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Comment ajouter des mods à votre serveur Necesse

NecesseUpdated Oct 29, 20264 min read

Pour ajouter un mod à un serveur Necesse sur PlayNHost, téléversez le fichier .jar du mod dans le dossier mods et redémarrez le serveur. Necesse charge tous les jars de ce dossier au démarrage, sans rien à activer. Pour retirer un mod, supprimez son jar et redémarrez.

Ajouter un mod

  1. Mettez le fichier .jar du mod sur votre ordinateur. Les éléments Steam Workshop de Necesse sont côté client : prenez donc le jar dans les fichiers de l'élément Workshop, ou téléchargez-le chez l'auteur du mod.
  2. Faites d'abord un backup : ajouter un mod change ce avec quoi votre monde se charge. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Necesse.
  3. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Modding. La carte Necesse mods (mods Necesse) indique Installé.
  4. À côté de Où vont ses add-ons (mods), cliquez sur Ouvrir Files, puis ouvrez le dossier mods.
  5. Cliquez sur Téléverser et choisissez le fichier .jar. Téléversez un fichier par mod, et gardez-le en jar : ne le décompressez pas.
  6. Cliquez sur Redémarrer et attendez En ligne.
La page Modding d'un serveur Necesse avec la carte Necesse mods et son dossier mods

Le dossier mods contient aussi MODS-README.txt, une note de PlayNHost qui répète ces règles. Laissez-la ou supprimez-la, cela n'a pas d'importance pour Necesse.

D'où viennent les mods Necesse ?

« Les moddeurs partagent généralement leurs mods sur le Steam Workshop », dit le wiki de modding de Necesse. Il dit aussi « Pour que des serveurs dédiés aient des mods, ils doivent trouver et télécharger le fichier jar du mod », et que « SEUL le fichier jar est nécessaire pour que le mod soit actif ». Un serveur ne s'abonne donc jamais à des éléments Workshop : il lui faut seulement le jar.

Les joueurs ont-ils besoin du mod aussi ?

Cela dépend du mod. Le wiki de modding dit qu'un mod marqué clientside dans son mod.info permet aux joueurs de se connecter « sans que le serveur ait besoin du mod, et inversement ». Pour tout autre mod, regardez la page du mod, et installez-le dans le jeu de chaque joueur quand elle le demande.

Comment retirer un mod ?

  1. Faites un backup.
  2. Dans l'onglet Files, ouvrez mods et supprimez le .jar du mod.
  3. Redémarrez le serveur.

La page Modding dit la même chose sous Le désactiver à nouveau : « Supprimez le jar et redémarrez. »

Que faire si un mod ne se charge pas ?

  • Le fichier doit être le .jar lui-même, directement dans mods, pas un zip et pas dans un sous-dossier.
  • Le serveur ne lit le dossier qu'au démarrage : redémarrez après chaque changement.
  • Lisez la Console pendant le démarrage pour y trouver des erreurs.
  • Si un mod cesse de fonctionner après une mise à jour de Necesse, regardez la page du mod pour une version faite pour la nouvelle version du jeu : Comment mettre à jour votre serveur Necesse.

Les gros fichiers sont plus faciles avec SFTP : Comment accéder aux fichiers de votre serveur avec SFTP.

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