono scritti in Game.ini a ogni avvio del server:
Nome del server: fino a 64 caratteri.
Tag del server: fino a 20 caratteri.
MOTD del server: fino a 64 caratteri.
Password del server: solo lettere e numeri, fino a 20 caratteri. Lasciala vuota per nessuna password.
Sito web della community, Attiva PvP, Decadimento delle tende e Tende max.
ID account EOS admin: uno o più ID separati da singoli spazi. Un giocatore trova il suo ID nelle impostazioni del gioco.
Giocatori max viene mostrato ma non è modificabile: è il limite di giocatori incluso nel tuo piano.
Riavvia. Quando il pannello mostra "Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.", riavvia il server e aspetta la riga di pronto.
Entra. Trova il nome del tuo server nella lista dei server del gioco e inserisci la password se ne hai impostata una. La nostra guida Come entrare nel tuo server Longvinter spiega le opzioni.
Cosa fa per te la nostra configurazione
Porte. Il tuo server riceve porte proprie sulla nostra rete, quindi non c'è nessun firewall o router da configurare.
Chiavi gestite dal pannello. A ogni avvio il pannello scrive ServerName, ServerTag, MaxPlayers, ServerMOTD, Password, CommunityWebsite, AdminSteamID, PVP, TentDecay e MaxTents in Game.ini. Una modifica manuale a una di queste nel file viene sostituita al prossimo avvio, quindi cambiale in Impostazioni. Le chiavi che non scrive, come ServerRegion o RestartTime24h, si possono modificare in Game.ini sotto Files, a server fermo. Se le tue modifiche sembrano ignorate, vedi Le impostazioni del server Longvinter non vengono applicate.
Tentativi di installazione. I download di SteamCMD possono fallire senza errore, quindi l'installazione controlla che i file del gioco siano davvero arrivati e ritenta fino a tre volte prima di segnalare un errore.
Aggiornamenti del gioco. Una nuova build di Longvinter si installa con una reinstallazione, che esegue SteamCMD sui file del gioco e lascia intatta la cartella Saved (la tua isola, i giocatori e la configurazione). Se i giocatori non riescono a entrare dopo un aggiornamento di Longvinter, apri un ticket di supporto e chiedi di aggiornare il tuo server, e il supporto lo fa per te.
Backup. Se il tuo piano include i backup, falne uno da backup prima di modificare Game.ini a mano.
Self-hosting o noleggio: un confronto onesto
Costo. Self-hosting: il software è gratuito e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina virtuale cloud. Noleggio: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
Disponibilità . Self-hosting: affidabile quanto la tua macchina, la corrente e la tua connessione di casa, e deve restare acceso quando giocano i tuoi amici. Noleggio: gira sull'hardware del provider, non sul tuo PC.
Esposizione di rete. Self-hosting: i giocatori si collegano al tuo IP pubblico e tu ti occupi di firewall e router. Noleggio: il tuo IP di casa non è coinvolto.
Competenze richieste. Self-hosting: riga di comando, inoltro delle porte e modifica di file INI. Del tutto fattibile e un buon modo per imparare. Noleggio: un pannello web con campi di modulo.
Aggiornamenti. Self-hosting: fermare, rieseguire il comando SteamCMD, avviare. Noleggio: chiedi al supporto con un ticket, e reinstalla per te la nuova build mantenendo la tua isola.
Controllo. Self-hosting: puoi modificare ogni chiave in Game.ini. Noleggio: le chiavi elencate sopra si impostano in Impostazioni e il resto si può modificare in Files.
Il self-hosting fa per te se una macchina è già accesa tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con le reti. Il noleggio fa per te se preferisci non occuparti dell'hardware.
Problemi comuni e soluzioni
Il server non compare nella lista dei server
Causa: le porte non sono raggiungibili dall'esterno oppure, come suggeriscono le FAQ dello sviluppatore, il server ha problemi a collegarsi a Epic Online Services (EOS).
Soluzione: controlla che il server sia in esecuzione e che UDP 7777 sia aperta e inoltrata. Le FAQ dello sviluppatore menzionano anche 27016 (TCP e UDP) per l'elenco e, su Windows, l'installazione dei certificati che indicano. Poi riavvia il server e il router.
Le modifiche a Game.ini scompaiono
Causa: il server era ancora in esecuzione quando hai modificato il file e ha sovrascritto la tua modifica al salvataggio. Su PlayNHost, la chiave può anche essere una di quelle che il pannello scrive a ogni avvio.
Soluzione: ferma prima il server, poi modifica. Su PlayNHost, cambia le chiavi elencate in Impostazioni.
Il server è elencato nella regione sbagliata
Soluzione: aggiungi ServerRegion=EU (oppure NA, SA, AS, AU) a Game.ini e riavvia.
Il valore predefinito è 32 e puoi impostarlo in Game.ini, ma quello che il tuo hardware regge dipende dalla macchina. I nostri piani sono da 20 e 35 giocatori.
Quale porta usa un server Longvinter?
UDP 7777 per il gioco, impostata con -GamePort se la cambi. Non aprire TCP per la porta del gioco.
Devo possedere il gioco per far girare il server?
Non per installarlo. I giocatori hanno bisogno del gioco per entrare.
Posso aggiungere mod dello Steam Workshop?
Al momento non come funzione supportata. Con l'aggiornamento anti-cheat di giugno 2025 lo sviluppatore ha detto che il supporto alle mod non funzionava ancora nel gioco attuale e ha lasciato l'esperienza con le mod su un ramo beta 1.0, e le sue news su Steam da allora non hanno annunciato il ritorno delle mod. Nemmeno la sua guida al server tratta le mod. L'editor di mappe Island Studio, aggiunto a ottobre 2026, è una funzione separata per costruire isole personalizzate.
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