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Comment héberger un serveur V Rising (2026)

V RisingUpdated Nov 5, 202611 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur V Rising gratuitement : téléchargez le V Rising Dedicated Server (app Steam 1829350) avec SteamCMD via une connexion anonyme, lancez-le avec VRisingServer.exe, puis ouvrez le port de jeu et le port de requête en UDP sur votre pare-feu et votre routeur. Ou louez un serveur V Rising et oubliez le réseau.

Stunlock Studios ne fournit le serveur que pour Windows. Les joueurs le trouvent par son nom dans la liste des serveurs du jeu, et un mot de passe, si vous en définissez un, tient les inconnus à l'écart.

Vérifié le 5 novembre 2026, exact pour V Rising 1.1 (dernier patch annoncé : 1.1 Hot Fix 12, 11 septembre 2026).

Ce guide suit les instructions officielles de Stunlock Studios pour le serveur dédié, version 1.1.x (PC), et ce que nous faisons tourner sur nos propres serveurs V Rising. Pour aller directement à la location, voir l'Option 2.

Ce qu'il vous faut

  • Système d'exploitation : Windows. Les instructions de Stunlock indiquent qu'il n'existe pour l'instant qu'une version Windows du serveur.
  • Matériel : Stunlock ne publie pas de configuration requise pour le serveur dans ses instructions. Pour nos propres repères de dimensionnement, voir De combien de RAM un serveur V Rising a-t-il besoin ?
  • Réseau : deux ports UDP, un pour le trafic de jeu et un pour la liste de serveurs Steam (le port de requête). Ouvrez les deux si vous voulez que le serveur apparaisse dans la liste. Si vous n'ouvrez que le port de jeu, les joueurs peuvent quand même se connecter, mais le serveur n'apparaît pas dans la liste.
  • Compte Steam : inutile pour télécharger le serveur, qui est gratuit pour tout le monde. Le téléchargement utilise +login anonymous.
  • Le jeu : chaque joueur a besoin de sa propre copie de V Rising pour PC.

Le logiciel serveur est gratuit. Vous payez la machine, l'électricité et la bande passante, pas le logiciel.

Option 1 : l'héberger vous-même

Cela fonctionne sur un PC Windows de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle Windows dans le cloud. Les étapes ci-dessous viennent des instructions de Stunlock et de ses scripts d'exemple.

Windows

  1. Installez SteamCMD. Téléchargez-le depuis la page SteamCMD de Valve et extrayez-le dans un dossier tel que C:\steamcmd.
  2. Téléchargez le serveur. Voici la commande qu'exécute le script de téléchargement d'exemple de Stunlock, avec vos propres dossiers (l'identifiant d'app Steam du serveur dédié est 1829350, sur la branche default) :
    C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\VRisingServer +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit
  3. Copiez le script de démarrage d'exemple. Dans le dossier d'installation, copiez start_server_example.bat vers votre propre fichier et modifiez la copie. Stunlock prévient que l'exemple peut être écrasé lors des mises à jour du serveur. L'exemple publié par Stunlock démarre le serveur ainsi :
    set SteamAppId=1604030
    VRisingServer.exe -persistentDataPath .\save-data -serverName "My V Rising Server" -saveName "world1" -logFile ".\logs\VRisingServer.log"
    -persistentDataPath garde vos réglages et vos sauvegardes dans un dossier de votre choix. Stunlock le recommande en général et dit que c'est indispensable si vous faites tourner plusieurs serveurs sur une même machine.
  4. Modifiez les paramètres. Le serveur lit ServerHostSettings.json (nom, ports, limite de joueurs, mot de passe, listing) et ServerGameSettings.json (règles du jeu) dans le dossier Settings de votre chemin de données persistantes. Ne mettez dans cette copie que les valeurs que vous voulez changer. Ne modifiez pas les fichiers par défaut dans VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings : une mise à jour peut les écraser. Chaque réglage de l'hôte peut aussi être donné sous forme de variable d'environnement VR_... ou d'option de ligne de commande.
    "Name": "My V Rising Server",
    "Password": "",
    "MaxConnectedUsers": 40,
    "SaveName": "world1",
    "ListOnSteam": true,
    "ListOnEOS": true
    Le nombre maximal de joueurs que Stunlock dit que le serveur prend techniquement en charge est 128. Un Password vide signifie pas de mot de passe. Le client du jeu cherche par défaut les serveurs dans la liste Epic (EOS), donc laissez ListOnEOS activé si vous voulez que les joueurs vous y trouvent.
  5. Choisissez un jeu de règles (facultatif). GameSettingsPreset charge un préréglage comme StandardPvP, et GameDifficultyPreset accepte Difficulty_Easy, Difficulty_Normal ou Difficulty_Brutal. Les préréglages se trouvent dans les dossiers GameSettingPresets et GameDifficultyPresets sous VRisingServer_Data\StreamingAssets.
  6. Ouvrez les ports. Autorisez le serveur dans le pare-feu Windows et redirigez le port de jeu et le port de requête, tous deux en UDP, sur votre routeur. Définissez-les dans ServerHostSettings.json (Port et QueryPort) ou avec -gamePort et -queryPort.
  7. Démarrer le serveur avec votre copie du script de démarrage.
  8. Vérifiez depuis l'extérieur. Demandez à un ami sur un autre réseau de chercher le nom de votre serveur dans la liste des serveurs, ou de le rejoindre avec l'adresse.

Devenir admin et garder le serveur en ordre

  • Liste des admins : ajoutez votre SteamID (un par ligne) à adminlist.txt dans le dossier Settings. Aucun redémarrage n'est nécessaire. Dans le jeu, activez la console dans le menu des options, ouvrez-la avec ~ et lancez adminauth. Voir Devenir admin sur votre serveur V Rising et utiliser les commandes admin.
  • Mises à jour : arrêtez le serveur et relancez la même commande SteamCMD.
  • Redémarrages : Stunlock recommande de redémarrer le serveur chaque jour, quand il est le moins fréquenté.
  • Sauvegardes : Stunlock recommande vivement de sauvegarder souvent le dossier Saves, et avant chaque patch.

Option 2 : l'héberger chez PlayNHost

La location vous évite le pare-feu, la redirection de ports et la routine de mises à jour. Les ports et le fichier de paramètres sont réglés pour vous.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur V Rising et comparez les offres (MAIRWYN pour 20 joueurs et VALENCIA pour 50 joueurs au moment de la rédaction). Cliquez sur Créer un serveur pour MAIRWYN ou sur Personnaliser l’offre pour VALENCIA, puis terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l'installation. Vous recevez un e-mail « serveur prêt » et le serveur apparaît sur panel.playnhost.com. Dans l'onglet Console, le panneau considère le serveur comme démarré quand il affiche [Server] Startup Completed.
  3. Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu. Ces champs sont écrits dans ServerHostSettings.json à chaque démarrage du serveur :
    • Nom du serveur et Description du serveur : ce que les joueurs voient dans la liste des serveurs.
    • Mot de passe du serveur : le mot de passe pour rejoindre. Laissez-le vide si tout le monde peut rejoindre.
    • Nom de la sauvegarde : le dossier de sauvegarde du monde. Un nouveau nom démarre un nouveau monde.
    • Préréglage des paramètres du jeu et Préréglage de difficulté du jeu : choisissez un jeu de règles dans les listes. Voir Choisir PvP ou PvE sur votre serveur V Rising.
    • Admins connectés max., Nombre de sauvegardes automatiques, Intervalle de sauvegarde automatique, FPS du serveur, Serveur sécurisé, Lister sur Steam et Lister sur Epic, plus Activer RCON et Mot de passe RCON si vous voulez RCON (Stunlock dit que le mot de passe RCON ne peut pas rester vide).
    Mises à jour automatiques (sous Afficher les options avancées) est activé par défaut : le serveur vérifie sur Steam s'il y a une nouvelle version à chaque démarrage. Utilisateurs connectés max. s'affiche mais n'est pas modifiable ici, car il dépend de votre offre.
  4. Redémarrez. Quand le panneau affiche « Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. », cliquez sur Redémarrer maintenant et attendez [Server] Startup Completed.
  5. Rejoignez. Cherchez le nom de votre serveur dans la liste des serveurs du jeu et saisissez le mot de passe si vous en avez défini un. Pour aller plus loin, voir Comment rejoindre votre serveur V Rising.

Ce que notre configuration fait pour vous

  • Linux, Wine et ports. Stunlock fournit un serveur Windows. Nos serveurs font tourner cette même version Windows (app 1829350) via Wine, et le panneau transmet le port de jeu sur la ligne de démarrage. À chaque démarrage, il écrit aussi Port, QueryPort, Name, Description, Password, MaxConnectedUsers, SaveName, les préréglages et les autres champs ci-dessus dans save-data/Settings/ServerHostSettings.json. Les modifications manuelles de ces clés sont remplacées au démarrage suivant, changez-les donc dans Paramètres du jeu.
  • Nouvelles tentatives d'installation. Lors de nos propres installations, Steam a parfois répondu "Failed to install app (Missing configuration)" alors que SteamCMD se terminait quand même par "success" sans laisser de fichiers du jeu. Notre script d'installation lance SteamCMD jusqu'à trois fois et n'accepte l'installation que lorsque le manifeste de l'app 1829350 existe. Si vous hébergez vous-même et que VRisingServer.exe manque après un téléchargement, relancez la commande de téléchargement.
  • Fichiers qui sont les vôtres. Les clés que le panneau n'écrit pas, comme ResetDaysInterval, DayOfReset et AutoSaveSmartKeep, ainsi que ServerGameSettings.json, se modifient sous Fichiers dans save-data/Settings. Arrêtez d'abord le serveur.
  • Sauvegardes. Si votre offre inclut des sauvegardes, voir Sauvegarder et restaurer votre monde V Rising, et faites-en une avant de modifier des fichiers à la main.

Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête

  • Coût. Auto-hébergé : le logiciel est gratuit, et vous payez le matériel, l'électricité et la bande passante, ou une machine virtuelle dans le cloud. Loué : un abonnement mensuel selon l'offre. Voir les offres actuelles.
  • Système d'exploitation. Auto-hébergé : il vous faut Windows, car le serveur n'existe que pour Windows. Loué : rien à installer de votre côté.
  • Disponibilité. Auto-hébergé : aussi fiable que votre machine, votre courant et votre connexion à la maison, et il doit rester allumé quand vos amis jouent. Loué : tourne sur le matériel de l'hébergeur, pas sur votre PC.
  • Exposition réseau. Auto-hébergé : les joueurs se connectent à votre IP publique, et vous gérez le pare-feu et le routeur. Loué : votre IP personnelle n'est pas concernée.
  • Compétences requises. Auto-hébergé : ligne de commande, édition de JSON, redirection de ports et une routine de mises à jour. Tout à fait faisable. Loué : un panneau web avec des champs de formulaire.
  • Mises à jour. Auto-hébergé : arrêter, relancer la commande SteamCMD, démarrer. Loué : Mises à jour automatiques installe une nouvelle version au démarrage du serveur, donc cliquez sur Redémarrer après un patch.

L'auto-hébergement vous convient si une machine Windows tourne déjà toute la journée et que vous êtes à l'aise avec le réseau. La location vous convient si vous préférez ne pas vous occuper du matériel. Prêt à commencer ? Voir les offres de serveur V Rising.

FAQ

Puis-je héberger un serveur V Rising gratuitement ?

Oui. Le serveur dédié est gratuit sur Steam et se télécharge avec une connexion anonyme. Vous payez quand même la machine, l'électricité et internet, et il doit rester allumé tant que des gens jouent.

Puis-je faire tourner un serveur V Rising sous Linux ?

Stunlock ne propose qu'un serveur Windows. Nous faisons tourner cette version Windows via Wine sur nos propres machines, mais les instructions de Stunlock ne décrivent pas de voie pour Linux.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Le maximum que Stunlock dit que le serveur prend techniquement en charge est 128. Nos offres sont prévues pour 20 et 50 joueurs au moment de la rédaction. Voir Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur V Rising ?

Quels ports un serveur V Rising utilise-t-il ?

Un port UDP pour le trafic de jeu et un port UDP pour la liste de serveurs Steam (le port de requête). RCON, si vous l'activez, utilise un port TCP, le 25575 dans l'exemple de Stunlock.

Dois-je posséder le jeu pour faire tourner le serveur ?

Pas pour l'installer. Les joueurs ont besoin du jeu pour rejoindre.

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