Le développeur de Rising World suggère au moins 1 à 2 Go de RAM pour un petit serveur avec peu de joueurs, et 4 à 8 Go pour plus de joueurs. Sur PlayNHost, un nouveau serveur Rising World a utilisé environ 686 MiB pendant qu'il générait son premier monde, et environ 308 MiB une fois lancé sans personne en ligne. Votre propre utilisation sur Aperçu, avec des joueurs connectés, est ce qui vous renseigne le mieux.
Qu'a mesuré PlayNHost ?
Sur un nouveau serveur PlayNHost avec le monde par défaut et aucun joueur :
| Moment | Mémoire utilisée |
|---|---|
| Génération du premier monde | environ 686 MiB au pic |
| En marche, personne en ligne | environ 308 MiB |
Un serveur vide dit peu de choses sur un serveur occupé : les chiffres du développeur augmentent avec le nombre de joueurs.
Que dit le développeur ?
Le guide du serveur dédié de Rising World recommande « at least 1-2 GB of RAM » (au moins 1 à 2 Go de RAM) pour les petits serveurs avec peu de joueurs et 4 à 8 Go pour plus de joueurs. Il ajoute que le serveur « will continue to allocate more memory if necessary » (continuera d'allouer plus de mémoire si nécessaire), et que, contrairement à l'ancienne version Java, la RAM du serveur ne peut plus se régler dans un fichier de config.
Comment vérifier la mémoire de mon serveur ?
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Sur Aperçu, trouvez la carte Utilisation.
- Cliquez sur l'onglet RAM et choisissez En direct (30 minutes), 6 dernières heures ou Dernières 24 heures.
- Regardez-la quand des joueurs sont en ligne, un soir chargé.

Vous pouvez aussi taper memory dans l'onglet Console. Rising World affiche la mémoire que le serveur utilise, ce qui, d'après le développeur, ne couvre pas toute la mémoire que le processus a déjà prise, donc le graphique RAM peut être plus haut. Plus sur les graphiques : Comment lire les graphiques d'utilisation de votre serveur.
Que se passe-t-il s'il en manque ?
Si le système arrête votre serveur parce qu'il avait besoin de plus de mémoire que son offre n'en donne, la page Aperçu affiche une carte, Ce serveur a manqué de mémoire, avec la date de la dernière fois et le nombre de fois récent. Elle a les boutons Ajouter de la mémoire et Voir l’utilisation. Si la carte n'apparaît jamais, votre serveur a assez de mémoire.
Comment limiter l'utilisation de la mémoire ?
- Redémarrez une fois par jour. Le développeur recommande un redémarrage au moins toutes les 24 heures : Comment redémarrer votre serveur Rising World tous les jours.
- Gardez la limite de joueurs à la taille de votre groupe. La ligne
Settings_MaxPlayersla fixe : Combien de joueurs un serveur Rising World peut-il accueillir ?. - Attendez-vous à un pic sur un nouveau monde. Dans la mesure de PlayNHost, générer le premier monde a utilisé plus de deux fois la mémoire du serveur en marche.
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