Queste sono le opzioni nella pagina Impostazioni, Impostazioni di gioco di un server DayZ PlayNHost, prese dalle definizioni del pannello stesso. Le righe segnate come sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e non si possono cambiare.
Tutte le impostazioni
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Automatic Updates | Controlla rapidamente all'avvio la presenza di aggiornamenti del server o delle mod e, se serve, aggiorna. | attivo o disattivo | attivo |
| Server Name | Nome del server che comparirà nell'elenco dei server. | fino a 64 caratteri, senza a capo | DayZ Server |
| Server Password | Password richiesta per entrare nel server. Lascia vuoto per non avere nessuna password. | fino a 20 caratteri, lettere, numeri, trattini e trattini bassi | vuota |
| Admin Password | Password per accedere come admin sul server. | fino a 20 caratteri, lettere, numeri, trattini e trattini bassi | vuota |
| RCON Password | Questa password serve ad autenticare terze parti che accedono ai controlli del server tramite RCON. | fino a 20 caratteri, lettere, numeri, trattini e trattini bassi | vuota |
| Modlist File (Exported from DayZ Launcher) | Facoltativo. Il nome di un file modlist.html esportato dal DayZ Launcher e caricato nella cartella principale del tuo server. Quando il file è presente e valido, ogni mod che elenca viene aggiunta automaticamente all'elenco delle mod lato client. Deve essere un semplice nome di file senza percorso di cartella, per esempio: modlist.html | lettere e numeri e questi simboli: _ . - | modlist.html |
| Steam Workshop Mods (Client-Side) | Al momento non disponibile: scaricare una mod di Workshop richiede un account Steam che possiede DayZ stesso, e l'account da cui questo server installa possiede solo lo strumento DayZ Dedicated Server, quindi un ID di mod qui fallirà nel download invece di caricarsi. Un server vanilla funziona normalmente senza questo. Mod da caricare, scritte come elenco separato da punti e virgola di ID di Steam Workshop preceduti da @. Esempio: @1559212036;@1564026768 L'ID è il numero alla fine dell'URL Workshop di una mod (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036). A ogni avvio del server, queste mod vengono scaricate e aggiornate, e i file .bikey di ogni mod vengono copiati nella tua cartella keys/ così i giocatori possono connettersi. | nomi di cartelle di mod che iniziano con @, separati da punti e virgola | vuoto |
| Verify Signatures | Controlla che i giocatori che si connettono usino file di mod che corrispondono esattamente a quelli del server. I giocatori con file di mod alterati o non aggiornati vengono rifiutati. Scegli 2 per controllare le firme delle mod. È l'impostazione consigliata e l'unico livello di controllo che DayZ supporta. Scegli 0 per disattivare il controllo. Utile solo mentre cerchi di capire perché una mod non si carica, perché permette ai giocatori di connettersi con file modificati. Rimettilo com'era quando hai finito. | uno tra: 0, 2 | 2 |
| Enforce Game Version | Quando è ON, il server permette la connessione solo ai client con la stessa versione del server. | attivo o disattivo | attivo |
| Disable VoN | Quando è ON, disattiva il Voice over Network (chat vocale) nel server. | attivo o disattivo | disattivo |
| VoN Quality | Qualità del codec del Voice over Network; più alta è, meglio è. (Valori 0-30) | un numero da 0 a 30 | 20 |
| Disable Third Person | Quando è ON, disattiva la visuale in terza persona mentre si è sul server. | attivo o disattivo | disattivo |
| Disable Crosshair | Quando è ON, disattiva la visibilità del mirino mentre si è sul server. | attivo o disattivo | disattivo |
| Disable Personal Light | Quando è ON, disattiva una luce personale posizionata sopra tutti i client durante la notte mentre si è sul server. | attivo o disattivo | attivo |
| Darker Nights | Quando è ON, rende le notti più buie (notti più realistiche, ma difficili da vedere senza una luce). | attivo o disattivo | disattivo |
| Persistent Time | L'ora reale del server viene salvata nell'archivio, quindi quando è ON, il prossimo avvio del server userà il valore di ora salvato. | attivo o disattivo | disattivo |
| Time Multiplier | È un moltiplicatore del tempo di gioco (per esempio 12 farebbe scorrere un giorno intero di 24 ore nel gioco 12 volte più in fretta, facendolo durare 2 ore "nella vita reale"). (Valori: 0-24) | un numero da 0 a 24 | 12 |
| Night Multiplier | È un moltiplicatore aggiuntivo per accelerare o rallentare le notti nel gioco. Viene moltiplicato per la variabile "Time Multiplier" per ottenere il suo moltiplicatore finale per la velocità della notte. (Valori: 0.1-64.0) | un numero da 0.1 a 64 | 1 |
| Make Mod Files Lowercase | Ogni mod impostata per essere caricata avrà cartella e file convertiti in minuscolo (per evitare errori). È consigliato attivarlo per un avvio del server dopo aver copiato una mod da una macchina Windows al server, o se le mod sembrano non caricarsi. | attivo o disattivo | disattivo |
| Validate Server Files | Convalida tutti i file del server quando Automatic Updates è ON. Nota: aumenta in modo significativo i tempi di avvio del server, quindi è consigliato attivarlo solo quando serve. | attivo o disattivo | disattivo |
| Server-Side Only Mods | Al momento non disponibile: scaricare una mod di Workshop richiede un account Steam che possiede DayZ stesso, e l'account da cui questo server installa possiede solo lo strumento DayZ Dedicated Server, quindi un ID di mod qui fallirà nel download invece di caricarsi. Un server vanilla funziona normalmente senza questo. Mod che girano solo sul server e che i giocatori NON devono installare per connettersi. Stesso formato dell'elenco delle mod lato client: un elenco separato da punti e virgola di ID di Steam Workshop preceduti da @ o di nomi di cartelle caricate. Esempio: @1234567890;@MyServerMod Vengono scaricate e aggiornate all'avvio esattamente come le mod lato client, e vengono passate al gioco con -serverMod=. | nomi di cartelle di mod che iniziano con @, separati da punti e virgola | vuoto |
| Extra Startup Parameters | Flag extra della riga di comando passati al server DayZ quando si avvia, separati da spazi. I valori predefiniti attivano i log che la maggior parte degli admin vuole: -dologs scrive il log generale del server, -adminlog registra le connessioni dei giocatori e le azioni degli admin, -netlog registra il traffico di rete e -freezecheck riavvia il server se smette di rispondere. Rimuoverne uno ferma la scrittura del log corrispondente. Lascialo com'è a meno che tu sappia di aver bisogno di un flag particolare. Bohemia elenca ogni parametro di avvio supportato sul wiki della community di DayZ: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters | testo | -dologs -adminlog -netlog -freezecheck |
| Steam Query Port (sola lettura) | Porta UDP per le funzioni dell'elenco server di Steam. Aiuta il server a essere visibile nel browser dei server del client. | deciso dal tuo piano o dal server | assegnata al tuo server |
| Max Players (sola lettura) | Numero massimo di giocatori autorizzati a entrare nel server. | deciso dal tuo piano o dal server | deciso dal tuo piano |
| RCON Port (sola lettura) | La porta su cui ascolta BattlEye RCON, così strumenti admin come BattleMetrics possono gestire il tuo server da remoto. Questa porta viene assegnata insieme al tuo server e non si può cambiare qui. Usala con la tua password RCON quando colleghi uno strumento admin. | deciso dal tuo piano o dal server | assegnata al tuo server |
Da sapere
- Le impostazioni vengono scritte nella configurazione del server quando il server si avvia, quindi riavvia il server dopo averle cambiate, e cambiale in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, invece di modificare il file di configurazione, che viene riscritto a ogni avvio. Max Players è deciso dal tuo piano e non si può modificare.
- Il pannello salva un valore quando esci dal suo campo. Se il valore non è ammesso, il pannello te lo dice e tiene quello vecchio.
- Password e token non sono elencati con un valore. Ogni server parte con uno già impostato per te, o con nessuno, come dice la riga. Imposta una password prima di invitare i giocatori se vuoi un server privato.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server DayZ o Come cambiare le impostazioni del tuo server.





