Un serveur Foundry garde chaque monde dans son propre dossier et charge celui indiqué dans App.cfg. Passer de l’un à l’autre est un changement de config, pas une suppression.
1. Trouver les sauvegardes
- Arrêtez le serveur dans le Game Panel.
- Ouvrez l’onglet Files et trouvez le dossier de sauvegarde du serveur. Chaque monde est un dossier portant le nom de son monde.
2. Changer de monde
- Notez le nom exact du dossier du monde que vous voulez.
- Ouvrez
App.cfget réglezserver_world_namepour qu’il corresponde. - Démarrez le serveur et vérifiez dans la console le monde qu’il a chargé.
3. Télécharger une copie
- Arrêtez le serveur pour que rien ne soit en cours d’écriture.
- Téléchargez le dossier du monde depuis l’onglet Files.
- Gardez-le en dehors du serveur. Une copie qui n’existe que sur le serveur n’est pas un backup.
Faites-le avant une mise à jour du jeu, avant un gros changement et avant tout ce dont vous n’êtes pas sûr.
4. Téléverser un monde solo
- Arrêtez le serveur.
- Trouvez votre sauvegarde Foundry locale sur votre PC, dans votre profil utilisateur.
- Téléversez le dossier du monde dans le dossier de sauvegarde du serveur, en respectant la structure de ce qui s’y trouve déjà.
- Réglez
server_world_namesur le nom de ce dossier et démarrez le serveur.
5. Règles pour éviter de perdre des usines
- Arrêtez toujours le serveur avant de copier un monde. Une sauvegarde copiée pendant son écriture est souvent inutilisable.
- Ne supprimez jamais un monde pour repartir de zéro. Changez plutôt le nom du monde.
- Utilisez Arrêter plutôt que Forcer l’arrêt pour que le serveur écrive une dernière sauvegarde.
- Réglez
autosave_intervalsur une durée de perte que vous pouvez accepter.
Ouvrez un ticket depuis Support dans l’espace client si un monde ne se charge pas, et indiquez-nous le nom de monde que vous attendez.
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