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Paramètres du serveur Satisfactory : toutes les options expliquées

SatisfactoryUpdated Oct 23, 20265 min read

Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur Satisfactory PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.

Tous les paramètres

ParamètreCe qu’il faitValeurs autoriséesPar défaut
Mises à jour automatiquesCherche une version plus récente de Satisfactory à chaque démarrage du serveur et l’installe avant le chargement du monde. Laissez-les activées sauf si vous utilisez des mods : une mise à jour du jeu arrive souvent avant que le mod loader la prenne en charge, et vos mods cesseront de se charger tant qu’ils n’ont pas rattrapé.activé ou désactivéactivé
Nombre de sauvegardes automatiques tournantesCombien de sauvegardes automatiques le serveur conserve. Une fois ce nombre atteint, chaque nouvelle sauvegarde automatique supprime la plus ancienne. Des valeurs plus élevées donnent plus de points de retour en arrière et occupent plus d’espace disque.un nombre de 1 à 503
Délai d’expiration de la connexion initiale du clientCombien de secondes le serveur attend un joueur qui est encore en train de rejoindre avant de renoncer à lui. Augmentez-le si des gens à connexion lente sont déconnectés avant d’atteindre le monde.un nombre de 1 à 30030
Délai d’expiration de la connexion établie du clientCombien de secondes le serveur attend un joueur qui a déjà rejoint mais est devenu silencieux avant de le déconnecter. Augmentez-le si des joueurs à connexion instable sont déconnectés en pleine partie.un nombre de 1 à 30020
Branche du jeuQuelle version du jeu faire tourner. Laissez la valeur par défaut pour la version normale. Experimental reçoit les changements à venir en avance et peut casser les sauvegardes et les mods : ne le choisissez que si vous voulez précisément tester.une valeur parmi : public, experimentalvide
Valider les fichiers du serveurRevérifie chaque fichier du jeu auprès de Steam au prochain démarrage et répare tout ce qui est manquant ou endommagé. Cela ajoute plusieurs minutes à ce seul démarrage : activez-le donc uniquement quand le serveur se comporte mal. Il ne s’exécute que si Mises à jour automatiques est activé.activé ou désactivédésactivé
Mods ficsit.appLes mods à lancer, séparés par des virgules, nommés par la Mod Reference sur la page ficsit.app du mod. Exemple : RefinedPower, LoadBalancers. Le Satisfactory Mod Loader et tout ce dont un mod dépend sont installés pour vous, adaptés à la version du jeu que ce serveur fait tourner, et revérifiés à chaque démarrage : changer cette liste demande donc seulement un redémarrage. Seuls les mods qui ont une version pour serveur dédié sont acceptés. Tous ceux qui rejoignent ont besoin des mêmes mods sur leur propre jeu. Les mods que vous téléversez vous-même dans FactoryGame/Mods ne sont jamais touchés par cette liste.jusqu’à 512 caractères, lettres et chiffres et ce symbole : _vide
Port de messagerie fiable (lecture seule)Le second port sur lequel ce serveur écoute. Satisfactory l’utilise pour finir de faire entrer les joueurs dans le monde, et s’il n’est pas joignable, les joueurs se connectent puis restent indéfiniment sur l’écran de chargement. Le panel l’attribue avec votre serveur ; il est affiché ici pour que vous puissiez le comparer à Ports et réseau, et il ne peut pas être changé depuis cette page.défini par votre offre ou par le serveurattribué à votre serveur
Joueurs max. (lecture seule)La limite de joueurs fournie avec votre offre. Elle est appliquée au monde à chaque démarrage du serveur. Satisfactory lui-même est réglé pour quatre joueurs : un monde plus grand et très fréquenté peut donc subir des à-coups.défini par votre offre ou par le serveurdéfini par votre offre

Bon à savoir

  • Ces paramètres sont appliqués au démarrage du serveur : redémarrez donc après les avoir changés. Le nom du serveur, le mot de passe des joueurs, l’intervalle des sauvegardes automatiques et la mise en pause automatique se définissent dans le jeu, depuis les paramètres du serveur dans Server Manager.
  • Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
  • Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Satisfactory ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.

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