Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur V Rising PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être changées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut | |
|---|---|---|---|---|
| Mises à jour automatiques | Cherche rapidement les mises à jour du serveur au démarrage et met à jour si nécessaire. | activé ou désactivé | activé | |
| Préréglage des paramètres du jeu | Quel préréglage de paramètres de jeu le serveur doit utiliser. Certains paramètres peuvent ne plus s’appliquer une fois le fichier de sauvegarde créé pour la première fois. Laissez vide/null si vous utilisez une sauvegarde solo téléversée ou un fichier ServerGameSettings.json personnalisé dans le répertoire ~/save-data/Settings/. | l’un de : DuoPvP, DuoPvP_DailySiege, DuoPvP_NoSiege, DuoPvP_WeekendSiege, HardcoreDuoPvP, HardcorePvP, HardcoreTrioPvP, Level30PvE, Level30PvP, Level40PvE, Level40PvP, Level50PvE, Level50PvP, Level60PvE et d’autres (le panel les liste) (ou vide) | vide | |
| Préréglage de difficulté du jeu | Quel préréglage de difficulté de jeu le serveur doit utiliser. Certains paramètres peuvent ne plus s’appliquer une fois le fichier de sauvegarde créé pour la première fois. Laissez vide/null si vous utilisez une sauvegarde solo téléversée ou un fichier ServerGameSettings.json personnalisé dans le répertoire ~/save-data/Settings/. | l’un de : Difficulty_Easy, Difficulty_Normal, Difficulty_Brutal (ou vide) | Difficulty_Normal | |
| Nom du serveur | Nom du serveur. Le nom qui apparaît dans la liste des serveurs. | texte | V Rising Dedicated Server | |
| Description du serveur | Courte description du serveur. Apparaît dans le panneau de détails de la liste des serveurs quand l’entrée est sélectionnée. Également écrite dans le chat à la connexion au serveur. | texte | Welcome to the server! | |
| Admins connectés max. | Nombre maximal d’admins autorisés à se connecter même quand le serveur est plein. | un nombre d’au moins 0 | 4 | |
| Mot de passe du serveur | Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour ne pas avoir de mot de passe. | texte | vide | |
| Serveur sécurisé | Active la protection VAC sur le serveur. Les clients bannis VAC ne pourront pas se connecter. (true \ | false) | activé ou désactivé | activé |
| Nom de la sauvegarde | Nom du fichier / répertoire de sauvegarde. | texte | world1 | |
| Nombre de sauvegardes automatiques | Nombre de sauvegardes automatiques à garder. | un nombre d’au moins 0 | 20 | |
| Intervalle de sauvegarde automatique | Intervalle en secondes entre chaque sauvegarde automatique. | un nombre d’au moins 1 | 120 | |
| FPS du serveur | FPS cible du serveur. | un nombre d’au moins 1 | 30 | |
| Réduire les FPS à vide | Fait tourner le serveur à une fréquence d’images cible plus basse quand aucun joueur n’est connecté. (true \ | false) | activé ou désactivé | désactivé |
| Valeur des FPS réduits à vide | Définit la fréquence d’images cible quand « [Advanced] Lower FPS When Empty » est actif. | un nombre d’au moins 1 | 10 | |
| Lister sur Epic | S’enregistrer ou non sur le serveur de liste EOS. Le client y cherche les serveurs par défaut, en raison des fonctions supplémentaires disponibles. (true \ | false) | activé ou désactivé | activé |
| Lister sur Steam | S’enregistrer ou non sur le serveur de liste Steam. (true \ | false) | activé ou désactivé | activé |
| Activer RCON | Active ou désactive la fonction RCON. (true \ | false) Voir le lien suivant pour savoir comment se connecter et utiliser RCON : https://github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions/blob/master/1.0.x/INSTRUCTIONS.md#rcon-1 | activé ou désactivé | une valeur par défaut est définie, changez-la |
| Mot de passe RCON | Mot de passe requis pour se connecter à RCON. Définissez le vôtre avant d’activer RCON : le serveur refuse un mot de passe vide. | texte | vide | |
| Valider les fichiers du serveur | Laissez vide (aucune valeur) pour DÉSACTIVÉ ou définissez sur « true » pour ACTIVÉ. Valide tous les fichiers du serveur quand Mises à jour automatiques est activé. Remarque : cela augmente nettement les temps de démarrage du serveur, il est donc recommandé de ne l’activer qu’en cas de besoin. | l’un de : true (ou vide) | vide | |
| Utilisateurs connectés max. (lecture seule) | Nombre maximal de joueurs simultanés sur le serveur. Le nombre maximal techniquement pris en charge est 128. | défini par votre offre ou par le serveur | 20 | |
| Port RCON (lecture seule) | Port TCP utilisé pour se connecter à RCON. Doit être alloué au serveur pour que RCON fonctionne. | défini par votre offre ou par le serveur | attribué à votre serveur |
Bon à savoir
- Les paramètres sont écrits dans le fichier de paramètres du serveur au démarrage : redémarrez donc le serveur après les avoir changés. Les modifications à la main des champs qui ont un paramètre dans le panel sont écrasées au prochain démarrage : changez-les donc dans le panel. Utilisateurs connectés max. est défini par votre offre et ne peut pas être modifié.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les tokens ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec l’un d’eux défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne. Définissez un mot de passe avant d’inviter des joueurs si vous voulez un serveur privé.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur V Rising ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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