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Come aggiungere mappe workshop al tuo server Killing Floor 2

Killing Floor 2Updated Oct 26, 20263 min read

Killing Floor 2 scarica da solo i contenuti workshop. Tu elenchi gli ID degli elementi workshop nella configurazione del motore e aggiungi i nomi delle mappe alla rotazione.


1. Raccogli gli ID workshop

  1. Apri la pagina Steam Workshop di ogni mappa.
  2. Il numero alla fine dell'indirizzo è l'ID dell'elemento.
  3. Annota anche il nome della mappa, esattamente come l'ha scritto l'autore. È quello che va nella rotazione.

2. Iscrivi il server

  1. Ferma il server nel Game Panel.
  2. Apri la scheda Files e vai in KFGame/Config.
  3. Apri il file di configurazione KFEngine e trova la sezione workshop.
  4. Aggiungi una riga ServerSubscribedWorkshopItems per ogni mappa, ognuna con un ID workshop.
  5. Salva il file.

3. Aggiungi la mappa alla rotazione

  1. Apri il file di configurazione KFGame.
  2. Trova il ciclo delle mappe per la modalità di gioco che usi.
  3. Aggiungi il nome della mappa al ciclo, mantenendo l'ortografia esatta della pagina workshop.
  4. Aggiungi anche una voce mappa per lei, così il gioco sa che la mappa esiste.

4. Avvia e controlla

  1. Avvia il server e leggi la Console. Ogni elemento workshop viene scaricato prima che la mappa si carichi, quindi il primo avvio dopo aver aggiunto le mappe è lento.
  2. Se una mappa non compare mai nella rotazione, il nome nel ciclo non corrisponde al nome del file della mappa che è stato scaricato.

5. Cosa vedono i tuoi giocatori

  • I client scaricano la mappa dal workshop quando il server passa a quella mappa.
  • I giocatori che si iscrivono prima alle stesse mappe aspettano molto meno.
  • Dopo un aggiornamento del workshop, riavvia il server perché prenda la nuova versione.

Aggiungi le mappe poche alla volta e riavvia nel mezzo. Se una mappa non si scarica, apri un ticket da Supporto nell'Area clienti con l'output della console.

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