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Come ospitare un server Arma Reforger (2026)

Arma ReforgerUpdated Nov 5, 202613 min read

Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server Arma Reforger gratis: installa il server dedicato (app Steam 1874900) con SteamCMD e un accesso anonimo, scrivi un config.json con il nome del server e uno scenario, avvia ArmaReforgerServer con -confige apri la UDP 2001. La UDP 17777 (query di Steam) è facoltativa. Oppure noleggia un server Arma Reforger e salta la parte di rete.

I giocatori trovano il tuo server dal nome nel browser dei server del gioco, oppure entrano direttamente se lo nascondi dall'elenco.

Verificato il 5 novembre 2026 con Arma Reforger 1.8.0.13 (aggiornamento Steam del 3 settembre 2026), l'ultimo aggiornamento annunciato da Bohemia Interactive su Steam.

Questa guida usa la documentazione ufficiale sull'hosting dei server di Bohemia Interactive, gli annunci di Steam e ciò che usiamo su ogni server Arma Reforger che ospitiamo. Per passare subito al noleggio, vai all' Opzione 2.

Che cosa ti serve

  • Il software del server: il server dedicato di Arma Reforger, app Steam 1874900 (stabile). Bohemia elenca anche un server sperimentale separato, app 1890870. È gratuito e si scarica con +login anonymous. Il client del gioco, di cui i giocatori hanno bisogno, è un'altra app Steam.
  • Una macchina che resta accesa: un PC di scorta, un server domestico o una macchina virtuale nel cloud. Bohemia non pubblica una specifica minima per il server nella sua pagina sull'hosting, e qui non diamo alcun valore di RAM. Per dimensionarlo, leggi Di quanta RAM ha bisogno un server Arma Reforger?
  • Rete: UDP 2001 per il gioco, raggiungibile da internet. Bohemia indica UDP 17777 (query Steam, A2S) e UDP 19999 (RCON) come porte facoltative. La pagina sull'hosting di Bohemia dice che un server non è raggiungibile dall'esterno finché non configuri il port forwarding sul router.
  • Sistema operativo: Linux (Bohemia documenta SteamCMD su Ubuntu) o Windows (ArmaReforgerServer.exe).
  • Il gioco: ogni giocatore ha bisogno di Arma Reforger.

Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software.

Opzione 1: ospitalo da solo

I passaggi di SteamCMD seguono la pagina sull'hosting di Bohemia e la pagina di SteamCMD di Valve. Le chiavi di configurazione sono quelle usate dai nostri server.

Linux (Ubuntu)

  1. Installa SteamCMD.
    sudo add-apt-repository multiverse
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install steamcmd
    Su Debian, la pagina di SteamCMD di Valve dice di abilitare il repository non-free invece di multiverse.
  2. Scarica il server.
    /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/youruser/armar +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
    Nelle nostre installazioni, SteamCMD a volte è terminato senza installare nulla pur sembrando riuscito. Per questo il nostro script di installazione riprova fino a tre volte e accetta l'installazione solo se esiste un file chiamato appmanifest_*.acf in steamapps. Controlla tu stesso e riesegui il comando se manca. Controlla anche che ArmaReforgerServer esista nella cartella di installazione.
  3. Crea le cartelle.
    cd /home/youruser/armar
    mkdir -p profile tmp
  4. Scrivi config.json in quella cartella. Questa è la struttura che usiamo:
    {
      "bindAddress": "0.0.0.0",
      "bindPort": 2001,
      "publicPort": 2001,
      "a2s": {
        "address": "0.0.0.0",
        "port": 17777
      },
      "game": {
        "name": "My Arma Reforger Server",
        "password": "",
        "passwordAdmin": "choose-an-admin-password",
        "admins": [],
        "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
        "maxPlayers": 32,
        "visible": true,
        "gameProperties": {
          "disableThirdPerson": false,
          "fastValidation": true,
          "battlEye": true
        },
        "mods": []
      }
    }
    Un password vuoto significa che chiunque può entrare. Bohemia osserva che la password admin non può contenere spazi. Il blocco a2s è facoltativo: fa rispondere il server alle richieste di query Steam (A2S) sulla UDP 17777, e puoi ometterlo. Non inserire virgolette doppie o backslash nel nome o nelle password senza l'escape, perché il gioco non riesce a leggere un file rotto. Lo scenario qui sopra è lo scenario Conflict - Everon con cui partono i nostri server.
  5. Avvia il server.
    chmod +x ArmaReforgerServer
    ./ArmaReforgerServer -gproj ./addons/data/ArmaReforger.gproj -config ./config.json -profile ./profile -backendlog -nothrow -listScenarios -maxFPS 120 -addonTempDir ./tmp
    -maxFPS è importante: la pagina di Bohemia dice di impostarlo tra 60 e 120, altrimenti il server può provare a usare tutte le risorse disponibili. -listScenarios stampa gli ID degli scenari che il tuo server può caricare, così puoi scegliere un altro scenarioId. I log e le mod scaricate finiscono nella cartella profile .
  6. Apri le porte. Consenti la UDP 2001 nel firewall della macchina (con ufw: sudo ufw allow 2001/udp), più la UDP 17777 se hai mantenuto il blocco a2s (sudo ufw allow 17777/udp), poi inoltra le stesse porte UDP sul router verso questa macchina.
  7. Tienilo in esecuzione. La pagina di Bohemia suggerisce un servizio systemd che esegue uno script di avvio e riparte dopo i crash, e cita LinuxGSM come strumento di monitoraggio e aggiornamento. Il server non si aggiorna da solo: riesegui il comando di SteamCMD dopo un aggiornamento del gioco.

Windows

  1. Scarica SteamCMD da https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd.zip ed estrailo in una cartella come C:\steamcmd.
  2. In un Prompt dei comandi:
    cd C:\steamcmd
    steamcmd +force_install_dir C:\ArmaReforgerServer +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
  3. Scrivi config.json come nel passaggio 4 di Linux, poi avvia il server con ArmaReforgerServer.exe -config ".\config.json" -profile ".\profile" -maxFPS 120.
  4. Consenti la UDP 2001 (e la UDP 17777 se hai mantenuto il blocco a2s ) in entrata nel Firewall di Windows e inoltra le stesse porte sul router.

Aggiungere mod di Workshop

Arma Reforger scarica da solo le sue mod. Inserisci ogni mod nell'array mods di config.json con il suo ID Workshop di 16 caratteri, per esempio {"modId": "591AF5BDA9F7CE8B"}, e il server la scarica all'avvio e la invia ai giocatori quando entrano. Aggiungi "version": "1.2.0" accanto a modId per bloccare una mod a una versione. Le mod sono trattate in Come aggiungere mod al tuo server Arma Reforger.

Opzione 2: ospitalo su PlayNHost

Il noleggio elimina firewall, port forwarding e routine di aggiornamento. Le porte, il blocco query e il file di configurazione sono già pronti per te.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Arma Reforger e confronta i piani (SERGEANT, LIEUTENANT e COLONEL al momento della stesura). Premi Crea server su SERGEANT o LIEUTENANT, oppure Personalizza piano su COLONEL, e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali in quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Ricevi un'email "Il tuo server è pronto" e il server compare su panel.playnhost.com. Nella scheda Console , il pannello considera il server in esecuzione quando stampa Starting RPL server.
  3. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Questi campi vengono scritti in config.json a ogni avvio del server:
    • Nome del server: il nome mostrato nel browser dei server del gioco.
    • Password del server: la password che i giocatori inseriscono per entrare. Lasciala vuota per un server aperto.
    • Password admin: entra nel server e scrivi #login seguito da questa password nella chat per ottenere i diritti di amministratore. Lasciala vuota per nessun login admin.
    • ID scenario: lo scenario che il server carica. L'elenco completo degli ID disponibili per il tuo server viene stampato nella console a ogni avvio.
    • Giocatori max: il limite di giocatori incluso nel tuo piano.
    • Visibile nel browser dei server: disattivalo e i giocatori entrano con connessione diretta.
    • Disattiva la terza persona e Attiva BattlEye: la terza persona è consentita e BattlEye è attivo per impostazione predefinita.
    • Porta query Steam: mostrata solo come riferimento. Il pannello la assegna insieme al tuo server e non può essere cambiata da questa pagina.
    Sotto Mostra avanzate, Aggiornamenti automatici è attivo per impostazione predefinita e controlla su Steam se c'è un aggiornamento del gioco a ogni avvio del server.
  4. Riavvia. Premi Riavvia ora quando il pannello lo propone e aspetta Starting RPL server nella console.
  5. Aggiungi mod di Workshop (facoltativo). Apri la scheda Modding ed elenca gli ID delle mod sotto Mod Workshop, poi premi Riavvia per applicare. Svuotare l'elenco riporta il server al gioco base al prossimo avvio.
  6. Entra. Cerca il nome del tuo server nel browser dei server del gioco e inserisci la password, a meno che tu l'abbia lasciata vuota. Maggiori dettagli: Come entrare nel tuo server Arma Reforger.

Cosa fa il pannello per te

  • Le porte. A ogni avvio il pannello scrive la tua porta di gioco e la porta query in bindPort, publicPort e a2s, così il server risponde alle richieste di query Steam (A2S) sulla sua porta assegnata.
  • Indirizzo pubblico. Lasciamo volutamente fuori publicAddress dal file. Compilato con l'indirizzo a cui il server si lega (0.0.0.0), il server si registrava con quell'indirizzo e mostrava un ping sconosciuto. Senza, Reforger rileva il suo vero indirizzo pubblico.
  • Chiavi gestite dal pannello. Nome del server, entrambe le password, scenario, numero di giocatori, visibilità, terza persona, BattlEye e porte vengono riscritti da Impostazioni di gioco a ogni avvio, quindi le modifiche manuali a queste chiavi in config.json non durano. Le altre chiavi, come admins e le distanze di visualizzazione, non vengono toccate. Puoi modificarle in Files: ferma prima il server, poi riavvialo.
  • Valori sicuri. Nome del server, password e ID dello scenario non possono contenere virgolette doppie o backslash, così un errore di battitura non può rompere config.json.
  • Mod. Uno script di avvio riempie l'array mods a partire da Mod Workshop dopo che il pannello ha riscritto il file. Viene sostituito solo quell'array. Un ID di mod malformato gli fa saltare la modifica e stampare un messaggio nella console invece di far fallire l'avvio.
  • Nuovi tentativi di installazione. L'installazione prova SteamCMD fino a tre volte e si ferma con un errore se mancano i file del server, invece di proseguire su una cartella vuota.
  • Backup. Se il tuo piano include i backup, falne uno da backup prima di modificare la configurazione a mano.

Self-hosting o noleggio: un confronto onesto

  • Costo. Self-hosting: il software è gratuito e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina virtuale nel cloud. Noleggio: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
  • Disponibilità. Self-hosting: affidabile quanto la tua macchina, la tua corrente e la tua connessione di casa, e deve restare accesa quando giocano i tuoi amici. Noleggio: gira sull'hardware dell'host, non sul tuo PC.
  • Esposizione di rete. Self-hosting: i giocatori si collegano al tuo IP pubblico e ti occupi tu di firewall e router. Noleggio: il tuo IP di casa non è coinvolto.
  • Competenze necessarie. Self-hosting: riga di comando, port forwarding, modifica di JSON e una routine di aggiornamento. Molto fattibile, e un buon modo per imparare. Noleggio: un pannello web con campi di modulo.
  • Aggiornamenti. Self-hosting: riesegui SteamCMD dopo un aggiornamento del gioco, poi avvia il server. Noleggio: Aggiornamenti automatici installa una nuova build all'avvio del server, quindi premi Riavvia dopo una patch.
  • Controllo. Self-hosting: puoi modificare tutto. Noleggio: le chiavi gestite dal pannello si cambiano in Impostazioni di gioco, e il resto del file resta modificabile.

Il self-hosting fa per te se hai già una macchina accesa tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con le reti. Il noleggio fa per te se preferisci non occuparti dell'hardware.

Problemi comuni e soluzioni

Il server funziona ma non compare nel browser dei server

Causa: visible è impostato su false, oppure publicAddress contiene un indirizzo che i giocatori non riescono a raggiungere.

Soluzione: imposta "visible": truee rimuovi publicAddress così il backend rileva il tuo indirizzo pubblico, come raccomanda Bohemia. Controlla che la UDP 2001 sia inoltrata, poi riavvia. Su PlayNHost, attiva Visibile nel browser dei server. Vedi anche Problemi del server Arma Reforger e come risolverli.

I giocatori non riescono a connettersi dall'esterno della tua rete

Causa: manca il port forwarding. La pagina di Bohemia dice che un server ospitato non è raggiungibile da internet finché il router non inoltra le porte.

Soluzione: inoltra la UDP 2001 alla macchina del server, più la UDP 17777 se usi il blocco a2s .

I giocatori non riescono a entrare dopo un aggiornamento del gioco

Causa: un server in self-hosting non si aggiorna da solo, quindi può restare indietro rispetto alla versione del gioco usata dai giocatori.

Soluzione: riesegui il comando di SteamCMD e riavvia. Su PlayNHost, riavvia con Aggiornamenti automatici attivi.

Il server usa molta più CPU del previsto

Causa: -maxFPS non è impostato. Bohemia avverte che il server può allora provare a usare tutte le risorse disponibili.

Soluzione: avvia con -maxFPS 120, oppure con un valore tra 60 e 120.

Il server non parte dopo una modifica alla configurazione

Causa: virgolette doppie o backslash in un nome o in una password, o qualsiasi altro JSON non valido, rompono config.json.

Soluzione: fai l'escape o rimuovi il carattere e riavvia. Su PlayNHost il pannello rifiuta questi caratteri in Impostazioni di gioco.

Le tue modifiche a config.json spariscono (PlayNHost)

Causa: la chiave è una di quelle che il pannello scrive a ogni avvio.

Soluzione: cambia nome, password, scenario, numero di giocatori e visibilità in Impostazioni di gioco, e le mod sotto Mod Workshop. Per l'elenco completo delle chiavi, vedi Impostazioni del server Arma Reforger: ogni opzione spiegata.

FAQ

Posso ospitare un server Arma Reforger gratis?

Sì. Il server dedicato è gratuito su Steam (app 1874900) e si scarica con un accesso anonimo. Paghi comunque la macchina, la corrente e internet, e deve restare accesa mentre si gioca.

Quali porte usa un server Arma Reforger?

UDP 2001 per il gioco, e deve essere raggiungibile da internet. Bohemia indica UDP 17777 (query Steam, A2S) e UDP 19999 (RCON) come facoltative, necessarie solo se attivi quelle funzioni.

Devo possedere il gioco per far girare il server?

Non per installarlo. I giocatori hanno bisogno del gioco per entrare.

Posso usare le mod?

Sì. Elenca gli ID delle mod di Workshop nell'array mods oppure, su PlayNHost, sotto Mod Workshop nella scheda Modding . Il server le scarica e le invia ai giocatori quando entrano.

Come divento admin?

Imposta una password admin, entra nel server e scrivi #login seguito dalla password nella chat. Altro in Come diventare admin sul tuo server Arma Reforger e usare i comandi admin.

Vuoi saltare la configurazione? Vedi i piani dei server Arma Reforger.

Lo ospiti già altrove? Sposta il tuo server da noi

Strumenti gratuiti per Arma Reforger

Questi strumenti sono in inglese.

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