Les serveurs Renown se trouvent dans le navigateur du jeu. Votre serveur a aussi des ports de requête, beacon et RCON, que le jeu et vos outils d’admin utilisent et que les joueurs ne saisissent jamais.
Trouver votre adresse
Ouvrez votre serveur sur https://panel.playnhost.com. L’aperçu affiche l’IP et les ports attribués à SERVER_PORT, QUERY_PORT, BEACON_PORT et RCON_PORT. Les joueurs se connectent sur SERVER_PORT.
Rejoindre depuis le navigateur
- Lancez Renown et ouvrez le navigateur de serveurs.
- Passez sur la liste communautaire ou personnalisée.
- Effacez les filtres, en particulier ceux qui masquent les serveurs vides et protégés par mot de passe.
- Cherchez le nom de votre serveur tel que défini dans
Game.ini. - Rejoignez-le en saisissant le mot de passe s’il y en a un.
Rejoindre directement
Renown est construit sur Unreal Engine : la connexion standard par la console fonctionne donc :
- Ouvrez la console dans le menu principal avec la touche tilde.
- Exécutez :
avec votre IP et votreopen 203.0.113.10:7777SERVER_PORT.
Cela fonctionne avant que le serveur ne s’enregistre dans le navigateur : c’est donc ce qu’il faut envoyer tant que vous êtes encore en train de l’installer.
Si vous ne pouvez pas vous connecter
- Vérifiez la console du panel. Renown journalise le chargement de la carte et indique quand le serveur est prêt.
- Vérifiez que vous avez utilisé
SERVER_PORTet non le port de requête ou RCON. - Une version différente après une mise à jour du jeu masque le serveur aux clients à jour. Redémarrez le serveur pour qu’il récupère la nouvelle version.
- Si le serveur est listé mais que la connexion est refusée, un mot de passe est défini et n’a pas été partagé.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous



