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Comment héberger un serveur RedM (2026) : gratuit ou loué

RedMUpdated Nov 5, 202612 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur RedM gratuitement : téléchargez la build FXServer de Cfx.re, clonez les ressources cfx-server-data, créez une clé de licence gratuite sur portal.cfx.re, placez-la dans server.cfg avec set gamename rdr3 et ouvrez le port 30120 en TCP et en UDP. Ou louez un serveur RedM et oubliez les téléchargements, le pare-feu et les mises à jour.

Le serveur fonctionne sous Linux et Windows et n'a pas besoin d'une copie de Red Dead Redemption 2. Les joueurs ont besoin de RDR2 et du client RedM, et rejoignent le serveur depuis la liste des serveurs RedM ou avec l'adresse que vous leur donnez.

Vérifié le 5 novembre 2026, quand la build de serveur recommandée par Cfx.re était la 38317 et la plus récente la 38343.

Ce guide s'appuie sur la documentation serveur de Cfx.re et sur la configuration qui fait tourner nos serveurs RedM. Pour aller directement à la location, voir l'option 2.

Ce dont vous avez besoin

  • Système d'exploitation : Linux ou Windows. Cfx.re publie une build Linux (fx.tar.xz) et une build Windows sur sa page de téléchargement du serveur. Cfx.re présente la build Linux comme un portage de courtoisie et indique que les problèmes y sont plus susceptibles d'être corrigés sous Windows.
  • Matériel : Cfx.re ne publie pas de configuration requise fixe pour RedM. Ce qu'il faut à un serveur dépend des ressources que vous faites tourner, comme un framework de roleplay, des métiers et une base de données.
  • Réseau : le port 30120 en TCP et en UDP, joignable depuis internet. Il est défini par les deux lignes endpoint_add de server.cfg.
  • Une clé de licence Cfx.re : gratuite, créée une fois connecté sur portal.cfx.re. Elle se place dans sv_licenseKey dans server.cfg.
  • Logiciels : xz-utils pour décompresser la build Linux et Git pour récupérer les ressources de départ.
  • Le jeu : chaque joueur a besoin de Red Dead Redemption 2 et de RedM. La machine serveur n'en a pas besoin.

Le logiciel serveur est gratuit. Vous payez la machine, l'électricité et la bande passante, pas le logiciel.

Option 1 : l'héberger vous-même

Cela fonctionne sur un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. Les étapes suivent le manuel serveur de Cfx.re.

Linux

  1. Installez les outils. Sous Debian ou Ubuntu :
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install xz-utils git wget
  2. Téléchargez la build du serveur. Copiez le lien de la build Linux recommandée depuis la page de téléchargement du serveur de Cfx.re, puis :
    mkdir -p ~/FXServer/server
    cd ~/FXServer/server
    wget <link to fx.tar.xz>
    tar xf fx.tar.xz
  3. Clonez les ressources de départ en dehors du dossier de la build.
    git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git ~/FXServer/server-data
  4. Créez une clé de licence sur portal.cfx.re et gardez-la sous la main.
  5. Écrivez ~/FXServer/server-data/server.cfg. Une version minimale pour RedM :
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    sv_licenseKey "your-key-here"
    sv_maxclients 32
    set onesync on
    set gamename rdr3
    ensure mapmanager
    ensure chat
    ensure spawnmanager
    set gamename rdr3 est ce qui en fait un serveur RedM : Cfx.re indique gta5 pour FiveM et rdr3 pour RedM. set onesync on est nécessaire parce que Cfx.re exige OneSync à partir de 32 slots. Les trois dernières lignes lancent trois des ressources de l'exemple de configuration de Cfx.re.
  6. Ouvrez le port. Autorisez le 30120 en TCP et en UDP dans le pare-feu de la machine (avec ufw : sudo ufw allow 30120/tcp et sudo ufw allow 30120/udp), puis redirigez les deux sur votre routeur vers cette machine.
  7. Lancez le serveur depuis le dossier server-data.
    cd ~/FXServer/server-data
    bash ~/FXServer/server/run.sh +exec server.cfg
    La liste des problèmes courants de Cfx.re cite deux erreurs : exécuter la commande depuis le mauvais dossier (aucune ressource n'est trouvée) et oublier +exec server.cfg (aucune ressource ne démarre et personne ne peut se connecter). L'une ou l'autre peut aussi se terminer par "no license key was specified".

Windows

Téléchargez la build Windows recommandée depuis la page de téléchargement du serveur de Cfx.re et extrayez-la dans un dossier comme C:\FXServer\server (la page des artifacts propose un fichier .7z, qui s'ouvre avec un outil tel que 7-Zip). Clonez cfx-server-data dans un dossier séparé comme C:\FXServer\server-data, écrivez-y le même server.cfg, avec set gamename rdr3, et autorisez le port 30120 en TCP et en UDP dans le Pare-feu Windows. Lancez ensuite le serveur depuis le dossier server-data :

cd /d C:\FXServer\server-data
C:\FXServer\server\FXServer.exe +exec server.cfg

Notes sur server.cfg

  • sv_maxclients est la limite de slots de joueurs. Cfx.re indique qu'à partir de 32 il faut onesync sur on ou legacy, et qu'au-delà de 64 il faut on.
  • sv_hostname, sv_projectName et sv_projectDesc sont marqués comme obsolètes dans la documentation de Cfx.re, qui demande de définir le nom du serveur, le nom du projet et la description dans le portail Cfx.re.
  • ensure <name> lance une ressource, ou la relance si elle tourne déjà. Une ressource qui se trouve dans le dossier resources mais n'est citée par aucune ligne ensure ne démarre pas.

Notre guide How to Configure Your RedM server.cfg parcourt le fichier ligne par ligne.

Option 2 : l'héberger chez PlayNHost

La location supprime les téléchargements, le pare-feu et la routine de mise à jour. Le port et les clés de configuration sont réglés pour vous, et vous gardez un accès complet aux fichiers pour téléverser vos ressources.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveurs RedM et comparez CATTLEMAN, SCHOFIELD et MAUSER (au moment de la rédaction). Cliquez sur Créer un serveur pour CATTLEMAN ou SCHOFIELD, ou sur Personnaliser l’offre pour MAUSER, puis terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page. Nous ne demandons pas votre clé Cfx.re au paiement.
  2. Créez votre clé Cfx.re. Connectez-vous sur portal.cfx.re et créez une clé de licence gratuite pour votre serveur.
  3. Attendez l'installation. Nous vous envoyons un e-mail quand c'est prêt, et le serveur apparaît sur panel.playnhost.com.
  4. Collez la clé. Ouvrez l'onglet Paramètres et placez la clé dans Clé de licence Cfx.re, puis démarrez le serveur. Tant qu'aucune clé n'est définie, le serveur s'arrête aussitôt et l'onglet Console affiche un court message vous demandant de l'ajouter. Un serveur qui "démarre et s'arrête" sans clé est donc normal, pas en panne.
  5. Définissez le nom. Nom d'hôte du serveur est écrit dans sv_hostname, mais Cfx.re marque désormais ce réglage comme obsolète et demande de définir le nom du serveur, le nom du projet et la description dans le portail Cfx.re : faites-le donc là-bas. Laissez Clé API Steam Web sur none : Cfx.re indique que steam_webApiKey a cessé de fonctionner le 4 novembre 2026.
  6. Téléversez vos ressources. Placez chaque ressource dans son propre dossier sous resources avec l'onglet Fichiers ou en SFTP. Indiquez ensuite les noms des dossiers, séparés par des virgules, dans Ressources lancées au démarrage sous l'onglet Paramètres, puis redémarrez.
  7. Surveillez la console. Le panel considère le serveur comme démarré quand le journal affiche succeeded. Welcome!.
  8. Rejoignez. Suivez How to Connect to Your RedM Server.

Ce que notre configuration fait pour vous

  • Port et clés. À chaque démarrage, le panel écrit le port de votre serveur dans les deux lignes endpoint_add de server.cfg, ainsi que sv_hostname à partir de Nom d'hôte du serveur et sv_maxclients à partir de Joueurs max. Les modifications manuelles de ces quatre lignes sont remplacées au démarrage suivant. Joueurs max. vient de votre offre et est en lecture seule dans l'onglet Paramètres. Pour tourner avec moins de slots, cliquez sur le crayon à côté de Slots dans l'onglet Aperçu du serveur, qui ouvre Modifier les slots de joueurs. La commande de démarrage transmet aussi +set gamename rdr3 pour vous.
  • Les ressources démarrent par leur nom. RedM ne lance que les ressources que la configuration nomme. La liste de Ressources lancées au démarrage devient des lignes ensure dans un bloc balisé à la fin de server.cfg, réécrit à chaque démarrage : retirer un nom retire sa ligne. Les noms contenant autre chose que des lettres, chiffres, points, tirets et tirets bas sont refusés, et une ressource que server.cfg lance déjà avec ensure n'est pas démarrée deux fois. La console vous avertit si un nom de la liste n'a pas de dossier.
  • Mises à jour. Mise à jour automatique du serveur (sous Afficher les options avancées dans l'onglet Paramètres) est activée par défaut. À chaque démarrage, le serveur consulte le flux de Cfx.re pour l'artifact du canal défini dans Version de CFX (latest par défaut) et remplace en entier le dossier alpine par le nouveau. Votre dossier resources et votre server.cfg ne sont pas touchés. Cfx.re indique que les builds de serveur non prises en charge de plus de trois mois ne permettent pas de rejoindre depuis le navigateur de serveurs : gardez donc l'option activée, sauf si vous devez conserver une build le temps qu'une ressource se mette à jour. Une build épinglée n'est jamais mise à jour automatiquement.
  • Sauvegardes. Si votre offre inclut des sauvegardes, faites-en une depuis Sauvegardes avant de modifier server.cfg à la main.

Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête

  • Coût. Auto-hébergé : le logiciel est gratuit, et vous payez le matériel, l'électricité et la bande passante, ou une machine virtuelle dans le cloud. Loué : un abonnement mensuel selon l'offre. Voir les offres actuelles.
  • Disponibilité. Auto-hébergé : aussi fiable que votre machine, votre électricité et votre connexion à la maison, et elle doit rester allumée quand vos joueurs sont là. Loué : tourne sur le matériel de l'hébergeur, pas sur votre PC.
  • Exposition réseau. Auto-hébergé : les joueurs se connectent à votre IP publique, et vous gérez le pare-feu et le routeur. Loué : votre IP personnelle n'intervient pas.
  • Compétences requises. Auto-hébergé : ligne de commande, redirection de ports et édition de configuration. Très faisable, et une bonne façon d'apprendre comment un serveur RedM fonctionne. Loué : un panel web avec des champs de formulaire, avec le même accès aux fichiers si vous le voulez.
  • Mises à jour. Auto-hébergé : vous téléchargez un nouvel artifact et remplacez l'ancien vous-même. Loué : Mise à jour automatique du serveur s'en charge à chaque démarrage.

L'auto-hébergement vous convient si une machine tourne déjà toute la journée et que les réseaux ne vous font pas peur. La location vous convient si vous préférez passer votre temps sur vos ressources plutôt que sur la machine.

Problèmes courants et solutions

Le serveur s'arrête juste après le démarrage (PlayNHost)

Cause : aucune clé de licence Cfx.re n'est définie.

Solution : collez la clé dans Clé de licence Cfx.re sous l'onglet Paramètres et redémarrez.

"No license key was specified" (auto-hébergé)

Cause : Cfx.re indique que l'une de deux erreurs peut en être la cause : la commande a été lancée depuis le mauvais dossier, ou +exec server.cfg a été oublié.

Solution : lancez depuis le dossier server-data avec +exec server.cfg, et vérifiez que sv_licenseKey contient votre clé.

Une ressource que vous avez téléversée ne fait rien

Cause : rien ne la nomme. RedM ne lance pas une ressource simplement parce que son dossier existe.

Solution : ajoutez une ligne ensure <name> ou, chez PlayNHost, ajoutez le nom du dossier à Ressources lancées au démarrage et redémarrez.

Le serveur ne démarre pas ou n'apparaît pas dans la liste

Notre guide How to Fix a RedM Server That Will Not Start or List passe en revue les autres causes.

FAQ

Puis-je héberger un serveur RedM gratuitement ?

Oui. FXServer se télécharge gratuitement et une clé de licence Cfx.re est gratuite. Vous payez quand même la machine, l'électricité et internet, et elle doit rester allumée tant que des gens jouent.

Ai-je besoin de Red Dead Redemption 2 pour faire tourner le serveur ?

Non. Les joueurs ont besoin de RDR2 et du client RedM. Le serveur non.

Quel port utilise un serveur RedM ?

Le port 30120 en TCP et en UDP dans l'exemple de configuration de Cfx.re. Vous pouvez le changer dans les deux lignes endpoint_add.

Qu'est-ce qui transforme un FXServer en serveur RedM ?

Le réglage gamename rdr3. Cfx.re indique gta5 pour FiveM et rdr3 pour RedM.

Comment installer des ressources ou devenir admin ?

Voir How to Install Resources on Your RedM Server et How to Become an Admin on Your RedM Server.

Prêt à passer la configuration ? Voir les offres de serveurs RedM.

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