Risposta breve. Puoi ospitare un server Hytale da solo senza pagare un hosting: installa Java 25, scarica i file del server con il Downloader ufficiale di Hytale, avvia HytaleServer.jar, accedi al server con il tuo account Hytale e apri la porta UDP 5520. Oppure noleggia un server Hytale e lascia perdere Java, le porte e gli aggiornamenti.
Dai ai giocatori indirizzo e porta del server insieme (per esempio 203.0.113.10:5520): Hytale non supporta ancora i record SRV, quindi un nome di dominio non può sostituire la porta.
Verificato il 5 novembre 2026 con il server Hytale 0.7.5, la versione stabile più recente nel repository Maven di Hytale stessa.
Questa guida usa due fonti: il Server Manual e le istruzioni del Downloader di Hytale, e il modo in cui il pannello PlayNHost configura un server Hytale. Hytale rilascia spesso nuove versioni del server, quindi se un passaggio non corrisponde più, il Server Manual di Hytale ha quello aggiornato. Per passare subito al noleggio, vai all'opzione 2.
Cosa ti serve
Un account Hytale: il server funziona con l'account Hytale del suo proprietario. Hytale limita una licenza di gioco a 500 server.
Java 25: Hytale consiglia la build Adoptium. Il server gira su x64 e arm64, ma l'Hytale Downloader usato più sotto esiste solo per x64 (amd64).
I file del server: la cartella Server con HytaleServer.jar, più Assets.zip. Hytale offre tre modi per ottenerli: copiarli da un'installazione del launcher del gioco, usare l'Hytale Downloader oppure partire da HytaleServer.jar. Questa guida usa il Downloader, che Hytale consiglia per i server di produzione.
Memoria: il Server Manual di Hytale indica il minimo. Quanta ne serve davvero dipende dai giocatori: la distanza di visuale è il fattore principale del consumo di RAM, e Hytale consiglia al massimo 12 chunk.
Una macchina sempre accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale nel cloud.
Rete: la porta UDP 5520, raggiungibile da internet. Hytale usa il protocollo QUIC su UDP, non TCP.
Opzione 1: ospitarlo da solo
Questi passaggi valgono per Linux. I comandi e le opzioni vengono dal manuale di Hytale.
Installare il server
Installa Java 25 da Adoptium, poi verificalo:
java --version
L'output deve indicare la versione 25.
Scarica l'Hytale Downloader da https://downloader.hytale.com/hytale-downloader.zip e decomprimilo. Contiene un programma per Linux e uno per Windows. Rendi eseguibile quello per Linux:
chmod +x hytale-downloader-linux-amd64
Scarica il server. Alla prima esecuzione il Downloader mostra un link e un codice: apri il link in un browser, accedi e approva.
Decomprimi game.zip. I file vengono verificati automaticamente con un checksum SHA256. Se ricevi un errore 401, elimina .hytale-downloader-credentials.json ed esegui di nuovo. Aggiungi -patchline pre-release per ottenere il canale pre-release invece di quello stabile.
Avviarlo e accedere
Avvia il server dall'interno della cartella Server:
Hytale include una cache pre-addestrata, HytaleServer.aot, che velocizza l'avvio. Il download decompresso contiene anche un launcher start.sh che avvia il server con i backup attivi e applica gli aggiornamenti; il manuale di Hytale lo descrive.
Fai accedere il server. Nella console del server scrivi:
/auth login device
Mostra un link a accounts.hytale.com/device e un codice. Apri il link, inserisci il codice e approva. Il codice scade dopo 900 secondi. Finché il server non ha effettuato l'accesso, i giocatori non possono entrare.
Apri la porta. Consenti UDP 5520 nel firewall della macchina e inoltrala sul router:
sudo ufw allow 5520/udp
Inoltra solo UDP: l'inoltro TCP non serve, e il primo controllo di Hytale quando i giocatori non riescono a connettersi è che l'inoltro sia UDP e non TCP.
Entra. I giocatori inseriscono insieme il tuo indirizzo IP pubblico e la porta, per esempio 203.0.113.10:5520. Un sito che testa le porte via TCP può segnalare la porta come chiusa anche se il server funziona, perché Hytale è in ascolto su UDP.
Impostazioni e aggiornamenti
Nome, messaggio, password, posti: si trovano in config.json nella cartella Server come ServerName, MOTD, Password e MaxPlayers. Hytale legge il file all'avvio e ci scrive durante il gioco, quindi modificalo solo a server fermo.
Un'altra porta: aggiungi --bind 3500 al comando di avvio, poi apri quella porta UDP al suo posto.
Mod: metti le mod .zip o .jar nella cartella mods dentro Server.
Aggiornamenti: client e server devono avere esattamente la stessa versione del protocollo. Quando Hytale rilascia un aggiornamento, il server deve aggiornarsi subito, altrimenti i giocatori con la nuova versione non possono connettersi. Per impostazione predefinita il server cerca aggiornamenti ogni ora e ha i comandi /update check, /update download e /update apply --confirm.
Opzione 2: ospitarlo su PlayNHost
Il noleggio elimina l'installazione di Java, i download, l'inoltro delle porte e la routine degli aggiornamenti. Accedi comunque con il tuo account Hytale, perché i server Hytale funzionano con l'account del proprietario.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting per server Hytale e confronta i piani: COPPER, IRON, THORIUM e ADAMANTITE. Premi Crea server (Personalizza piano su ADAMANTITE) e completa l'ordine.
Avvia il server. Compare nel pannello. Premi Avvia e apri la Console.
Accedi. Il primo avvio attende il tuo account Hytale. Nella pagina Panoramica premi Accedi, entra con l'account con cui giochi e approva il codice. Il codice dura 10 minuti e, se scade, ne compare uno nuovo. Dopo l'approvazione, il server scarica i file del gioco e si avvia. È pronto quando la Console mostra Hytale Server Booted!.
Dagli un nome. Nella pagina Impostazioni, sotto Impostazioni di gioco, imposta il Nome del server, il Messaggio del giorno e, per un server privato, una Password del server, poi riavvia. (La riga Nome del server nella pagina Panoramica rinomina il server solo nel pannello.)
Invita i tuoi giocatori. Dai loro indirizzo e porta mostrati nella tua pagina Panoramica, scritti insieme.
Cosa fa il pannello per te:
La tua porta viene assegnata e aperta fin dall'inizio, e il server ci ascolta senza alcuna configurazione.
La pagina Panoramica mostra l'accesso e la sua data di fine: dura 30 giorni e si rinnova a ogni avvio del server. Un server lasciato fermo oltre quella data chiede di accedere di nuovo.
Con Aggiornamento automatico attivo (sotto Mostra opzioni avanzate nella pagina Impostazioni) e Versione del server su latest, che sono i valori predefiniti, il server installa la versione più recente di Hytale a ogni avvio, quindi un riavvio è un aggiornamento. Con queste impostazioni, quando Hytale rilascia una nuova versione, il pannello riavvia un server in esecuzione per installarla non appena non c'è più nessuno, o al più tardi circa 2 ore dopo il rilascio. Puoi passare la Patchline da Release a Versione preliminare.
Nome, messaggio, password e limite di giocatori vengono scritti in Server/config.json a ogni avvio, quindi li cambi nel pannello e non nel file. Giocatori max è stabilito dal tuo piano.
Le mod vanno in Server/mods e i plugin early in Server/earlyplugins (si caricano solo finché Carica i plugin early è attivo).
Una trappola da cui il pannello ti protegge: nome, messaggio e password vengono scritti in un file JSON, quindi il pannello non accetta in essi le virgolette doppie (") né il backslash. Ognuno richiede inoltre almeno una lettera, e la password almeno 4 caratteri.
Ospitarlo da solo o noleggiarlo: un confronto onesto
Costo: il software del server è gratuito. Ospitarlo da solo costa elettricità, hardware e banda, oppure una macchina cloud. Il noleggio è una tariffa stabilita dal piano e dal periodo di fatturazione che scegli.
Disponibilità: un server domestico è attivo solo finché lo sono il tuo PC, la corrente e internet. Un server noleggiato gira sull'hardware del fornitore.
Esposizione: a casa i giocatori si connettono al tuo indirizzo IP pubblico e tu gestisci firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da solo richiede Java 25, il Downloader, un inoltro UDP e un accesso. Il noleggio richiede un accesso, un nome e un indirizzo da condividere.
Aggiornamenti: ospitarlo da solo significa aggiornare nel momento in cui Hytale rilascia, altrimenti i giocatori con la nuova versione non possono entrare. Sul pannello, con le impostazioni predefinite, un riavvio installa l'aggiornamento.
Controllo: ospitarlo da solo ti dà ogni file e ogni opzione della JVM. Il noleggio ti dà le impostazioni del pannello e i file del tuo server.
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