Utilisez l’interrupteur Mutations de la page Espèces pour activer ou désactiver toutes les mutations. Pour n’autoriser que certaines mutations, listez-les sous Choisir les mutations (avancé). Les changements de mutations s’appliquent après le prochain redémarrage.
Activer ou désactiver toutes les mutations
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Espèces dans le menu de gauche.
- Sur la carte Mutations, activez ou désactivez Mutations. Le panel l’enregistre tout de suite.
- Redémarrez le serveur.

Le même interrupteur est Mutations sur la page Gameplay, sous Joueurs et chat : c’est un seul réglage.
N’autoriser que certaines mutations (avancé)
Lisez ceci d’abord : si la liste est vide, toutes les mutations sont activées. Dès que vous en listez une, toutes celles que vous ne listez pas sont désactivées.
- Sous Choisir les mutations (avancé), saisissez un Nom de la mutation exactement comme le jeu l’écrit, et une Intensité. La page donne un exemple : Hemomania et 0.05.
- Cliquez sur Ajouter. Répétez pour chaque mutation voulue.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Redémarrez le serveur.
Retirer enlève une mutation de la liste. Quand la liste est vide, la carte affiche Pas de liste : toutes les mutations sont activées.
Bon à savoir
- Les noms et les intensités des mutations sont ceux du jeu. Le panel ne vérifie pas qu’un nom existe : copiez-le donc avec soin.
- L’interrupteur Mutations demande la permission de modifier les paramètres de démarrage du serveur.
- Redémarrage : Comment démarrer, arrêter, redémarrer et forcer l’arrêt de votre serveur.
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