Queste sono le opzioni della pagina Impostazioni, Impostazioni di gioco di un server Insurgency: Sandstorm PlayNHost, prese dalle definizioni del pannello stesso. Le righe segnate come sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e non si possono cambiare.
Tutte le impostazioni
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Nome del server | Il nome del server mostrato nel browser dei server del gioco. | fino a 64 caratteri, senza virgolette doppie né backslash | A PlaynHost Server |
| Mappa predefinita | La mappa caricata all'avvio, per esempio Canyon, Farmhouse, Ministry. Lo scenario scelto deve esistere su questa mappa (i nomi degli scenari di solito includono la mappa, per esempio Scenario_Crossing_* gira su Canyon). | senza spazi, virgolette doppie, backslash, asterischi o punti interrogativi | Canyon |
| Nome scenario | Lo scenario da eseguire: imposta la modalità di gioco e la fazione, per esempio Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. Deve essere disponibile sulla Mappa predefinita. Se lasciato su uno scenario Versus, il server fa ruotare di default tutti gli scenari PVP. | senza spazi, virgolette doppie, backslash, asterischi o punti interrogativi | Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
| Switch aggiuntivi | Switch da riga di comando aggiuntivi aggiunti alla riga di avvio del server. Consulta la guida per admin del server: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guide | testo | vuoto |
| Token delle statistiche di gioco | Facoltativo. Un token da https://gamestats.sandstorm.game/ che registra statistiche e progressione dei giocatori. Se lo lasci vuoto le statistiche sono semplicemente disattivate; il server non prova più ad accedere al backend delle statistiche senza un token, ed è ciò che riempiva la console di "LoginResult: Code=403 token_invalid". | senza spazi, virgolette doppie, backslash, asterischi o punti interrogativi | vuoto |
| Token di login del server di gioco Steam | Un Steam Game Server Login Token. Senza, il server accede a un account server di gioco anonimo: si avvia comunque, risponde comunque alle query del server e usa comunque il VAC, ma la sua identità Steam cambia a ogni riavvio e non viene segnalato a una regione Steam. Un token gli dà un'identità permanente nel browser dei server di Steam. Creane uno gratis su https://steamcommunity.com/dev/managegameservers usando l'App ID 581320, incollalo qui, poi riavvia. Usa il tuo account Steam: un token appartiene all'account che l'ha creato. | esattamente 32 tra lettere e numeri, oppure vuoto | vuoto |
| Aggiornamento automatico | Aggiorna e verifica i file del server tramite SteamCMD a ogni avvio del server. | attivo o disattivo | attivo |
| Mod | I mod da eseguire, indicati con l'ID mostrato nella pagina di ogni mod su mod.io, separati da virgole. Sfogliali su mod.io/g/insurgencysandstorm. Il server li scarica all'avvio, e chiunque entri li riceve da mod.io mentre si connette. Serve anche un token di accesso mod.io, nel campo qui sotto, perché mod.io non serve un download senza. | fino a 512 caratteri, numeri separati da virgole | vuoto |
| Token di accesso mod.io | Il tuo token di accesso mod.io, che permette a questo server di scaricare i mod elencati sopra. Accedi a mod.io, apri le impostazioni dell'account, poi Access, e crea un token con accesso in lettura. È tuo e resta su questo server: viene scritto nella configurazione del server, mai sulla riga di comando dove lo mostrerebbe la console. Nient'altro del tuo account viene toccato. Il token legge solo i mod pubblici. | fino a 2048 caratteri, lettere, numeri e questi simboli: . _ - | vuoto |
| Giocatori max (sola lettura) | Il limite di giocatori incluso nel tuo piano. | impostato dal tuo piano o dal server | impostato dal tuo piano |
Da sapere
- Le modifiche fatte in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco hanno effetto al prossimo avvio del server, quindi riavvia dopo aver salvato. Giocatori max è fissato dal tuo piano e non si può modificare lì. Il file Game.ini del gioco è in Files sotto Insurgency, poi Saved, poi Config, poi LinuxServer; il pannello imposta lì il limite di giocatori a ogni avvio, quindi non cambiare quella riga a mano.
- Il pannello salva un valore quando esci dal suo campo. Se il valore non è ammesso, il pannello te lo dice e tiene quello vecchio.
- Password e token non sono elencati con un valore. Ogni server parte con uno impostato per te, o senza, come dice la riga.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server Insurgency: Sandstorm: le impostazioni principali oppure Come cambiare le impostazioni del tuo server.



