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Come usare la Console e i comandi sul tuo server BeamMP

BeamMPUpdated Oct 23, 20264 min read

Apri la scheda Console, scrivi un comando nel riquadro in basso e premi Invio. La console di BeamMP accetta una sua breve lista di comandi; scrivi help per vederla. La maggior parte di quello che faresti con i comandi, come espellere o scrivere ai giocatori, è anche nella pagina Giocatori.

I comandi di BeamMP

Questa è la lista che BeamMP stampa con help:

ComandoCosa fa
helpMostra questa lista.
listElenca tutti i giocatori e le loro informazioni. Se non c'è nessuno dice No players online.
say <message>Invia il messaggio a tutti i giocatori in chat. La Console mostra [CHAT] <Server> (to everyone) e il tuo testo.
kick <name> [reason]Espelle il giocatore con quel nome, con un motivo facoltativo.
statusCome sta andando il server: giocatori, auto, uptime e lo stato di ogni parte, sotto BeamMP-Server Status:.
versionMostra le versioni del server, di Lua e di OpenSSL.
reloadmodsRicarica tutte le mod da Resources/Client. Come Applica ora, senza riavvio in Mod e mappe.
protectmod <name> <value>Imposta se una mod è protetta, true o false. Un nome con spazi va tra virgolette doppie.
settings [command]Imposta o legge le impostazioni del server; settings help lo spiega. Il pannello reimposta nome, mappa, tag e le altre opzioni a ogni avvio, quindi cambia quelle in Impostazioni.
lua [state id]Porta la console su Lua, per chi scrive plugin.
clearPulisce la finestra della console.
exitSpegne il server. Usa invece Ferma nel pannello.

Una parola che BeamMP non conosce riceve Error: Unknown command: e la parola. I plugin come Nickel aggiungono i loro comandi: vedi la pagina del plugin.

Righe che vedrai

  • Vehicle data network online on port e la tua porta: il server è su. Il pannello mostra Online da questa riga.
  • ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: tutto è partito.
  • [PNH] PlayNHost tools ... ready: il plugin dietro la pagina Giocatori è caricato.
  • Righe che iniziano con [playnhost]: gli strumenti di avvio del pannello, per esempio un aggiornamento di BeamMP.
  • [LUA ERROR]: un plugin del server ha incontrato un errore, con il suo file e la sua riga. Il server continua a girare.
  • Backend REFUSED the auth key: vedi BeamMP ha rifiutato la chiave di autenticazione del tuo server.
  • Backend failed to respond to a heartbeat: i server di BeamMP non hanno risposto. Direct connect will still work. Passa da sola.
  • is not a ZIP file and will be ignored: un file o una cartella in Resources/Client non è una mod.
  • Server name set in new impl: BeamMP Server: viene stampata su ogni server con il nome predefinito, qualunque sia il tuo. Ignorala.

La diagnosi sopra la Console

Quando BeamMP stampa una riga che il pannello conosce, sopra la Console compare una scheda, intitolata Cosa dice BeamMP del tuo server mentre gira, oppure Perché il tuo server si è fermato. Spiega il problema con parole semplici, mostra la riga che ha letto e rimanda alla pagina che lo risolve, per esempio Apri Mod e mappe. Vedi Problemi e soluzioni del server BeamMP.

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