Les serveurs Operation: Harsh Doorstop apparaissent dans le navigateur communautaire du jeu. Votre serveur a aussi un port de requête et un port RCON, que les joueurs ne saisissent jamais.
Trouver votre adresse
Ouvrez votre serveur sur https://panel.playnhost.com. L’aperçu affiche l’IP et les ports attribués à SERVER_PORT, QUERY_PORT et RCON_PORT. Les joueurs se connectent sur SERVER_PORT.
Rejoindre depuis le navigateur
- Lancez le jeu et ouvrez le navigateur de serveurs.
- Passez à l’onglet communautaire ou personnalisé.
- Effacez les filtres, en particulier ceux qui masquent les serveurs moddés, vides et protégés par mot de passe.
- Cherchez le nom de votre serveur et rejoignez-le.
Rejoindre directement
Operation: Harsh Doorstop est construit sur Unreal Engine : la commande connect standard de la console fonctionne donc :
- Ouvrez la console avec la touche tilde dans le menu principal.
- Lancez :
avec votre IP etopen 203.0.113.10:7777SERVER_PORT.
Cela marche avant même que le serveur soit enregistré dans le navigateur : c’est donc ce qu’il faut envoyer pendant que vous finissez la configuration.
La première connexion télécharge les mods
Si le serveur utilise des mods du Workshop, votre client les télécharge à la connexion. Une première connexion longue est normale, et les suivantes sont plus courtes.
Si vous ne pouvez pas vous connecter
- Vérifiez la console du panel. Le serveur consigne le chargement de la carte, puis indique qu’il est prêt.
- Vérifiez que vous avez utilisé
SERVER_PORTet non le port de requête. - Une version différente après une mise à jour du jeu cache le serveur aux clients à jour. Redémarrez le serveur pour qu’il récupère la nouvelle version.
- Si le serveur utilise des mods, les joueurs ont besoin du même ensemble. Consultez notre guide sur l’installation des mods.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous



