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Comment héberger un serveur Wreckfest 2 (2026)

Wreckfest 2Updated Nov 5, 202611 min read

En bref. Vous pouvez héberger vous-même un serveur Wreckfest 2 gratuitement : téléchargez l'outil gratuit "Wreckfest 2 Dedicated Server" (app Steam 3519390) avec SteamCMD, lancez start_community_server.bat sous Windows et redirigez le port UDP du jeu. Ou louez un serveur Wreckfest 2 et oubliez le réseau.

Les joueurs trouvent le serveur par son nom dans la liste des serveurs du jeu. Le serveur est un programme Windows. Nos serveurs font tourner ce même serveur Windows sous Wine.

Vérifié le 5 novembre 2026, valable pour la Content Update #9 Patch #2 (28 octobre 2026) et la build 26269859 du serveur dédié. Wreckfest 2 est en Early Access et reçoit des correctifs fréquents.

Ce guide s'appuie sur ce que Bugbear Studios fournit dans le téléchargement du serveur dédié, sur leurs annonces Steam et sur ce que nous faisons tourner sur nos propres serveurs Wreckfest 2. Pour aller directement à la location, voir l'option 2.

Ce qu'il vous faut

  • Système d'exploitation : Windows. Le serveur dédié est un programme Windows (Wreckfest2.exe) et la page Steam n'indique que Windows. Le téléchargement ne contient que des fichiers Windows ; il n'existe pas de version Linux du serveur.
  • Matériel : Bugbear ne publie pas de configuration requise pour le serveur. La page Steam n'indique que ce dont le jeu lui-même a besoin.
  • Réseau : un port UDP pour le jeu, joignable depuis internet. Le serveur vous rappelle de le rediriger sur votre routeur et de vérifier auprès de votre fournisseur d'accès que vous n'êtes pas derrière un CGNAT (NAT de niveau opérateur).
  • Compte Steam : inutile pour télécharger le serveur. L'outil est gratuit et SteamCMD peut utiliser +login anonymous.
  • Le jeu : chaque joueur a besoin de Wreckfest 2 sur Steam (app 1203190).

Le logiciel du serveur est gratuit. Vous payez la machine, l'électricité et la bande passante, pas le logiciel.

Option 1 : l'héberger vous-même

Windows

  1. Téléchargez le serveur. Installez SteamCMD de Valve, puis exécutez :
    steamcmd +force_install_dir C:\Wreckfest2Server +login anonymous +app_update 3519390 validate +quit
    Le téléchargement fait environ 1,9 Go et occupe environ 2,5 Go sur le disque.
  2. Créez un dossier de sauvegarde. Le serveur y garde ses réglages et sa boucle d'événements. Les fichiers de démarrage de Bugbear précisent que le dossier doit exister avant le lancement :
    mkdir C:\Wreckfest2Save
  3. Démarrez le serveur. Le téléchargement inclut start_community_server.bat, qui écrit steam_appid.txt (1203190) s'il manque et lance Wreckfest2.exe --server. Pour utiliser votre propre dossier de sauvegarde, lancez-le à la main :
    cd C:\Wreckfest2Server
    Wreckfest2.exe --server --save-dir=C:\Wreckfest2Save
  4. Attendez la ligne de démarrage. Quand le serveur est prêt, il affiche Server Started, puis Type 'help' for available commands, et vous indique quel port UDP rediriger.
  5. Définissez le nom et le mot de passe. Tapez help dans la fenêtre du serveur pour la liste complète des commandes. Elle comprend des commandes pour afficher ou définir le nom et la description du serveur, et pour définir ou effacer le mot de passe. Les réglages sont stockés dans server_config.scnf, dans le dossier de sauvegarde.
  6. Ouvrez le port. Autorisez le port UDP du jeu dans le pare-feu Windows. Le serveur tente de rediriger le port sur votre routeur par UPnP ; si sa fenêtre indique que UPnP n'est pas disponible, redirigez à la main ce même port UDP du routeur vers ce PC.
  7. Rejoignez. Ouvrez la liste des serveurs dans Wreckfest 2 et cherchez le nom de votre serveur. La liste permet de chercher par nom et de trier par nom ou par nombre de joueurs.

Faire tourner plusieurs serveurs sur une même machine

Chaque serveur a besoin de son propre dossier de sauvegarde. Si deux processus utilisent le même, le second refuse de démarrer avec ce message : Save directory is already in use, suivi d'une indication pour passer --save-dir=<unique save directory name>. Donnez à chaque serveur son propre --save-dir et son propre port de jeu.

Commandes utiles du serveur

Le serveur a une console avec ses propres commandes. Depuis la Content Update #7 (mai 2026), un serveur auto-hébergé promeut par défaut le compte Steam qui l'a lancé au rang d'admin, s'il est disponible. Parmi les commandes, telles que le serveur les liste lui-même : status et players, kick, ban et banlist, roles et role (droits d'admin et de modérateur, par ID utilisateur Steam), add_bot et bot_count, grid_size (le nombre maximal de participants), track et weather, countdown, idle_kick, message, restart, et un groupe de commandes eventloop (lister, charger, recharger, créer, enregistrer, activer et désactiver la rotation des circuits).

Option 2 : l'héberger chez PlayNHost

La location supprime le pare-feu, la redirection de ports, la machine Windows et les mises à jour à gérer. Le port et le fichier de configuration sont déjà réglés.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur Wreckfest 2 et comparez les offres (ROCKET, ROADSLAYER et VENOM au moment de la rédaction, pour 17, 24 et 24 joueurs). Cliquez sur Créer un serveur pour ROCKET ou ROADSLAYER, ou sur Personnaliser l’offre pour VENOM, et finalisez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l'installation. Nous vous envoyons un e-mail quand le serveur est prêt, et il apparaît sur panel.playnhost.com. Dans l'onglet Console, le panneau considère le serveur comme en marche quand il affiche Server Started.
  3. Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu. Ces champs sont écrits dans le serveur à chaque démarrage :
    • Nom du serveur : le nom dans la liste des serveurs. Le jeu affiche jusqu'à 47 caractères (moins pour les noms non latins), restez donc en dessous.
    • Mot de passe du serveur : le mot de passe pour rejoindre, jusqu'à 31 caractères. Laissez-le vide si tout le monde peut rejoindre.
    • Joueurs max. : fixé par votre offre. Vous ne pouvez pas l'augmenter depuis le panneau.
    La description du serveur, le compte à rebours de course (ms) et la durée du vote (ms) de server_config.scnf se trouvent sur la même page de paramètres. Mise à jour automatique se trouve sous Afficher les options avancées, est activée par défaut et cherche une nouvelle build à chaque démarrage du serveur.
  4. Redémarrez. Quand le panneau affiche "Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet.", cliquez sur Redémarrer maintenant et attendez Server Started.
  5. Rejoignez. Cherchez le nom de votre serveur dans la liste des serveurs du jeu et saisissez le mot de passe si vous en avez défini un. Voir Comment vous connecter à votre serveur Wreckfest 2 pour les étapes.

Ce que notre installation fait pour vous

  • Installation. L'installation télécharge l'app 3519390 en build Windows et réessaie si Steam répond "Missing configuration" sans rien installer, en utilisant le manifeste de l'app comme preuve que les fichiers sont arrivés. Le serveur tourne sous Wine avec un écran virtuel.
  • Clés que le panneau écrit à chaque démarrage. Dans save/server_config.scnf, le panneau définit le nom du serveur, le mot de passe et le port du jeu. Les modifications manuelles de ces clés sont remplacées au démarrage suivant, utilisez donc Paramètres du jeu.
  • Le plafond de joueurs. Le nombre maximal de participants est stocké dans les fichiers de boucle d'événements (save/*.becl), pas dans server_config.scnf. Un serveur tout neuf n'a pas ce fichier tant que le jeu n'a pas tourné une fois, donc la première session pourrait démarrer avec la valeur par défaut du jeu au lieu du nombre de votre offre. L'installation tente donc de lancer le jeu une fois, sans affichage, pour écrire la boucle d'événements par défaut avant votre premier démarrage ; si ce lancement ne peut pas l'écrire, c'est le premier démarrage qui le fait, et le nombre de votre offre s'applique dès le suivant. À chaque démarrage, le panneau applique le nombre de votre offre dans chaque fichier .becl.
  • Console. L'onglet Console affiche le journal du serveur. Le texte saisi dedans n'atteint pas le jeu, donc les commandes du serveur ci-dessus n'y sont pas disponibles. Wreckfest 2 n'a pas de RCON.
  • Admin. Wreckfest 2 n'a pas de mot de passe admin. Admin et modérateur sont des rôles détenus par des comptes Steam, et la commande role qui les attribue est une commande de la console du serveur, elle n'est donc pas disponible depuis l'onglet Console.
  • Workshop. Il n'y a pas encore de Steam Workshop pour Wreckfest 2.

Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête

  • Coût. Auto-hébergé : le logiciel est gratuit, et vous payez une machine Windows, l'électricité et la bande passante. Loué : un abonnement mensuel selon l'offre. Voir les offres actuelles.
  • Disponibilité. Auto-hébergé : aussi fiable que votre PC et votre connexion à la maison, et il doit rester allumé tant que vos amis jouent. Loué : tourne sur le matériel de l'hébergeur, pas sur votre PC.
  • Exposition réseau. Auto-hébergé : les joueurs se connectent à votre IP publique, vous gérez le pare-feu et le routeur, et le CGNAT peut empêcher tout hébergement. Loué : votre IP personnelle n'est pas concernée.
  • Contrôle. Auto-hébergé : vous pouvez saisir des commandes dans la fenêtre du serveur, y compris celles de circuit, de météo et de boucle d'événements. Loué : les réglages viennent de Paramètres du jeu, et la console est en lecture seule en pratique.
  • Mises à jour. Auto-hébergé : arrêtez le serveur, relancez la commande SteamCMD, démarrez-le. Loué : Mise à jour automatique est activée par défaut et cherche une nouvelle build à chaque démarrage.

L'auto-hébergement vous convient si un PC Windows tourne déjà toute la journée et que vous voulez les commandes du serveur. La location vous convient si vous préférez ne pas vous occuper du matériel.

Problèmes courants et solutions

Le serveur ne démarre pas : "Save directory is already in use"

Cause : un autre processus de serveur Wreckfest 2 utilise le même dossier de sauvegarde.

Solution : arrêtez l'autre processus ou donnez à celui-ci son propre --save-dir.

Vos amis ne voient pas ou ne peuvent pas rejoindre votre serveur auto-hébergé

Cause : le port UDP du jeu n'est pas redirigé ou pas autorisé dans le pare-feu, ou votre fournisseur d'accès vous place derrière un CGNAT.

Solution : autorisez et redirigez le port UDP que le serveur a affiché au démarrage. Si l'adresse WAN de votre routeur diffère de votre IP publique, interrogez votre fournisseur sur le CGNAT. Voir Comment réparer un serveur Wreckfest 2 qui n’apparaît pas ou ne démarre pas.

Vos modifications du fichier de configuration disparaissent (PlayNHost)

Cause : la clé fait partie de celles que le panneau écrit à chaque démarrage : nom, mot de passe ou port du jeu. Le nombre de joueurs est réécrit dans les fichiers de boucle d'événements.

Solution : modifiez le nom et le mot de passe dans Paramètres du jeu.

FAQ

Puis-je héberger un serveur Wreckfest 2 gratuitement ?

Oui. L'outil Wreckfest 2 Dedicated Server est gratuit sur Steam. Vous payez quand même la machine, l'électricité et internet, et elle doit rester allumée pendant qu'on joue.

Quel est l'ID d'app du serveur dédié Wreckfest 2 ?

3519390 pour l'outil serveur. Le jeu lui-même porte le 1203190, le numéro du steam_appid.txt du serveur.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Le multijoueur de Wreckfest 2 accepte jusqu'à 24 voitures, d'après sa page Steam. Sur un serveur auto-hébergé, grid_size fixe le maximum. Nos offres sont de 17, 24 et 24 joueurs.

Puis-je héberger Wreckfest 2 sous Linux ?

Bugbear fournit un serveur Windows. Nous le faisons tourner sous Wine sur nos machines Linux. C'est notre propre installation, pas quelque chose que Bugbear documente.

Puis-je ajouter du contenu du Steam Workshop ?

Pas encore. Wreckfest 2 n'a pas de Steam Workshop, et Bugbear indique que la prise en charge des mods viendra plus tard pendant l'Early Access ou au lancement 1.0.

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