Minetest vous dit dans la console ce qui s’est mal passé. Lisez-la d’abord, puis parcourez cette liste.
1. Le serveur ne démarre pas après un changement de mod
- Ouvrez l’onglet Console et lisez les premières lignes après une tentative de démarrage.
- Une dépendance manquante est nommée directement. Installez aussi ce mod.
- Une erreur Lua nomme le mod et le fichier.
- Retirez la ligne
load_modde ce mod dansworld.mt, démarrez le serveur, puis cherchez une version du mod adaptée à votre version de Minetest.
2. Un mod est installé mais ne fait rien
- Chaque mod a besoin d’une ligne
load_mod_<modname> = truedansworld.mt. - Le nom doit correspondre exactement au nom du dossier.
- Redémarrez après la modification, car le fichier est lu au chargement du monde.
3. Les joueurs voient des blocs ou des objets inconnus
Cela veut dire que le monde contient du contenu d’un mod qui n’est plus activé. Remettez le mod et redémarrez : les blocs reviennent comme avant. Construire par-dessus des nodes inconnus les détruit définitivement : corrigez donc cela avant de continuer à jouer.
4. Les joueurs ne peuvent pas construire
Il leur manque le privilège interact. Accordez-le avec /grant PlayerName interact, ou ajoutez-le à default_privs dans minetest.conf pour que les nouveaux joueurs l’aient automatiquement.
5. Le serveur n’est pas dans la liste publique
server_announcedoit valoir true dansminetest.conf.server_nameetserver_descriptiondoivent être définis, sinon l’entrée est difficile à trouver.- Laissez passer quelques minutes après un démarrage, et utilisez l’adresse et le port en attendant.
6. Un joueur a oublié son mot de passe
Les comptes appartiennent au monde : seul l’admin du serveur peut aider. Effacez son mot de passe depuis le compte admin et laissez-le en définir un nouveau à sa prochaine connexion.
Ouvrez un ticket depuis Support dans l’Espace client avec les 50 dernières lignes de la console si rien de tout cela ne correspond.
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