Pour ajouter un mod à un serveur Necesse sur PlayNHost, téléversez le fichier .jar du mod dans le dossier mods et redémarrez le serveur. Necesse charge tous les jars de ce dossier au démarrage, sans rien à activer. Pour retirer un mod, supprimez son jar et redémarrez.
Ajouter un mod
- Mettez le fichier
.jardu mod sur votre ordinateur. Les éléments Steam Workshop de Necesse sont côté client : prenez donc le jar dans les fichiers de l'élément Workshop, ou téléchargez-le chez l'auteur du mod. - Faites d'abord un backup : ajouter un mod change ce avec quoi votre monde se charge. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Necesse.
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Modding. La carte Necesse mods (mods Necesse) indique Installé.
- À côté de Où vont ses add-ons (
mods), cliquez sur Ouvrir Files, puis ouvrez le dossiermods. - Cliquez sur Téléverser et choisissez le fichier
.jar. Téléversez un fichier par mod, et gardez-le en jar : ne le décompressez pas. - Cliquez sur Redémarrer et attendez En ligne.

Le dossier mods contient aussi MODS-README.txt, une note de PlayNHost qui répète ces règles. Laissez-la ou supprimez-la, cela n'a pas d'importance pour Necesse.
D'où viennent les mods Necesse ?
« Les moddeurs partagent généralement leurs mods sur le Steam Workshop », dit le wiki de modding de Necesse. Il dit aussi « Pour que des serveurs dédiés aient des mods, ils doivent trouver et télécharger le fichier jar du mod », et que « SEUL le fichier jar est nécessaire pour que le mod soit actif ». Un serveur ne s'abonne donc jamais à des éléments Workshop : il lui faut seulement le jar.
Les joueurs ont-ils besoin du mod aussi ?
Cela dépend du mod. Le wiki de modding dit qu'un mod marqué clientside dans son mod.info permet aux joueurs de se connecter « sans que le serveur ait besoin du mod, et inversement ». Pour tout autre mod, regardez la page du mod, et installez-le dans le jeu de chaque joueur quand elle le demande.
Comment retirer un mod ?
- Faites un backup.
- Dans l'onglet Files, ouvrez
modset supprimez le.jardu mod. - Redémarrez le serveur.
La page Modding dit la même chose sous Le désactiver à nouveau : « Supprimez le jar et redémarrez. »
Que faire si un mod ne se charge pas ?
- Le fichier doit être le
.jarlui-même, directement dansmods, pas un zip et pas dans un sous-dossier. - Le serveur ne lit le dossier qu'au démarrage : redémarrez après chaque changement.
- Lisez la Console pendant le démarrage pour y trouver des erreurs.
- Si un mod cesse de fonctionner après une mise à jour de Necesse, regardez la page du mod pour une version faite pour la nouvelle version du jeu : Comment mettre à jour votre serveur Necesse.
Les gros fichiers sont plus faciles avec SFTP : Comment accéder aux fichiers de votre serveur avec SFTP.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous



