Questi sono i problemi di ANEURISM IV che arrivano più spesso al nostro supporto.
1. Il server resta nello stato di arresto
ANEURISM IV non sempre reagisce a un normale segnale di stop, quindi il pannello può aspettare a lungo un processo che ha già deciso di ignorarlo.
- Dai allo stop circa trenta secondi.
- Se la console è ferma e lo stato non è cambiato, usa l'opzione Forza l'arresto del pannello per terminare il processo.
- Aspetta che lo stato indichi offline prima di riavviarlo. Avviare mentre è in corso uno stop è ciò che lascia un server bloccato.
2. Il server non è nel browser
- Dagli un minuto dopo l'avvio. L'elenco dipende dalla risposta della porta di query.
- Cerca nella console una riga che confermi che il server si è registrato.
- Manda ai giocatori il comando di console
connect <ip>con il tuo IP e la tua porta. Questo metodo non dipende dall'elenco.
3. I giocatori vengono rifiutati
- Controlla il limite di giocatori impostato dal parametro di avvio
-maxplayers. - Controlla se una password è impostata come parametro di avvio oltre che in
aniv.cfg. Vince il parametro di avvio, quindi la password che dici ai giocatori potrebbe non essere quella in vigore. Svuotane una delle due. - Verifica che tutti abbiano la stessa versione del gioco. Riavvia il server dopo un aggiornamento del gioco, così si aggiorna anche lui.
4. Le modifiche alla configurazione vengono ignorate
- Ferma il server prima di modificare. La configurazione viene riscritta dalla memoria allo spegnimento.
ranks.jsondeve essere un JSON valido, altrimenti l'intero file viene saltato.- Leggi le prime righe della console dopo l'avvio. Gli errori di lettura compaiono lì.
Se il server continua a fermarsi da solo, apri un ticket con le ultime 50 righe della console. Un processo terminato per mancanza di memoria ha un aspetto diverso da un errore del gioco, e noi sappiamo capire quale dei due è stato.



